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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】

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0 c2 l0 i% q* K- {* C 镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
- b9 T' z1 J5 c; n 镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】/ d* P1 R& U6 R7 a3 r4 d
镖行天下 独立 模拟 策略 战旗 战斗
- L5 z1 u6 M3 T这是一款策略类运镖类游戏,采用战旗战斗模式, 运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。 你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。 您发展镖局的方式将决定您的终局。如果您嫌十年太长,您可以通过自己的探索用其他方式通关游戏。
7 @6 V" W8 Q9 y$ V- {9 ?名称: 镖行天下# J* s$ y( |* t% W0 e
类型: 独立, 模拟, 策略) T% o) B2 {6 o3 a/ ?( w4 g
开发商: 天光! Y2 j1 V0 W( D+ o$ j0 H. O$ X
发行商: 天光$ V1 ^3 i$ L" g* R' t! ^6 Z7 }
发行日期: 2024 年 1 月 16 日" T8 L  Y3 h' d$ r+ [! w* O
最低配置:
, K: Q, X5 m! b& a. d0 `9 }需要 64 位处理器和操作系统
8 e; }" X. b6 l1 G操作系统: Win7/Win10
, q' |2 L! d; q' b处理器: i3-6100 Or 更高等级
* G0 N1 e1 x4 g! e" a9 |内存: 1 GB RAM
/ L  m9 C. }# u0 ^' ^, n显卡: GTX 850 Or AMD Radeon R9 280
2 q  D6 `$ V) z/ |& I6 yDirectX 版本: 11
/ e1 m( M+ w/ g9 f. E存储空间: 需要 512 MB 可用空间Build.14340671, Z! L/ l# {' N- q
1.5.1–1.5.5. R$ I. J$ e8 E% _  _
修复bug,调整经验获得6 @. I4 R, j5 k# n5 [* ^
1、修复破甲词条降低的防御力不是实际的3%,而是30%的bug5 V9 N5 ?, [" L9 {  a
额,修改的时候多加了一个零,导致玩家被NPC几刀砍成麻瓜额。
# f7 J4 [4 D0 B7 t6 ^2、降低了最低击杀经验值,从10%降低至7%,再等级高于敌人10级时击杀经验值仅有7%。
& f$ E+ E1 b. c6 g, M3、现在主任务面板中的悬榜任务会默认按剩余时间排序了。
4 p2 p+ O+ u, f, X" H  e" ~. o4、现在先天境界后升级,会扣除升级所需经验值。不必担心先天境界后升级太慢。
. x5 a1 T0 }3 w- E5、修复戮力同心不会正常显示扣减制造天数的bug& r4 S7 h; J1 J6 H$ Y+ P$ s
6、为镇邪破祟结局增加了报幕结局文案。
# }$ {& O+ v% l% ]3 ]: k完善成就,完善结局,新增功能,完善技艺升级
3 W, p5 M4 c6 G开放剑冢 大幅重做战斗数据
