镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址: Z; o s' _% P& d
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; r- z+ H# C* |4 f+ \8 G镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】! Z# V$ d: |* O1 h1 Z
镖行天下 独立 模拟 策略 战旗 战斗
3 K+ J# c- Q& u, W1 f+ G这是一款策略类运镖类游戏,采用战旗战斗模式, 运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。 你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。 您发展镖局的方式将决定您的终局。如果您嫌十年太长,您可以通过自己的探索用其他方式通关游戏。
6 S& {: y8 A; F名称: 镖行天下
/ a! V; q% ?7 t& Y类型: 独立, 模拟, 策略# C9 k& ^% u+ l6 p& y7 K
开发商: 天光% [9 Q4 L, u% e
发行商: 天光" [3 e5 Q) F) m f3 ^# q$ w( A
发行日期: 2024 年 1 月 16 日
. F$ M- U# z5 c, ]" i8 s. k, k7 d: X最低配置:
7 a2 H* G6 E" P; ]需要 64 位处理器和操作系统
0 N, q) k+ m \# Z4 C+ M6 _0 J操作系统: Win7/Win10
6 z) ?' k3 |. @' U处理器: i3-6100 Or 更高等级0 O% S" T% e1 m* J, a1 B
内存: 1 GB RAM
: p9 T4 l5 t$ I& ~显卡: GTX 850 Or AMD Radeon R9 2809 b/ j0 t: r# M: @6 {
DirectX 版本: 11# F+ N* r! ? J# u- f9 \6 M# n! H
存储空间: 需要 512 MB 可用空间Build.14340671( d- T) K0 B' K
1.5.1–1.5.5
% U3 N2 q5 j! E1 G) M4 D修复bug,调整经验获得" J. J2 i7 m! v) h8 \
1、修复破甲词条降低的防御力不是实际的3%,而是30%的bug
2 @' f* l3 ?3 U- F额,修改的时候多加了一个零,导致玩家被NPC几刀砍成麻瓜额。5 |1 R; P8 r1 d$ }) T$ _0 M5 K+ _" a
2、降低了最低击杀经验值,从10%降低至7%,再等级高于敌人10级时击杀经验值仅有7%。
7 c8 f: y* u N0 G/ \5 q3、现在主任务面板中的悬榜任务会默认按剩余时间排序了。8 @+ y3 s4 O/ k6 [2 K) o) T
4、现在先天境界后升级,会扣除升级所需经验值。不必担心先天境界后升级太慢。
5 p* x. r3 v: `4 I4 e1 _' d5、修复戮力同心不会正常显示扣减制造天数的bug, c3 k# } d: ?% @
6、为镇邪破祟结局增加了报幕结局文案。$ v: j+ s T1 x9 b, N
完善成就,完善结局,新增功能,完善技艺升级
& d, R/ q! c0 q7 V! }开放剑冢 大幅重做战斗数据, q( Z/ b9 E. \6 @2 U
版本1.5.50 Y0 C# d5 O* o" }9 |: x0 g
【新增】5 C9 t. r# Y0 U7 g" g- ?% X
1、开放剑冢挑战! L2 a6 y, O" y( F
剑冢共九层,每一层的敌人比上一层更强。战斗难度远超其他结局。
0 c6 ~* Q; {6 q: h$ L1 w4 _( L通关剑冢可获《金莲镇邪剑法》与《先天功》1 M$ l- Z2 q! U6 O2 o, f
2、新增功法-先天功
* |% @1 g m z. y/ `学习该功法后,可突破至先天境界,突破Lv99的等级上限! {) [8 n5 |5 {" `$ e
3、新增剑法-金莲镇邪剑(力道系高级剑法)' W% R. ?& p, j* F$ p2 ~% F
4、新增道具 剑意心得,使用后可以瞬间提高一级剑意
) w! P( r3 r+ |, f W% ?+ ?9 e z- ]! c5、新增2个成就
