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不是地下城 Dungeon No Dungeon v2.0.20211120+全DLC+高清壁纸 免安装中文正式完整版[5.53GB]【B4671】
" m" Y. f: B# z% w不是地下城 回合制 冒险 幻想 角色扮演 策略
$ l& g: `9 B: D极具不确定性的部位策略回合制 Cult 游戏《不是地下城》:不可预知的无尽探险!5 ?8 B/ M7 q' l4 U( @. U
关于游戏; l$ E+ i B# V- R! y) b
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# A1 V8 X0 ]; ]- h% J+ s钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。
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游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能及特质等等,各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。
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5 q9 h9 l$ ]3 A- B4 P# u$ Y探索时,会遇到随机事件、战斗、休息点、商店等“房间”,这些房间的位置以及路线在每一次探索中都将是随机生成的,每一次的体验和遭遇都会不同,3名角色组成的队伍需用掷骰子的方式来决定前进的步数以到达某个“房间”,其间主动选择可能出现的岔路。
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) p. y! G6 @. y( R* t玩家在探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励。
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在《不是地下城》里存在着各种稀奇古怪的物种和奇葩,一些不常见的,又或者总是当配角,充当NPC的家伙在这里变成了玩家可以选择和控制的角色。) M) x2 _- U9 z
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等级与技能 ; b, D3 C6 w4 y; Q% n
角色共有10级,1级的角色在初始会获得一个固定技能,每个角色在等级提升后将获得一次技能抽选的机会,在3个技能中选择1种作为此次等级提升的奖励。每个角色总共有20个左右的技能,10级后可以通过某些随机事件再去获得之前未被选择的技能。& S) m5 n" h" W9 q

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属性 - z2 V! _; w: ]" Y# u9 h5 G+ l! ~8 U
角色的属性不会随着等级的提升而提升,但通过各种事件获得的属性选择将真正取决于玩家的意愿和天意,总之无论什么类型的角色,他的养成方向完全凭玩家任性。+ E L3 i6 `# b( k6 ~

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/ t! H* A, Z8 _( g饰品及特质
7 b) ^& O% P/ l. t$ `千种不同的饰品,为玩家对角色的养成上提供更多的选择。百种不同的特质与不同角色的搭配将产生出更多的乐趣。
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, W: N' h: E1 K近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。
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3 b* F: S3 ?' u2 q部位选择 — 蝴蝶效应
. [* O) o9 q( X. l《不是地下城》战斗的核心玩法及表现,没有依托从角色站位这个角度上做文章,3人组队中角色之间的组合搭配其实也不是重头戏。因为市面上类似的游戏,大部分都是围绕站位和不同角色搭配来设计游戏机制和核心玩法的,其中不乏各种神作,佼佼者比如Darkest Dungeon®
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《不是地下城》里战斗的核心玩法、游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型。 1 a) O+ b: p, i
比如:在战斗中若角色肢体(上肢或下肢)被斩断后,则无法释放有相应需求的技能。若身披护甲的角色护甲被破坏后,则会露出肉身(我们准备了两套相应的美术资源)。2 h6 D& Z' }4 Y+ T3 J, f) G' u

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/ i1 E. z+ ^0 |0 B* r6 G在未来章节我们将引入类似“SAN”值的概念 。当“SAN”值保持在正常水平时,玩家看到的怪物是常态形象;当“SAN”值达到不同的几个阶段,原本正常的怪物将转换成更扭曲的诸多不同形象,给玩家带来克鲁苏式的恐怖及神秘感。
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! y) {5 V, E5 f- h6 Q装备重铸系统 * T" H+ g' \: {) @9 K, ?- O
在城镇中将开启类似铁匠铺功能的建筑,用来对玩家角色身上的固定装备的副属性词条进行重铸。
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饰品赌博及合成系统
" D( M8 S" W+ ?/ t8 S- A/ E1 n- d此系统和大多数市面上游戏的类同系统将有很大不同,想开启并且体验此系统,首先需要招募在规划中的新冒险者角色—奇货商人,并且该角色必须习得“奇货可居”技能,该技能只能在角色属性面板中使用。
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0 [* H- J/ t: x( ^0 g. X! _熟练度系统
1 v g6 R$ o* C& `* F3 U' I1 F' h角色击杀怪物将获得积分,当某一角色获得的积分达到一定值,会获得熟练度等级提升,熟练度等级提升将会增加。
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挑战模式 # L, k5 m/ N7 T7 E3 k
将设定非常长的一个走图关卡,可在中途保存,玩家进入挑战模式需要特殊道具,挑战模式挑战成功后将获得指定的一名冒险者角色、高品质的饰品若干、大量的金币及魔晶石、大量的新设定资源以及消耗品奖励。
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! B' O, [$ g. r+ a$ n! B+ R$ ]从游戏本质上来说《不是地下城》属于单机游戏,但我们希望玩家的存档是存在于服务器上的。
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) Q& `! I' [) T+ ~' W) C2 g! @ @. X.上述内容将会根据版本更迭逐步的加入到游戏当中。
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特殊的彩蛋独立剧情章节# e/ O4 E0 U" Q6 w' u5 E$ x
特殊的冒险者角色
& r# p! S# I. H' t+ \$ l- Y 金币、魔晶石、消耗品捆绑包
. J4 D# B7 T! }1 \ 特殊饰品
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. k; Q9 Y$ O% A# r m4 B) b0 l- n f【注意事项】, Q- @1 B+ M& P' d( z( B
★ 游戏请放在非中文路径★
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【注意事项】- Q4 Q9 K( Z( n g
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# j0 j% F7 w( i6 c% ?# z★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!/ S# E$ d) O) ^$ E; X" H! v
注意: 3 V. [* c8 @/ X% B2 D* O( H
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; E2 A4 v% M5 \& r不是地下城 Dungeon No Dungeon v2.0.20211120+全DLC+高清壁纸 免安装中文正式完整版[5.53GB]【B4671】 游戏安装解压密码:
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