, n1 K! h1 O  {/ L3 z, \- @- ^4 |版本1.5.5) ?: ~  H. N0 W0 x
【新增】: r, _* \4 Y, ?, i7 [1 x0 q  M
1、开放剑冢挑战2 F6 M. @5 g1 ~+ H( A6 ~4 x
剑冢共九层,每一层的敌人比上一层更强。战斗难度远超其他结局。! Z' {; ~0 |+ |- {4 t  |0 j
通关剑冢可获《金莲镇邪剑法》与《先天功》/ V4 W. ~" r* Y. p* {/ `, t  H5 T
2、新增功法-先天功( Y4 Z6 d) S: X& e5 a
学习该功法后,可突破至先天境界,突破Lv99的等级上限
( d$ K" p/ R# q9 r3、新增剑法-金莲镇邪剑(力道系高级剑法)
" l  U3 B$ l1 T7 i0 D6 j4、新增道具 剑意心得,使用后可以瞬间提高一级剑意) \0 l8 `" k& `4 g+ w" @* v0 c5 V
5、新增2个成就, t% c+ v, ^# A# j! d* I
6、现在天魔冢献祭血煞会显示当前已献祭数量了。
! p9 G' q1 u( w4 L【数据调整】
1 R/ D/ P7 }7 L8 q- |7、为77个敌人中的62个配置了被动( f0 L' @, {& L6 Z: z6 J, }& P4 m
8、现在魔剑任务结局战斗的敌人,会获得灭魔大阵的buff了。
" x7 U+ N  l2 N8 X9、现在先天剑宗弟子会有先天剑阵的buff了。(还有先天淬体剑意,有点难打): m3 A0 t6 u9 ]2 J0 Y. Z
10、剑圣每层功力提高了10点全属性。(小小加强一下剑圣)
$ _% k/ p1 r5 o0 b8 H11、修改了防御力百分比减伤的算法,现在600点防御时会达到90%减伤,往后防御效果递减,最高减伤在1000防御时达到,减伤95%;
3 {( n/ B3 }" b9 Y1 C观摩的大部分存档的防御力大概在150-250之间,原有200防御大概减伤35%,现在200防御可减伤46%;算是略微降低了敌人10%的伤害。2 ^, k/ J# J5 z9 j( d
12、伤害调整
, z+ b  B* D2 P/ g0 O3 i7 [$ |/ z每点力量、灵敏、眼力 提高的力道、灵敏、循迹伤害从1%下降至0.5%;- T% k5 I6 y& t# B' K7 }
此次更新后,属性对伤害的加成效果大幅降低了。
" h" O0 @0 \/ i/ j中后期即便不加体魄,应该也可以抗住2-3刀。
* P8 ?& x5 Z; X+ h13、重做了五阳剑诀的特效和音效
& W  ]9 j7 f: _$ H% }% ^/ ?5 _14、重做了移动力效果,现在每80点灵敏+1移动力,降低了低配电脑后期敌人等级过高移动力太过爆炸导致运算CPU跟不上,会卡顿的问题。现在+移动力的特质和缩地经非常宝贵了。" o, u! T2 F* a, W0 h2 t. o
15、修改破甲词条,从固定减甲变为百分比减甲& Z& T* E/ D: M# g
16、修改无影词条,从固定减闪避变为百分比减闪避& s1 ^& ~0 Q9 D, c, u
17、重做了全技能、装备、剑意的词条数据,以适应新的装备、功法、剑意、
9 f0 {  d* F& m7 \1 l% W$ m5 M! x) u如满级的万化剑气现在增加的300%的蓝量伤害是额外伤害不是基础伤害,现在万化剑气不能再懂不懂就十几倍伤害的递增了。
9 Q7 A6 W5 [7 Y( q1 ^(基础伤害接受各类伤害加成效果,额外伤害不接受各类加成)' \" `* A5 i9 V' p$ g. \& m$ }" o
如摩云剑法、流星剑法、狂风剑法等,提高的伤害从额外伤害调整为基础伤害。# s5 F( i4 x( T4 ^
