【B6325】这里没有兽人 There Are No Orcs Build.20719738.20251107 免安装中文版[493MB]
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这里没有兽人 战略 策略 战争 幻想 塔防 自走棋 卡牌
) q- d0 ?) y$ q# O! H: ]一款结合 Roguelike 元素,部队会自动战斗的即时战略游戏。合理摆放建筑,生产海量军队,搭配兵种和指挥官技能,摧毁敌人的阵线!; V# Q" M. G, a# e# t
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关于此游戏* I) b" g! F1 `4 e. B {

7 b/ u7 {4 Z. b# c0 u! x1 M! p我们将持续更新内容、修复问题,致力于提供更完善的游戏体验。
+ m, E7 b3 g% P( y+ ~再次感谢大家一直以来的支持与宝贵的建议!, e" W5 Z- V2 E2 l. t' B9 g2 M
《这里没有兽人》是一款融合了Roguelike、地块建造与自动战斗元素的战斗策略游戏。
/ A! c$ E1 L) _9 r7 N; m你将指挥“人类”、“恶魔”、“矮人”三大种族之一,在战场上规划与摆放建筑,源源不断地生产海量单位,打造出无坚不摧的军队,冲垮敌人的阵线。
! e5 F2 Y7 P# d* Y7 i组合与摆放建筑
1 h E) c! o8 _# z& q建筑会自动生产金钱或作战单位,并根据位置获得联动增益。
. a j+ a# ^' H$ l不同种族的建筑有着完全不同的运作机制,总有一款不适合你!- b' W; D& `9 R( p1 J" F! E
使用指挥官能力左右战局
$ e6 E: o9 l0 s+ g, A P# r- a30名指挥官,每名都有独特的主动技能、被动特性和4个独有建筑。
: K( ^( {" z! X( X" Z0 T+ B根据你喜欢的战术风格(或者其他不方便讲的偏好)做出选择!
c/ M7 T% A8 b6 i4 e极高的重复可玩性5 Z _1 p h2 l
每一局游戏都是一场全新的战术实验。
: B" V1 G* E( L$ P" y: L0 @- @召唤无尽的骷髅海淹没战场;或是组建一支精英恐龙部队,实现陆空立体化打击?一定有你还没想到的更强力战术!. l7 C: L3 o% u
磨炼战术,挑战极限
4 C/ u5 b/ R, ]3 g$ g+ c掌握克制关系来优化你的兵种搭配,踏遍平原、沙地、焦土、冰原四大地貌,挑战变幻莫测的“混乱”难度!
+ F! v$ b5 E! N) m: Z就是开发者随便填几个数值就让玩家焦头烂额的那种关卡。3 H! [9 }5 {" Y$ N# F1 q% o- G1 s/ u
别寻思了!更多内容等着你亲自探索,赶紧开打吧!
: s! m0 t. Q- u8 K+ d(以上宣传素材录制过程中没有任何兽人受到伤害)玩家评论:
' Q+ [# {$ J/ v, R w3 n* }1,这游戏是我小时候最想玩的游戏类型,但是说实话现在玩实在是容易腻,而且经常一局从头到尾都没往敌方方向看一眼,一直盯着自家地等着造东西,然后莫名其妙就赢了。。。时间长了真的挺无聊的,没有实际看兵线对冲的爽感。给开发者几个建议吧,1. 给对面加精英boss,到一定时间比如五分钟会出现,弄死了再过五分钟进二阶段,移动缓慢一点,加点演出啥的。这样玩家精力也会被拉回到战局中心,而不是从头到尾盯着自己半区。( U" l& ~* W* U
2. 在地图上多加一点地形,比如峡谷,河流什么的,中心思想就是双方在战场中间进行绞肉,比如峡谷里特别窄的某个隘口或者大江上的某几个窄桥这类的东西,这样地图也不至于太空旷,兵线也需要考虑更多因素比如aoe什么的。。
6 v/ Q( Y: E2 I& b' p1 p( M3. 你可以在关卡内整点随机事件比如某某天灾突然入场,或者不随机,直接在你开始游戏的主界面整一个时间线,到了某个时间线会进入某场决战,期间玩家可以用两个英雄,敌人数量大幅加强(不然你掉落的装备真的没啥卵用,我英雄A用完脱下来给英雄B用,获得新装备的动机也不强烈); F0 y; J$ S3 Y @$ c7 ?' p
4.之前说的是局内,局外选择关卡看着也很平淡,我觉得你哪怕花五分钟画个地图,参考参考kingdom rush那样的地图进行关卡选择,会比现在好上很多。而且你做了那么多新英雄,不如分一半给到敌人(直接上场打架那种),然后己方英雄你可以像kingdom rush一样做个简短的技能树(哪怕把现有的技能拆成几部分升级也行),拓宽深度,而不是一味堆砌新英雄,这样学习成本也下来了,玩家重复玩某个英雄有一定目的性也不会腻,有时间甚至也可以把己方英雄派上场,死了固定时间复活或者某个建筑加快复活这样,己方英雄可以手动操控,不打仗的英雄就放建筑旁边有加成之类的也行,这样更有意思一点。。