& ?# B2 v; X5 c0 B4 n6、现在天魔冢献祭血煞会显示当前已献祭数量了。* Z+ U! F- @8 }
【数据调整】
3 Q+ e" _/ P% P; W1 N: ^: q7、为77个敌人中的62个配置了被动
$ l% e& z; `& C! h1 K8、现在魔剑任务结局战斗的敌人,会获得灭魔大阵的buff了。
, j& L+ Z1 E" K9 X2 j9、现在先天剑宗弟子会有先天剑阵的buff了。(还有先天淬体剑意,有点难打)
: |, N- ^ w% k2 h0 K10、剑圣每层功力提高了10点全属性。(小小加强一下剑圣)" e0 V" x8 t I5 _/ J
11、修改了防御力百分比减伤的算法,现在600点防御时会达到90%减伤,往后防御效果递减,最高减伤在1000防御时达到,减伤95%;% X* X" S4 c/ T9 [
观摩的大部分存档的防御力大概在150-250之间,原有200防御大概减伤35%,现在200防御可减伤46%;算是略微降低了敌人10%的伤害。
, p5 M/ w+ }) n( s12、伤害调整
' t" ^: S$ o! @( |* k1 m6 Y, g. ?每点力量、灵敏、眼力 提高的力道、灵敏、循迹伤害从1%下降至0.5%;, x$ V- P0 d1 Q: P1 v
此次更新后,属性对伤害的加成效果大幅降低了。% P/ L* D5 k* F# q* f
中后期即便不加体魄,应该也可以抗住2-3刀。
0 Y( J9 Y( |5 f/ n' {0 b$ l# D13、重做了五阳剑诀的特效和音效
" Q0 y9 _% S/ |# g14、重做了移动力效果,现在每80点灵敏+1移动力,降低了低配电脑后期敌人等级过高移动力太过爆炸导致运算CPU跟不上,会卡顿的问题。现在+移动力的特质和缩地经非常宝贵了。
' k H$ X4 i; r: y/ A, M15、修改破甲词条,从固定减甲变为百分比减甲3 Q% f6 E# _- K
16、修改无影词条,从固定减闪避变为百分比减闪避0 c, ~; \5 N% z( L- t' Y
17、重做了全技能、装备、剑意的词条数据,以适应新的装备、功法、剑意、7 v% F9 K. P {- H( o
如满级的万化剑气现在增加的300%的蓝量伤害是额外伤害不是基础伤害,现在万化剑气不能再懂不懂就十几倍伤害的递增了。
+ o5 N( x5 a% A(基础伤害接受各类伤害加成效果,额外伤害不接受各类加成) Q* Q3 r0 z: w
如摩云剑法、流星剑法、狂风剑法等,提高的伤害从额外伤害调整为基础伤害。* M/ [# h0 j, u) ^; O. _8 k- G
所有的剑法的伤害数据全部重做了。请自行探索+ n7 q4 x2 o: W. M
【修复bug】% T2 G4 h3 l. `9 a$ J
18、修复了四派宿老的特性不会随机的bug
* I$ z; H& _8 P% o5 I/ D7 i R) t19、修复四大掌门的终极剑法未习满的配置错误
3 e" E9 g V; x5 I8 Y" t a20、修复在清风观洗点时,命中未添加力量导致实际比预料的低的bug。7 Q( Y% K# `% t* s7 k q) j
21、修复先天剑宗弟子的先天淬体剑气都是一级的配置错误。
0 z) \5 r4 K2 u22、降低了先天铸体剑气的音效,群友都说音效太震撼了,调低一点。
$ N$ P! X" X: P& ~23、修复武林高手支线和丐帮水军任务文字乱码的问题: b+ R+ P6 O/ ~7 i( l' }3 d" o3 u
24、修复队伍背包没有页码的bug7 y: F8 c3 d2 D" u
25、修复锦绣楼弃徒出手器谱后对话会转接到游方道士的bug
; Y+ N2 a# W- j- n( V1 y26、修复回文织锦V效果量为0的bug。
# v: Y) W$ l0 a- [4 O27、修复百货铺管事再某种情况下会自动离开岗位的bug
+ F# X$ B w3 R5 c9 |: n3 z* `28、悬榜字体乱码得bug
, M" c O$ ?. j( Q0 r29、战斗时人物信息血量详情字体过小得bug
$ h1 p. p2 m( G# J% B2 E/ I30、修复了安行疾斗、工力悉敌、讯电流光 描述不清晰的问题
: [6 J$ V7 K9 o$ N# l, x31、修复移动后不能使用右击复原移动的bug
; O2 }" A* c" y `0 F32、修复移动后复原移动网格颜色不会变化的bug: m% z0 n( x! F7 T8 g