所有的剑法的伤害数据全部重做了。请自行探索
2 s' r) k: |  b2 @2 F  S【修复bug】0 }6 Q7 y" Z, D9 r* i. ]3 u1 E$ W& E
18、修复了四派宿老的特性不会随机的bug5 N# w% J: C5 G
19、修复四大掌门的终极剑法未习满的配置错误$ O- [, q8 p; p
20、修复在清风观洗点时,命中未添加力量导致实际比预料的低的bug。
9 d6 _0 |' ~2 E  x9 j  y& a21、修复先天剑宗弟子的先天淬体剑气都是一级的配置错误。
% O# Z$ r* T5 B) z5 q22、降低了先天铸体剑气的音效,群友都说音效太震撼了,调低一点。2 }; \( ]8 D& O' [& N
23、修复武林高手支线和丐帮水军任务文字乱码的问题- S5 E" p7 Z/ j: Q% J2 \
24、修复队伍背包没有页码的bug2 f2 W1 J/ s0 J1 T2 |
25、修复锦绣楼弃徒出手器谱后对话会转接到游方道士的bug/ m% q6 C4 n9 t  _% n+ K
26、修复回文织锦V效果量为0的bug。& y7 ]6 f, X1 Q" n/ n
27、修复百货铺管事再某种情况下会自动离开岗位的bug' C5 |1 D+ V4 \- N; N
28、悬榜字体乱码得bug
. }# B: w; _( e! ?- ]29、战斗时人物信息血量详情字体过小得bug" ~& i9 g- A8 L% Y4 \
30、修复了安行疾斗、工力悉敌、讯电流光 描述不清晰的问题
0 N' n, v$ z0 B2 @( ]# H3 n5 r31、修复移动后不能使用右击复原移动的bug4 {( ]4 L8 R" B* {- f! J8 n
32、修复移动后复原移动网格颜色不会变化的bug: c( o0 _& R4 t' F6 M5 i
33、修复观星剑意必定命中但再某种情况下无伤害的bug。$ {1 A2 a# P) \2 _/ d! C- ]
版本1.5.4% j4 C1 J- c+ [
1、修复地狱难度下一统江湖成就无法完成的bug。
+ X( {, R7 \9 ]" `( |) s3 ]2、修复战胜十成功力的剑圣后不能正常达成成就的bug。
+ d- H6 U2 K7 B6 f6 Z3、现在盖世豪侠结局达成条件修改为-击破五大山寨2 I" V+ L) n8 N- U. f0 M
4、现在富甲天下结局达成条件修改为-八大派好感度满值,镖局金钱拥有10万两
5 W. N+ L* m6 k% W5 k$ A2 f5、现在击破先天演武会正常获得成就了。# G9 h+ a0 w2 d5 ]* |/ N1 u) U. i
6、现在在接取大师兄的切磋任务中击败大师兄会正常获得成就了/ r/ W: G$ f4 o  Z3 A
7、新增选项-大地图马儿显示镖队名称- Y; O) b/ Q( o* \1 z
8、修复千钧重负特质升级后还会叠加上一级千钧重负效果的bug。
9 l- Q8 x  y. h2 Z9、乾坤挪移特性现在会获得挪移伤害的经验了。被乾坤挪移打死的敌人,其伤害来源为敌人,默认为敌人击杀。玩家仍可正常获得掉落道具。
8 _, Y/ E  k- x10、主线任务-名动四方 尚未开放,添加了任务不可完成的提示。
: ]; }" D* f5 M" O# h11、重新调整了 锻造、织造、玉匠、医术 心得的获得获得经验效果。  V* a0 @( }: q. n+ n) ]
现在其效果如下:
/ K  h! x( B8 b9 [- d$ S/ K一般情况下,获得200点对应技艺的技能经验。. V0 b/ A8 f! e/ V! J
使用有5%概率触发暴击,获得十倍(2000点)技艺经验.
