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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】

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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】 ) @) a! f6 L3 L9 m- o. J' a8 {2 J
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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
# q5 T1 q$ t9 w# ?9 K, C镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】5 s: L# u3 F+ R) Q# w$ B0 W
镖行天下 独立 模拟 策略 战旗 战斗
; W+ {! E- ~$ U' T% w9 C# g. O这是一款策略类运镖类游戏,采用战旗战斗模式, 运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。 你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。 您发展镖局的方式将决定您的终局。如果您嫌十年太长,您可以通过自己的探索用其他方式通关游戏。6 L2 ?1 y1 m9 [7 t+ R. u
名称: 镖行天下5 j" D0 s) u6 {
类型: 独立, 模拟, 策略
* B; p* X/ r# ?3 o% J开发商: 天光
, m/ i5 L* W' Z; j5 E发行商: 天光( g3 z" Y- X1 x8 g8 f0 `
发行日期: 2024 年 1 月 16 日0 z) @9 G6 X0 _, S% T- R
最低配置:
$ e6 a# c2 F  b, r- o需要 64 位处理器和操作系统
- I+ M. {! X0 T5 f1 m5 W操作系统: Win7/Win107 f4 ?$ d2 p, C1 x& k
处理器: i3-6100 Or 更高等级
5 d3 `+ g0 E* _' q  T7 s内存: 1 GB RAM
% e7 ^$ N* r# ?  \( K- M显卡: GTX 850 Or AMD Radeon R9 280- H3 z  S% j3 |# k! l3 X) {
DirectX 版本: 11
- B" q, F- U8 z! u; t0 j# I6 ~存储空间: 需要 512 MB 可用空间Build.14340671  ?9 H# L, m& b
1.5.1–1.5.5
% d: a9 W4 w6 l, J* |5 q( [+ G修复bug,调整经验获得
3 Z- E, t/ a4 B, a4 u: ~1、修复破甲词条降低的防御力不是实际的3%,而是30%的bug
. l( N3 V: q) e额,修改的时候多加了一个零,导致玩家被NPC几刀砍成麻瓜额。
! \2 Q! t. F. D0 A/ k: _! M2、降低了最低击杀经验值,从10%降低至7%,再等级高于敌人10级时击杀经验值仅有7%。
8 C1 d0 L2 K  T+ w, x: q" g3、现在主任务面板中的悬榜任务会默认按剩余时间排序了。# _0 p4 {2 @/ Q" u
4、现在先天境界后升级,会扣除升级所需经验值。不必担心先天境界后升级太慢。
' M5 n' W, T7 C: i& ]2 ~5 S5、修复戮力同心不会正常显示扣减制造天数的bug
0 O. k- l+ {  S: b) j6 s6、为镇邪破祟结局增加了报幕结局文案。; I+ q( v/ p; U6 p6 a4 h. m
完善成就,完善结局,新增功能,完善技艺升级" {2 S( h$ f, E$ J% I% s! D. K
开放剑冢 大幅重做战斗数据