33、修复观星剑意必定命中但再某种情况下无伤害的bug。
5 ^/ @+ |/ X4 Z' l9 e0 `3 O版本1.5.4
1 F+ ?3 p" D& V# X6 A1、修复地狱难度下一统江湖成就无法完成的bug。
) r+ V @- l4 F+ H+ e2、修复战胜十成功力的剑圣后不能正常达成成就的bug。
4 e) L# n: b8 f6 a! x5 r3、现在盖世豪侠结局达成条件修改为-击破五大山寨
$ ]7 I0 ]8 l# S4、现在富甲天下结局达成条件修改为-八大派好感度满值,镖局金钱拥有10万两
0 ^* \. D K; |+ {- }* L5、现在击破先天演武会正常获得成就了。% {; H" b* c4 e+ V& s
6、现在在接取大师兄的切磋任务中击败大师兄会正常获得成就了% W& N Q% _1 o9 V( m0 }4 e; d
7、新增选项-大地图马儿显示镖队名称# i; l. Z( D- l
8、修复千钧重负特质升级后还会叠加上一级千钧重负效果的bug。
7 H9 C$ n# Z8 ?( |3 X+ T) q9、乾坤挪移特性现在会获得挪移伤害的经验了。被乾坤挪移打死的敌人,其伤害来源为敌人,默认为敌人击杀。玩家仍可正常获得掉落道具。
/ E X; S0 l& n) x% E0 h/ h6 f/ B10、主线任务-名动四方 尚未开放,添加了任务不可完成的提示。
2 d7 R4 h' Q' ~$ ]0 x/ c1 p1 b' i$ Y11、重新调整了 锻造、织造、玉匠、医术 心得的获得获得经验效果。
, y+ }7 T* T* u+ U+ y% E. W0 F现在其效果如下:, N/ ]* D6 i! n' _9 I* \
一般情况下,获得200点对应技艺的技能经验。
" K) ~1 R" {: M- s' v' g" i l& f1 N使用有5%概率触发暴击,获得十倍(2000点)技艺经验.
3 \7 P4 R' Z* \& p6 L4 ?4 C有5%概率额外提升1点对应的技艺属性。(直接医术/锻造/织造/玉匠+1)
$ O; T1 O k: G# ]% B12、现在书籍获得的经验可接受额外的技艺经验加持(比如说佩戴了铁戒指,织造经验+10%,那么实际会获得220点技艺经验,十倍暴击获得2200点,所以现在做好准备再吃书,效果杠杠的)& u: B% ~- o Q7 y) u
13、技艺升级经验降低为原来的50%" |: Z0 u) ?, g: p# u4 B
新增门派好感度传闻支线
9 _/ [4 v4 ?" u4 f' }7 r" G1 m版本1.5.2
; |& ~% @0 F0 R* x% O1 N4 k' q0 z1、对山寨产出的随机山货数量做了限制,现在某种山货单次最多随机到50个;
, h% m' ?) m, \" I0 K2、下调了在李家庄升级特质所需的启动好感,从200下调至100.- u7 o- P5 ~% \' _, S6 f5 N
3、修正了升级特质所需好感异常,比设定的需求翻倍的bug。
, X* }3 H3 N- ]! t; f现在升级特质所需好感为特质等级×20点。- Q6 D% v/ N- @( g8 m- p+ N
4、修复升级特质时,后台会调用检测特质错误的循环代码,战斗资源导致配置较低的机器有可能出现卡顿的bug。
7 }* W( z2 H0 G% z+ a# u6 |5、高家庄观潮碑启动好感从300点下调至200点,每次消耗从200点下调至100点。
, e2 x, X8 M: o2 v7 ]- ~5 ~6、下调了区家庄瀑布炼体所需的好感度,从每次10点下调至5点。/ _; Q' O3 l* S" A/ i1 F
7、强化力敏体
3 d1 A, Z1 ]- k现在每点力量额外提升2点精气上限。
( m7 G+ P4 X+ B. C现在每点力量额外提升0.2命中! B2 ]& s4 ^$ o2 v# |+ w6 a1 }* h
每点力量提供的防御从0.2提升至0.4;' V a' h y1 k) \1 _; a7 `
每点体魄提供的防御从0.8提升至1;
( p0 t: u) Y" J0 ]) L$ H l每点体魄提升的真气上限从4点提升至8点
3 Q1 N1 e1 R4 ?, f2 @每点灵敏提升的命中从1提升至1.2.
5 ~& Q9 w' [8 b8 a+ w每点眼力提供的闪避从1削弱到0.95(虽然很小,几乎没有,但这是我表明的态度!眼力太强啦!)