' O$ q* `# L4 x' o# o有5%概率额外提升1点对应的技艺属性。(直接医术/锻造/织造/玉匠+1)8 A3 ?# w8 v$ e7 s2 e+ _4 g% y: X
12、现在书籍获得的经验可接受额外的技艺经验加持(比如说佩戴了铁戒指,织造经验+10%,那么实际会获得220点技艺经验,十倍暴击获得2200点,所以现在做好准备再吃书,效果杠杠的)8 c) D4 _; B8 M8 J$ E
13、技艺升级经验降低为原来的50%
. K- B1 h- e. g4 m7 ~% {新增门派好感度传闻支线
, Z3 |/ ^2 O; Y$ a) c) {* }; t版本1.5.2
5 d! A, a, U* {! I7 O; j& z1、对山寨产出的随机山货数量做了限制,现在某种山货单次最多随机到50个;* V0 w. r/ ^# I! P0 d0 T% O# P- l
2、下调了在李家庄升级特质所需的启动好感,从200下调至100.; M$ N4 g* \5 M# G8 F
3、修正了升级特质所需好感异常,比设定的需求翻倍的bug。
, t- O+ z! T" K' t, m现在升级特质所需好感为特质等级×20点。
% k" I/ @3 F; }4 S+ {4、修复升级特质时,后台会调用检测特质错误的循环代码,战斗资源导致配置较低的机器有可能出现卡顿的bug。/ S% K9 y' }+ @6 i3 T
5、高家庄观潮碑启动好感从300点下调至200点,每次消耗从200点下调至100点。- R$ I  N9 k! ^+ H
6、下调了区家庄瀑布炼体所需的好感度,从每次10点下调至5点。
. t5 s1 y) h6 v7、强化力敏体, q* `/ N  g  M3 Y; q! ~. l
现在每点力量额外提升2点精气上限。
+ T1 F) W7 I7 o, [0 P4 b2 P. T现在每点力量额外提升0.2命中
/ Y) E. l" }2 m, q/ T每点力量提供的防御从0.2提升至0.4;
+ K6 S# z+ R* L/ j每点体魄提供的防御从0.8提升至1;1 d0 O/ A& c( E0 C
每点体魄提升的真气上限从4点提升至8点
# V! D! l- @8 n每点灵敏提升的命中从1提升至1.2.
, I  ^  j8 n8 [每点眼力提供的闪避从1削弱到0.95(虽然很小,几乎没有,但这是我表明的态度!眼力太强啦!)& k, y" |9 G5 z( q
8、修复路线面板路线进度条无法拖动的bug
1 K, d: u7 k2 c  c9、修正了新版本后敌人属性未改动,导致海鲸和观星长老级以上的五阴剑诀伤害特别低的问题。现在NPC的五阴剑诀该有他应有的强度了。5 S. m' s; Z) v1 I$ g6 Z
10、限制了神兵阁、锦绣楼、天宝楼产出装备的词条。1 b# r% ~/ M9 w
现在3个门派铲除的装备词条等级不会大于装备等级+1了;
, L+ H; ?+ z; Dtips:原来的二阶兵器拥有六级词条,一刀回血几百的时代一去不复返了。现在门派产出的装备,二阶兵器最多3级词条,三阶兵器最多四级词条。..以此类推,五阶兵器才会有六级词条。(其他装备,饰品,也一样。)% C3 [7 O- _8 C1 G+ i* s
11、修复孔乙己事件文字排布有误的问题
. c) t$ [+ l, A4 L( q12、修复昨天重做的镖局自定义路线,闭关路线大地图马儿不显示的bug: L, O8 W+ R2 p9 F
13、取消了队伍与仓库交换道具时,队伍的锁定功能,现在仅有仓库可以锁定道具
& ^) L' w; @# G# ~14、新增功能-删除路线$ H: t- O. g( L% e
15、优化了百货铺的界面注释4 P  K& t1 S6 Z( E( h
16、修复了在新游戏未使用锁定功能前,直接点击全部转移按钮会报错的bug。, ?& m1 ^( u% a* a* C
版本1.5.1
3 D1 I$ q& D6 s% w( x1、重做自定义寻路,现在支持回头路了, ]* e6 G8 @6 [* I; o9 z
2、修复武林高手支线任务对话文本会出现乱码的bug) ~& f9 {! N: E5 {0 O
3、新增天山派传闻支线-两派之争(此任务仅1次)
5 }" w6 @. d- y. ?9 W  {4、新增门派好感度传闻任务-秘法失窃(此任务可重复触发)+ @! r+ z8 b6 f
5、修复门派长老模型配置错误,模型使用错误的问题。: r5 f2 F2 _3 V9 k
6、大幅提高了悬榜任务的好感度奖励(已接取的不变,下次刷新的时候会变)7 Q8 o1 ?. l7 o# T, k9 G( w
7、略微增加了城市每年刷新的悬榜数量,现在最少刷5个了
9 h% H- n6 t2 c0 b+ L% d* C【其他】
' H: A' T+ u4 L' B5 B如您有任何建议,或遭遇左下角跳出红字bug。Build.14276881
: x8 f! `; U7 {  t# ^; r完善五大山庄好感度获取方式; G# }1 T+ _4 S
版本1.5.0
% ?, Y/ }& T# y' r+ ?4 s) s8 r1、新增传闻支线-祝家应星  `6 G9 K+ ^$ x9 `; z
该传闻为祝家庄传闻支线,无需战斗,看看剧情就可以获得好感哦~!