' K3 V* b+ c2 g) a( ^/ g版本1.5.54 v; W- C1 g% u/ M& a3 N. X3 F
【新增】  x$ L# H% S3 w
1、开放剑冢挑战9 e2 B3 B' r! t4 u* w% V$ d( B8 B) r7 b
剑冢共九层,每一层的敌人比上一层更强。战斗难度远超其他结局。
+ V  o5 r) ~4 M5 l" Q- l# D' K通关剑冢可获《金莲镇邪剑法》与《先天功》+ G0 K+ ?: E% M  @' Y
2、新增功法-先天功/ @6 N- F1 i5 z' n# \* v
学习该功法后,可突破至先天境界,突破Lv99的等级上限/ g; \% d! L5 I( j7 b0 Q- j/ e; _
3、新增剑法-金莲镇邪剑(力道系高级剑法)
7 Z0 z: [4 A6 n8 O. i4、新增道具 剑意心得,使用后可以瞬间提高一级剑意
9 ]( _6 X1 y& M; f/ N% N- y5、新增2个成就
3 T1 d/ q. R, n+ {9 D) ]4 V6、现在天魔冢献祭血煞会显示当前已献祭数量了。
; `+ y+ @- j- W' p1 }【数据调整】4 ^0 O* G8 I  L% ^! I
7、为77个敌人中的62个配置了被动
& M$ q' U! ~9 t* X8、现在魔剑任务结局战斗的敌人,会获得灭魔大阵的buff了。7 c) S1 T' ~0 L, w, `3 c% p
9、现在先天剑宗弟子会有先天剑阵的buff了。(还有先天淬体剑意,有点难打)0 W' x6 D+ a- I+ o4 A! `, }. f
10、剑圣每层功力提高了10点全属性。(小小加强一下剑圣)9 h$ n' |5 C+ o# o1 h7 z
11、修改了防御力百分比减伤的算法,现在600点防御时会达到90%减伤,往后防御效果递减,最高减伤在1000防御时达到,减伤95%;+ T: c5 G9 o8 q) e1 }2 n
观摩的大部分存档的防御力大概在150-250之间,原有200防御大概减伤35%,现在200防御可减伤46%;算是略微降低了敌人10%的伤害。1 N' ~& M8 i# D* W+ b
12、伤害调整- K8 u3 h3 n) Q' D) X! U5 W' a( T
每点力量、灵敏、眼力 提高的力道、灵敏、循迹伤害从1%下降至0.5%;
  v  {; R% y. ~) V7 J5 m' V此次更新后,属性对伤害的加成效果大幅降低了。% X) J! u" S( t
中后期即便不加体魄,应该也可以抗住2-3刀。7 C) a4 f+ R1 V2 X
13、重做了五阳剑诀的特效和音效: I, l; [# O; B  m; i5 @0 y
14、重做了移动力效果,现在每80点灵敏+1移动力,降低了低配电脑后期敌人等级过高移动力太过爆炸导致运算CPU跟不上,会卡顿的问题。现在+移动力的特质和缩地经非常宝贵了。
' b6 K/ X: w. {, V* ~$ ~15、修改破甲词条,从固定减甲变为百分比减甲
1 S. Y, j! A% q. u9 c, ?16、修改无影词条,从固定减闪避变为百分比减闪避
( t  G6 O2 C# L17、重做了全技能、装备、剑意的词条数据,以适应新的装备、功法、剑意、+ P  ?$ H" I1 P
如满级的万化剑气现在增加的300%的蓝量伤害是额外伤害不是基础伤害,现在万化剑气不能再懂不懂就十几倍伤害的递增了。! l+ n2 r5 q& K6 z* D# u: _; b
(基础伤害接受各类伤害加成效果,额外伤害不接受各类加成)
& W; }+ N, V$ g! j* W如摩云剑法、流星剑法、狂风剑法等,提高的伤害从额外伤害调整为基础伤害。' Q, k$ ?8 g& P  T
所有的剑法的伤害数据全部重做了。请自行探索& H9 v  a3 X, J
【修复bug】
! u1 H4 l& p0 e# Z8 m5 I3 I8 K18、修复了四派宿老的特性不会随机的bug6 T5 {% r4 @( F
19、修复四大掌门的终极剑法未习满的配置错误( [7 [! J4 D5 k5 k- z
20、修复在清风观洗点时,命中未添加力量导致实际比预料的低的bug。4 f. f- _+ w/ H3 n9 f7 w3 ?