3 g9 N* y6 H* [* x2 p2 D& H2,泽斯劣魔套路实在是太强了,只造劣魔棚+灵魂晶石+熔炉,开局5分钟稳定500劣魔围攻光明顶。: w& o' P, _5 A$ t- j7 h
怕不是劣魔棚早晚削弱成同一行+3魂,不过这就一个爽游,就不要搞削弱轮椅的事了吧
+ X- a5 N4 V d' c# q3,非常不错的小品级游戏,整体玩法有创新,英雄角色多。美中不足的是,稍微玩一会就会腻了,遗物的种类和搭配还不够多。不太好的地方是,矮人英雄整体玩法太复杂了,强度又没有到符合玩法的地步。并且能希望出一些英雄专属的遗物选择。综合价格,十分推荐! : M" z3 i/ M- m7 D2 U
4,哥们,恶魔种族的劣魔是不是有点过于imba了,带一个劣魔死亡分裂2个天赋装备,干建劣魔帐篷都乱杀了,玩那么久是因为没关机挂着,实际速通到混乱60了 + |, \( E8 V3 D1 \0 x
5,游戏的游玩内容比较丰富,目前的三个种族都有自己特色的资源系统,每个种族都设计了十位不同特色的指挥官。
$ p! l0 t; K C2 I1 x9 n! f1 B游戏的核心玩法很简单,管理好你的资源,尽可能多的暴兵,推平敌方的主基地就能获得胜利。但游戏在此框架下做了很多扩展,不考虑平衡性,至少每个种族的资源系统作出了区分,每个指挥官也有一套逻辑自洽的体系,能从中看到创作者的设计思路。另外,游戏的进阶难度也没有按照常规思路去设计,而是采用了畸变模式鼓励玩家使用契合机制的指挥官,这点让人眼前一亮。
2 E4 O) R) D. Q0 m) h, O4 f不过游戏目前数值平衡还需要打磨。恶魔的劣魔实在太强,建筑机制带来的平方式增长还是太超模了,无视指挥官与经济系统,把建筑铺满2分钟就能一局。这种玩法显然极大缩短了游戏寿命,另外也有些指挥官需要加强,比如萨满和武士,不知道是不是前期的设计,特色单位数值过低了。
1 U" B+ W/ L! L$ c) A% B6,这个装备好难刷啊 但是蛮好玩的 很休闲 适合我这种手残的 就是地图有点少了 系统需求:
: L+ g7 w$ h% W) m 最低配置:8 t& Y! }! L8 X$ o2 {! T
需要 64 位处理器和操作系统0 Y$ T8 @! c/ q# [4 [5 B
操作系统 *: win 7/ win 10
5 a6 C# k! E+ L7 V4 B0 v 处理器: Intel Core i5-6400 or AMD FX 8320- m( o0 S2 B# L7 J; s+ L/ B
内存: 4 GB RAM
b* C2 ~' m' g) V9 q/ f! y 显卡: NVIDIA GTX 960 or AMD Radeon R9 280% ]) u: i( [; E2 g
DirectX 版本: 11) {# t4 I- p0 X3 g5 f# r. l* u0 E a
存储空间: 需要 2 GB 可用空间 A& Y6 u$ ]$ E; Z
推荐配置:! H- K# a: [- c% h
需要 64 位处理器和操作系统
; X+ ]7 G* L8 A2 x$ |1 X【注意事项】
8 i9 F: z+ l/ \/ x★ 游戏请放在非中文路径★
; L |* M ~) f, ~7 hWinRAR 7 简体中文商业版下载链接:1 F8 g' I; Z: s6 _ B
【注意事项】$ N' K% r8 O" [8 [- c1 r
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!. a- M9 a9 S; p2 F' q
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径! u/ N' P- x( }2 X
注意: * r C7 _+ U* V. a
请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!
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开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!7 w2 U( ^' ~5 M M0 ?
特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!
( j _& y4 ~5 j$ y% m# t防止误杀汉化以及文件!!!
& h0 m: K+ `, h% o2 d8 b造成游戏无法运行!!!2 z9 h& x) {. p7 W2 `6 O
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷! |
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