4 ]& s5 }; w! U0 o1 f" Y* {* _想了想,江湖不总是打打杀杀,总有一两个势力底牌雄厚,没有玩家的参与空间。
, e0 K/ k0 i! M7 N1 e就做了2个剧情,让玩家做个看客罢。
. `% i# M* T$ Z2、新增3个庄子好感度传闻任务
, P( ^; ~: _2 ^1 w5 |, ~  @这三可以反复刷庄子好感的。
5 D: J  P! ?6 D$ ?3 c  O现在五大庄共有七个传闻支线可以用于提升好感度了。
& a+ `3 j8 @# n" d4 s其中4个为特殊传闻支线(仅触发1次,主要用于引导和介绍庄子的主要地点功能)
8 H! F" {, V0 U) r0 c  L另外3个为可以反复刷新的传闻任务。& }- y( F4 J- x
3、观星剑意新增效果. e) @! y+ n' d+ t) s
若攻击已命中,伤害会提升 剑意等级×3%
  G: r# j1 M+ }1 P9 q4、观星剑意最大等级由9级改成10级。$ a/ C# m4 D4 A+ Y1 L2 T- c
5、修复再听风楼打听传闻时,再某种情况下会进入无限代码循环,导致游戏无响应的bug
* e  A! T* r* v6、修复味中仙任务,最后不给九珍脍的bug
- [( b  u& Q0 x  W$ W( [4 J现在山庄好感度有4个方式获得
2 K. W! Q2 \" ~  f# D1、队伍事件,这个比较随机
! V* y4 P: Q' f3 L& B- {% C- G! o2、区域任务,这个多跑跑山庄门口的那条路
) o6 J3 j  |6 U3 n3、悬榜任务
/ _6 j' w% b% b, {: a4、传闻任务关于其他:0 a, _: C4 E! |% W' ?, r5 Z
关于门派好感的提升,去除了旧版的送钱加好感这种简单粗暴的方式。此版本中完成牛刀小试任务后会有提示的。现在仅能通过悬榜任务和队伍事件提升四大派好感。
% d4 I" }3 \2 P3 ?7 Z4 n4 e7 u' n6 }后续还有传闻和固定事件,有4种不同的事件可以提升可以提升门派好感。会在近期更新。  w* ~& `5 m* Z; q% b& H
原设想是大门派作为武林魁首。占着一大片地盘,又养着一个山寨敛财,黑白两道通吃,自然不缺钱。所以去掉了送钱这种简单粗暴的方式。4 X" E3 }! _) |
镖局开局一没钱,二无势,三无声望一上来就高攀武林魁首,况且大门派家大业大,不缺你这三瓜两枣。' E7 l0 C$ i8 `, q1 N7 B7 f& d
所以设定成了只能悬榜,固定事件,队伍事件,传闻 遭遇大门派的人来提高门派好感。玩家区区一个镖局想要高攀人家武林魁首费点功夫是很合理的。
5 }- @. Z: q& p; h- X4 ]8 Z关于这款游戏
* }( a9 r* L* j& q  Q! d9 t+ s游戏玩法. {* x3 D2 s# Q" B+ l; n% K
这是一款运镖类游戏,你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。) I( U+ b0 V  X* Z2 }4 `
运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。, |* N8 q. |5 q0 K# X
在这里你可能会遇到因你骨骼惊奇传授你强力功法的出世剑仙,因王八蛋老板黄中鹤跑路没有办法只能廉价出售功法的居湖印刷厂…1 |: [& T/ l8 S+ g
特产系统: x0 w, s9 [5 ^- {
你究竟是一个天赋异禀的商人,还是一个血本无归的莽夫,这取决你现实中的资质。' c; B5 }) W% f1 Z  {* Y
游戏中的特产共分十大类,买卖特产需要一定的头脑,这取决于你在现实生活中的自身经历
- M+ q9 ~! {" v/ i! h3 \地图交互