21、修复先天剑宗弟子的先天淬体剑气都是一级的配置错误。3 y  q$ ^# l7 d1 H4 g& ^; Q
22、降低了先天铸体剑气的音效,群友都说音效太震撼了,调低一点。
- Q$ o( X) P8 y7 q6 }23、修复武林高手支线和丐帮水军任务文字乱码的问题5 U/ s7 Z. R9 }9 _+ v
24、修复队伍背包没有页码的bug
' w: f" H  q7 R. ~+ s3 \25、修复锦绣楼弃徒出手器谱后对话会转接到游方道士的bug' D! R2 `: q- y$ W: J1 l
26、修复回文织锦V效果量为0的bug。1 h, a6 \8 e) w4 `- D( F- W- U* s
27、修复百货铺管事再某种情况下会自动离开岗位的bug& l% m- P# m8 J9 c
28、悬榜字体乱码得bug
1 ^6 r  z# ?% u- @) q) w' b29、战斗时人物信息血量详情字体过小得bug
5 J! I6 f: c4 I; L' Q30、修复了安行疾斗、工力悉敌、讯电流光 描述不清晰的问题
9 c! z8 t+ ]# t; e9 ^. K4 `, ?7 _31、修复移动后不能使用右击复原移动的bug
, M! {! l  Q* T32、修复移动后复原移动网格颜色不会变化的bug. ^6 Y* O& y( [5 G# `4 L' ^
33、修复观星剑意必定命中但再某种情况下无伤害的bug。4 g" F1 _$ f( j/ F! t
版本1.5.4
4 y6 U" Y3 @! B$ Y. v2 D# v! b; B1、修复地狱难度下一统江湖成就无法完成的bug。
$ F/ V4 V& I2 P. |  b2 G' e( t2、修复战胜十成功力的剑圣后不能正常达成成就的bug。
7 U# `* [1 B6 A0 X9 z+ i3、现在盖世豪侠结局达成条件修改为-击破五大山寨1 V8 z- u) |  E9 `3 A, H  Y
4、现在富甲天下结局达成条件修改为-八大派好感度满值,镖局金钱拥有10万两
, F. N6 o, |; L5、现在击破先天演武会正常获得成就了。
3 e, G) M+ _4 Q6 e: o/ m6、现在在接取大师兄的切磋任务中击败大师兄会正常获得成就了1 {' ^$ U3 m, y
7、新增选项-大地图马儿显示镖队名称9 C  T- e  O: v( v3 z
8、修复千钧重负特质升级后还会叠加上一级千钧重负效果的bug。0 F' N8 g* u$ B7 F4 ~$ ]
9、乾坤挪移特性现在会获得挪移伤害的经验了。被乾坤挪移打死的敌人,其伤害来源为敌人,默认为敌人击杀。玩家仍可正常获得掉落道具。
; V, o0 V% `5 C. ~% W# R10、主线任务-名动四方 尚未开放,添加了任务不可完成的提示。
* W# \4 D3 ]0 E. `! y11、重新调整了 锻造、织造、玉匠、医术 心得的获得获得经验效果。, a7 t3 [# S5 g$ d4 ~1 \
现在其效果如下:$ B7 H8 m9 S2 q9 O( j
一般情况下,获得200点对应技艺的技能经验。% P6 g6 I5 u  A  s
使用有5%概率触发暴击,获得十倍(2000点)技艺经验.
1 H! @4 j/ `+ {有5%概率额外提升1点对应的技艺属性。(直接医术/锻造/织造/玉匠+1)
* m  b1 t4 G. y, @% ^+ a12、现在书籍获得的经验可接受额外的技艺经验加持(比如说佩戴了铁戒指,织造经验+10%,那么实际会获得220点技艺经验,十倍暴击获得2200点,所以现在做好准备再吃书,效果杠杠的)/ Y- p: D. b0 @, @
13、技艺升级经验降低为原来的50%
' M# ]% R6 n- `新增门派好感度传闻支线
, T  \# a; @3 [) B( O4 {版本1.5.28 P8 D) D& S( ~$ T, c$ N9 J; M
1、对山寨产出的随机山货数量做了限制,现在某种山货单次最多随机到50个;: G2 W/ ]8 w, n9 D; @3 N' y8 t
2、下调了在李家庄升级特质所需的启动好感,从200下调至100.
7 R& X, I  r8 o5 J9 K4 {" h+ B3、修正了升级特质所需好感异常,比设定的需求翻倍的bug。, t2 k2 O& \2 P0 c* f+ g) Z) a$ s
现在升级特质所需好感为特质等级×20点。( S3 L4 ^/ v) L* e2 ?& u  [# Z
4、修复升级特质时,后台会调用检测特质错误的循环代码,战斗资源导致配置较低的机器有可能出现卡顿的bug。
' c$ y! E. q, i; x; M. H8 b0 p5、高家庄观潮碑启动好感从300点下调至200点,每次消耗从200点下调至100点。
% ^) Q- [1 K1 p/ U1 U1 ~6、下调了区家庄瀑布炼体所需的好感度,从每次10点下调至5点。
( w. N! P& I% y7 n7 X/ u7、强化力敏体, y; ^; H6 C' y  U" P# e
现在每点力量额外提升2点精气上限。
9 t$ P. T! s! u/ `, B& z) v2 }现在每点力量额外提升0.2命中
, @+ V, E2 C4 h# q每点力量提供的防御从0.2提升至0.4;! }8 [) G3 i. R  ~, j. A2 o; B
每点体魄提供的防御从0.8提升至1;4 G3 N9 {/ Z1 }. K. M2 _/ H1 s* z7 [' a
每点体魄提升的真气上限从4点提升至8点5 C4 `, L4 u9 Z  a% @4 b0 A
每点灵敏提升的命中从1提升至1.2.# n6 n7 f1 P7 C; J# X% L
每点眼力提供的闪避从1削弱到0.95(虽然很小,几乎没有,但这是我表明的态度!眼力太强啦!)9 T1 H+ m& p* ~/ z' o$ u: O
8、修复路线面板路线进度条无法拖动的bug: K: f: X. u. ]1 z; G
9、修正了新版本后敌人属性未改动,导致海鲸和观星长老级以上的五阴剑诀伤害特别低的问题。现在NPC的五阴剑诀该有他应有的强度了。
6 ^" M) \, ?  G4 }" |( z10、限制了神兵阁、锦绣楼、天宝楼产出装备的词条。( w  ^) P, {8 Z
现在3个门派铲除的装备词条等级不会大于装备等级+1了;
5 P  G: T! h7 \% }tips:原来的二阶兵器拥有六级词条,一刀回血几百的时代一去不复返了。现在门派产出的装备,二阶兵器最多3级词条,三阶兵器最多四级词条。..以此类推,五阶兵器才会有六级词条。(其他装备,饰品,也一样。)2 b* L2 m$ j1 F! h* y
11、修复孔乙己事件文字排布有误的问题
& R4 J- V" W  c12、修复昨天重做的镖局自定义路线,闭关路线大地图马儿不显示的bug
9 {- Z7 Y& Y: N/ L( w13、取消了队伍与仓库交换道具时,队伍的锁定功能,现在仅有仓库可以锁定道具
1 f- P- C, q$ q) I/ B3 `) V: W14、新增功能-删除路线
6 [7 g3 I" d4 @0 {8 V  r* `15、优化了百货铺的界面注释5 v- T  l0 o* S' P, Z' B
16、修复了在新游戏未使用锁定功能前,直接点击全部转移按钮会报错的bug。
5 Y+ u' S  e; Z2 m: s. n% I版本1.5.18 u( A/ ?2 ?% |2 D; g
1、重做自定义寻路,现在支持回头路了
- L) S) N  |$ C1 b9 x, W" |9 w/ m2、修复武林高手支线任务对话文本会出现乱码的bug
( s/ u' ^- y9 v7 w! |% g3、新增天山派传闻支线-两派之争(此任务仅1次)7 e$ }3 q. m; N1 y+ p# h; G
4、新增门派好感度传闻任务-秘法失窃(此任务可重复触发)
; [% s# T6 v7 k  Z5、修复门派长老模型配置错误,模型使用错误的问题。" }, `) q; [! ^% N$ W$ |
6、大幅提高了悬榜任务的好感度奖励(已接取的不变,下次刷新的时候会变)' _1 s2 p; m* a
7、略微增加了城市每年刷新的悬榜数量,现在最少刷5个了3 L1 ?3 a7 C) M! S: T
【其他】, A" N8 R" V) n
如您有任何建议,或遭遇左下角跳出红字bug。Build.14276881
& d5 \3 ?. l( ]1 ~- W7 [完善五大山庄好感度获取方式
  J& i+ S" i( `版本1.5.0, O  v' y! m" S+ _- ^+ p' @
1、新增传闻支线-祝家应星1 }. _  K' J5 O5 s) E, A5 K; L
该传闻为祝家庄传闻支线,无需战斗,看看剧情就可以获得好感哦~!