7 B6 y2 ]) x# H! M% i! P想要运营特产获得收益,您不仅需要一定的现实世界头脑基础,还需要一定的地图理解能力。6 ~3 I' K! L( e& M
比如说:
3 o2 m7 Q" y( _8 V, V, }, \某个城市位于沙漠地区,想来其食物类资源应当十分紧缺,故相应的特产能获得不错的收益# j5 r$ N. b% m) |
同样的因为其地处贫瘠的原因,其民众的购买力并不强大,故而太过贵重的特产难以收获好的成效。% F# b% J2 ?/ F; M2 T' F
因为沙漠地区是十分难以耕种的,故而耕种类工具恐怕并不合适。2 v. H  I) z. V0 n3 [. i0 Y5 P
再有考虑城市的资源问题,如某个城市盛昌铁制品,则其对铸铁类的产品需求较大。3 y# W% {/ e6 A/ @1 u
您不需强行记忆,仅需按照地图的指引结合您的智慧考虑即可。
/ {& `9 i: L- d, O9 A$ a请切记:先确定城市所在情况,再按自己的想法去推算,一切都在您的智慧之中。
  e/ S- V0 ^4 e9 R0 L- @1 O7 p$ d合适与否,由你自己行判断。
, d/ Y; i  o" z+ V, }0 J6 c特产不仅仅只是特产,部分特产可直接使用,用于增强人物。
! p# L" a  |0 i# Z. j$ F" Z但请注意,这与开了一个便利店然后把零食吃光在一定程度上其本质是相同的。& z3 e+ h) G) W" q( @7 u
自由构建行镖路线帮助你更好的买卖特产.
4 ]4 a$ w) M$ D) A好感度系统
% }# |0 @$ V' F$ ]; F7 }3 g能屈能伸,方为丈夫.3 C( }$ ~+ ^. G8 N
当你与贼寇的好感度过低时,所触发的战斗愈加艰难,若贼寇好感度低到一定程度,会引发难以应对的敌人.适当的交纳过路费是个不错的选择
6 y: W, y+ t7 I8 s9 K: I, g一切都是为了最后的胜利!  \. H0 X- D5 S7 s8 G$ Q
城镇好感帮助解锁城镇特产的购买,更高等级的特产收益不一定比低等级的高。, S2 {, V4 {1 d% k* J: r
战斗系统7 _: ~+ J( Y. W. T) u
采用战棋类的战斗方式,精心设计的战斗地图,享受一夫当关万夫莫敌的快感。
6 u! s) K% W, I) T" F; z8 V合理布置站位,以残血成员为勾引,使敌军身陷重围——敌人都是歪魔邪道,不必讲什么江湖道义,大家一起并肩子上!! M' t/ a  e7 B7 i" u# v
每个战技拥有不同的效果,合理选用战技是你制胜的关键。0 w" J! U+ Z+ m# o8 s) A
背袭、侧袭令你的命中率和伤害大幅提高,你的走位非常关键。
3 F# ~' R; c0 w- g6 b- m连斩经验的加成帮助你快速提升人物等级,利用好这点,你的人物可以获得远超当前敌人的等级6 E- T& Y0 h3 h! S+ A
但太过贪婪可能带来毁灭—被敌人残血反杀,在话本故事中,敌人才是主角!& Z5 G# a( t4 J- P$ T$ ~0 t- O% T
游戏中拥有三种不同的伤害流派、每件装备拥有不同的特效,配合你自身的属性点分配,你可以钻研适合每个人战斗方式:
- Y. V6 _0 B. y% s如全部堆砌闪避的躲避流
* j/ f& P7 t: b- d7 j7 I0 h* s全部堆砌防御的坦克$ p. i$ m' ~& H% k% V
全部堆砌攻击但命中低的可怜的一刀流
3 p' K1 M3 w2 W* M* [  o注重回复的血魔流! \( g- l) E( F
越打越强的挨打流; v7 ]! f. u, e4 m0 x8 l( f
一切全看你自己的想象力
/ A3 _  a, v6 H2 g. }人物养成# H9 ?3 I/ Q: ]7 w2 w$ C