: b# v" w+ G1 m/ L; `: b想了想,江湖不总是打打杀杀,总有一两个势力底牌雄厚,没有玩家的参与空间。
; l4 X6 @! w1 ~, g就做了2个剧情,让玩家做个看客罢。
% b% V2 K- a/ L% ^$ k8 O2、新增3个庄子好感度传闻任务7 p! j7 n$ c4 O/ T6 i4 b6 t5 x
这三可以反复刷庄子好感的。: Z# A* N. v2 m  x! t2 ~% I# z( m
现在五大庄共有七个传闻支线可以用于提升好感度了。
" x$ M; @( }5 s3 O; G! J- D) U其中4个为特殊传闻支线(仅触发1次,主要用于引导和介绍庄子的主要地点功能)( I: G2 A0 n# W. }& w* C
另外3个为可以反复刷新的传闻任务。
( V2 m, y4 K5 Z/ D3 ?3、观星剑意新增效果5 s5 N/ @* |, A$ D7 H7 T
若攻击已命中,伤害会提升 剑意等级×3%8 O0 E9 d  ~* E
4、观星剑意最大等级由9级改成10级。# W: C5 h5 h% }& Y
5、修复再听风楼打听传闻时,再某种情况下会进入无限代码循环,导致游戏无响应的bug
. i: r0 i, e. e) i" \& @; D6、修复味中仙任务,最后不给九珍脍的bug2 s! u" {( W, ^( g% w, l
现在山庄好感度有4个方式获得
2 g, F4 A( f4 w* C1 F6 O1、队伍事件,这个比较随机  C# o6 U9 \" \' s
2、区域任务,这个多跑跑山庄门口的那条路
( Y% N3 e7 H, c' u3 c3、悬榜任务* G+ _8 _" M2 C$ w% W
4、传闻任务关于其他:
2 T% F# r/ y+ G! G. E1 w- v, {( y关于门派好感的提升,去除了旧版的送钱加好感这种简单粗暴的方式。此版本中完成牛刀小试任务后会有提示的。现在仅能通过悬榜任务和队伍事件提升四大派好感。6 E5 m+ I# @. |* L) @
后续还有传闻和固定事件,有4种不同的事件可以提升可以提升门派好感。会在近期更新。% j4 I/ j8 Q3 s9 l
原设想是大门派作为武林魁首。占着一大片地盘,又养着一个山寨敛财,黑白两道通吃,自然不缺钱。所以去掉了送钱这种简单粗暴的方式。$ T8 e, d  {% N1 }
镖局开局一没钱,二无势,三无声望一上来就高攀武林魁首,况且大门派家大业大,不缺你这三瓜两枣。* g% f& c1 z; x9 s8 X# w8 M, p
所以设定成了只能悬榜,固定事件,队伍事件,传闻 遭遇大门派的人来提高门派好感。玩家区区一个镖局想要高攀人家武林魁首费点功夫是很合理的。
* [, @% h/ B! E- D# N关于这款游戏9 W6 u) S; K& l6 p6 @
游戏玩法- `4 z9 S8 f! K" s
这是一款运镖类游戏,你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。
( u, C0 A/ r0 y8 |  o) P; V" p( I& n' [运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。" `0 n) ?. S, N. B1 ~
在这里你可能会遇到因你骨骼惊奇传授你强力功法的出世剑仙,因王八蛋老板黄中鹤跑路没有办法只能廉价出售功法的居湖印刷厂…
) ~8 d+ Z! K7 ^0 @  X特产系统
; S/ `5 c" b2 N9 |# j$ w4 w1 e, I  E你究竟是一个天赋异禀的商人,还是一个血本无归的莽夫,这取决你现实中的资质。! X& m0 A- j+ G
游戏中的特产共分十大类,买卖特产需要一定的头脑,这取决于你在现实生活中的自身经历+ ?0 k/ ~; Z* C; l6 D
地图交互2 e/ N4 Q( S5 F& S
想要运营特产获得收益,您不仅需要一定的现实世界头脑基础,还需要一定的地图理解能力。
3 Z! H" a( U! h$ l" o/ t, \0 D+ O& Q比如说:
  B; d- X) \( T+ Z' t) t某个城市位于沙漠地区,想来其食物类资源应当十分紧缺,故相应的特产能获得不错的收益0 n* H, @: V2 b# y( A# k$ ~
同样的因为其地处贫瘠的原因,其民众的购买力并不强大,故而太过贵重的特产难以收获好的成效。- K; {$ S* N- R/ ^5 v8 I2 c
因为沙漠地区是十分难以耕种的,故而耕种类工具恐怕并不合适。
, z& L) f: v+ j: Q5 c. E再有考虑城市的资源问题,如某个城市盛昌铁制品,则其对铸铁类的产品需求较大。
# [: s0 R, A) r  X# s/ t您不需强行记忆,仅需按照地图的指引结合您的智慧考虑即可。1 ^- q0 Z: L9 k, G9 E  M# ^
请切记:先确定城市所在情况,再按自己的想法去推算,一切都在您的智慧之中。
) R( w7 S: z/ j4 E0 R; f8 S合适与否,由你自己行判断。- ]) I. \5 P; U' Z
特产不仅仅只是特产,部分特产可直接使用,用于增强人物。7 N2 e5 z& P3 B" J9 z
但请注意,这与开了一个便利店然后把零食吃光在一定程度上其本质是相同的。  y  B% a* U% h6 o% H2 p
自由构建行镖路线帮助你更好的买卖特产.
9 g8 ?; N) X" u  |( N- W  \好感度系统# b1 _7 t# V0 F0 ?* @4 O
能屈能伸,方为丈夫.4 Z8 d! `, v; W  S2 z; c
当你与贼寇的好感度过低时,所触发的战斗愈加艰难,若贼寇好感度低到一定程度,会引发难以应对的敌人.适当的交纳过路费是个不错的选择
2 ~+ J9 ^: Q* o一切都是为了最后的胜利!* R$ y9 Y2 q9 b* @
城镇好感帮助解锁城镇特产的购买,更高等级的特产收益不一定比低等级的高。2 O% S; ]3 Z. H) w" V: C
战斗系统
  O* y/ T3 X# X% L  T- D  w采用战棋类的战斗方式,精心设计的战斗地图,享受一夫当关万夫莫敌的快感。
; y% C" z' l9 `3 r/ f合理布置站位,以残血成员为勾引,使敌军身陷重围——敌人都是歪魔邪道,不必讲什么江湖道义,大家一起并肩子上!
7 E3 P, n0 k$ \每个战技拥有不同的效果,合理选用战技是你制胜的关键。0 e* ^' L) D' S5 y; S
背袭、侧袭令你的命中率和伤害大幅提高,你的走位非常关键。
4 w8 g) I0 @4 E4 g8 I+ v连斩经验的加成帮助你快速提升人物等级,利用好这点,你的人物可以获得远超当前敌人的等级+ l+ I# i0 S7 H' L* D: @6 L. l
但太过贪婪可能带来毁灭—被敌人残血反杀,在话本故事中,敌人才是主角!