完成运镖任务、经历战斗或经历事件可获得人物经验值,每次升级都会获得可自由分配的属性点
+ t/ F" z2 f3 Q9 d你也可以选择开启十里坡剑神模式,在镖局练功房混迹十年,一朝出山秒天秒地,一刀十级不是梦! g9 h+ |% Q$ L* w4 i
你可以选择采用独特食物或者丹药培养你的人物,甚至可以培养出1级但属性超过20级的人物,但这需要大量资源。7 x- s9 \" x' Z8 E( P, J7 d
人物等级不是影响战斗力的唯一因素,人物技能,装备配合,人物特质,培养人物投入的成本,都与人物战斗力息息相关。
6 n: O# l# C2 Y& I- K/ e建设系统
9 u$ \% o/ e" G& ?+ S* z轻量的建筑系统,建设镖局可为你的镖队带来不同的增益,如升级科技、修炼功法、锻造装备、炼制药品、战斗增益等。/ Q# L, B0 Y1 I& F
在资源有限的情况下,精准定位升级所需建筑,这需要一定的策略。你也可以选择我全都要,但这需要强大的资源获取能力。
7 C+ ]' l, @# k8 ]  o5 Z  \在你的建筑达到一定水准时,自有前来投靠的特殊好汉,精通织造的黄道婆、精通炼丹的圆鹊、剑法略有心得的独孤胜、商业天才石崇等等。) ~9 R1 E" H4 p& L, m) x+ S. z: d$ @2 U
在资源购买方面你需要一定的地理知识,如临近山脉的城市金铁资源较多,临近树林的城市木材较多,适合种植的区域草本材料较多。
) O* }  V; g' {: h自由路线9 C/ y( a1 O& x' ?) F/ l2 i
运镖路线自由设置,你可以根据自己的想法自由拟定运镖路线,不必担心固化的路线影响你的自由想法
+ B2 c& g& N3 ]3 M5 a8 D' h多结局
7 X8 K$ j- g6 I; V2 K7 x7 N( ^6 Z您可以在兢兢业业的经营您的镖局,这将在十年后迎来您的结局。
* p* v% c: q" I, O, E& M- ^1 ?结局取决与您运营镖局的方式,是选择与世俗同流合污左右逢源的商贾巨擘,亦或者是见恶必除的盖世豪侠,或者是泯灭无名
: B6 @- t5 l  w7 j. o5 S2 Y一切取决您自己的决定
# |" J1 h- `8 i( g4 X十年太长?也许有其他的通关方式,这需要您自己的探索。! V3 [1 J) C' D: K4 }+ D/ {0 F3 I
【注意事项】
* ~  h3 F, ]$ K" Q8 c' [★ 游戏请放在非中文路径★
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【注意事项】
- M; Y- s, N) v( {8 d★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
; b/ }' `! S  ^0 ^! E★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!+ Z3 |9 p$ {1 L( \
注意:
1 y  I( z, w$ |0 e( B- [* N请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压! - P3 }8 h/ R2 R# V0 ]8 B/ k4 ?6 H8 u
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特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!9 p) ?, E: e4 ~
防止误杀汉化以及文件!!!
2 v1 X: G- b5 b0 B造成游戏无法运行!!!
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