  U0 x. t( @# _* ?3 w游戏中拥有三种不同的伤害流派、每件装备拥有不同的特效,配合你自身的属性点分配,你可以钻研适合每个人战斗方式:
1 r7 @4 \7 s0 ]9 i如全部堆砌闪避的躲避流
- {5 M/ A3 a: e3 m全部堆砌防御的坦克6 k1 c( |; `& X- ^& }+ x! i
全部堆砌攻击但命中低的可怜的一刀流; h" w7 Y7 N9 \# _" H$ Q
注重回复的血魔流5 _6 q  {# K$ E) j0 Q( j
越打越强的挨打流8 ?* J" o& S) A0 P) j" K
一切全看你自己的想象力0 x9 f& I1 U) R( I7 R$ k' K% q
人物养成+ |% p0 _5 ^5 N' l& Z/ M; R
完成运镖任务、经历战斗或经历事件可获得人物经验值,每次升级都会获得可自由分配的属性点
  |0 x; O2 x. B你也可以选择开启十里坡剑神模式,在镖局练功房混迹十年,一朝出山秒天秒地,一刀十级不是梦
7 M* \( Z+ w& e+ B7 R你可以选择采用独特食物或者丹药培养你的人物,甚至可以培养出1级但属性超过20级的人物,但这需要大量资源。
* C- s2 d: N5 Q人物等级不是影响战斗力的唯一因素,人物技能,装备配合,人物特质,培养人物投入的成本,都与人物战斗力息息相关。/ m8 a  V! D5 p( `
建设系统
2 ?: B2 b) T9 o) c6 E轻量的建筑系统,建设镖局可为你的镖队带来不同的增益,如升级科技、修炼功法、锻造装备、炼制药品、战斗增益等。
8 `/ o! X; c  I$ `* z% n4 _在资源有限的情况下,精准定位升级所需建筑,这需要一定的策略。你也可以选择我全都要,但这需要强大的资源获取能力。: t0 E& ~7 M/ ^" u" x1 S* a5 \
在你的建筑达到一定水准时,自有前来投靠的特殊好汉,精通织造的黄道婆、精通炼丹的圆鹊、剑法略有心得的独孤胜、商业天才石崇等等。
5 E' L3 v) G9 M在资源购买方面你需要一定的地理知识,如临近山脉的城市金铁资源较多,临近树林的城市木材较多,适合种植的区域草本材料较多。) H$ q* O, T, Q: G0 B+ ^
自由路线- h/ V# x6 ]( A! m6 e% v3 W  u
运镖路线自由设置,你可以根据自己的想法自由拟定运镖路线,不必担心固化的路线影响你的自由想法
- b! J' }& `# G% g, s多结局# J" s: E5 p# c$ _- b. n
您可以在兢兢业业的经营您的镖局,这将在十年后迎来您的结局。1 _) p+ T# k! z# W: c
结局取决与您运营镖局的方式,是选择与世俗同流合污左右逢源的商贾巨擘,亦或者是见恶必除的盖世豪侠,或者是泯灭无名
1 d" |0 `/ X4 i! v) w  T  x一切取决您自己的决定! t, {3 D  f5 G) [+ Q( z8 {
十年太长?也许有其他的通关方式,这需要您自己的探索。$ t; U3 H0 V1 [9 A! t  p# C
【注意事项】. D" a- U- {! a4 e
★ 游戏请放在非中文路径★
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【注意事项】# J* J8 h0 C( g3 D, L$ E/ a7 u0 Z
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!! H- I% m+ m- e- p) q  H6 H
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开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!7 R" ], z4 f+ q) S
特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!
$ D7 G+ X. l- n4 B防止误杀汉化以及文件!!!% j* E! i* ]1 j" y0 @  x
造成游戏无法运行!!!

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