f$ C, v2 h% X) G% ^5 S& _8、修复路线面板路线进度条无法拖动的bug
7 E6 k0 |; l" B2 i3 {! g9、修正了新版本后敌人属性未改动,导致海鲸和观星长老级以上的五阴剑诀伤害特别低的问题。现在NPC的五阴剑诀该有他应有的强度了。# [( e6 Y/ Q. h( ?% A
10、限制了神兵阁、锦绣楼、天宝楼产出装备的词条。7 v* A& s- D& F4 ?% C
现在3个门派铲除的装备词条等级不会大于装备等级+1了;# i6 }( A' K1 x8 f7 D
tips:原来的二阶兵器拥有六级词条,一刀回血几百的时代一去不复返了。现在门派产出的装备,二阶兵器最多3级词条,三阶兵器最多四级词条。..以此类推,五阶兵器才会有六级词条。(其他装备,饰品,也一样。)1 d5 o# u# y- u) W$ y% h
11、修复孔乙己事件文字排布有误的问题
/ t1 t( G* k3 V: _12、修复昨天重做的镖局自定义路线,闭关路线大地图马儿不显示的bug
% M/ L4 k: F: u/ ?7 t& h: m( Z. d13、取消了队伍与仓库交换道具时,队伍的锁定功能,现在仅有仓库可以锁定道具
& K1 \! h5 [, F! ~& C/ F( X3 Z14、新增功能-删除路线: S" V2 `3 B7 @5 U$ N* ^- K# Z
15、优化了百货铺的界面注释4 m) L( w7 h- B0 M
16、修复了在新游戏未使用锁定功能前,直接点击全部转移按钮会报错的bug。
l, ~) s: e5 @; z, l9 u版本1.5.1
( ]& ?% a$ E2 m1、重做自定义寻路,现在支持回头路了
: ], n4 t& [! ^" w2 c* B2、修复武林高手支线任务对话文本会出现乱码的bug' _+ {; T, }# @+ z4 Y4 [
3、新增天山派传闻支线-两派之争(此任务仅1次)& s5 u7 D( O' R0 u! V& Z, U0 O# D
4、新增门派好感度传闻任务-秘法失窃(此任务可重复触发); X) g' C( Q1 w/ K& x( ]
5、修复门派长老模型配置错误,模型使用错误的问题。) k( Y; k7 P0 G' V) [
6、大幅提高了悬榜任务的好感度奖励(已接取的不变,下次刷新的时候会变)1 s/ H: | K. b! q1 {$ k5 W
7、略微增加了城市每年刷新的悬榜数量,现在最少刷5个了 ]6 a7 O4 k& ?- q
【其他】
# J9 I5 {* [3 \4 ^2 s, E如您有任何建议,或遭遇左下角跳出红字bug。Build.14276881
$ S8 k1 M1 \% H7 ?. a0 }2 p完善五大山庄好感度获取方式6 c c# S$ K7 o. S b2 O
版本1.5.0
! @ B3 k; h, B2 ?- @! G/ l1、新增传闻支线-祝家应星
/ I! t. {* M, ~) A/ e+ n" U该传闻为祝家庄传闻支线,无需战斗,看看剧情就可以获得好感哦~!
- q, ]/ F. M+ z; q想了想,江湖不总是打打杀杀,总有一两个势力底牌雄厚,没有玩家的参与空间。
" V/ d% m! C- V: k6 i% t @就做了2个剧情,让玩家做个看客罢。9 y ]6 Y! ?0 p' [% G5 U l
2、新增3个庄子好感度传闻任务& z! |! z; v0 z7 U P, K( G8 d
这三可以反复刷庄子好感的。
5 e; W0 `( N ~1 ?0 U; I+ L4 x$ R现在五大庄共有七个传闻支线可以用于提升好感度了。
- c! M3 s7 b3 B# u其中4个为特殊传闻支线(仅触发1次,主要用于引导和介绍庄子的主要地点功能)
6 J3 C4 T# f( t. I+ l另外3个为可以反复刷新的传闻任务。
. S# b+ i. t$ _5 ?( }, T3、观星剑意新增效果
' m" {, x3 G% P若攻击已命中,伤害会提升 剑意等级×3%
3 `' E8 t$ \ K1 o9 n0 i& T4、观星剑意最大等级由9级改成10级。
$ z+ j$ \ y& ~3 A5 n5、修复再听风楼打听传闻时,再某种情况下会进入无限代码循环,导致游戏无响应的bug2 C: }6 e$ J; y6 B h
6、修复味中仙任务,最后不给九珍脍的bug
! u, L8 x2 `& Q" C& h: P% R5 A: s现在山庄好感度有4个方式获得) W( a$ ?% c- ?0 b }% X G3 ~
1、队伍事件,这个比较随机
3 o% x9 r+ S2 m4 ?1 L5 `- t3 _ Z2、区域任务,这个多跑跑山庄门口的那条路: R% i+ ^2 w$ m
3、悬榜任务6 J: H% C- s5 ~4 {( c- r& g
4、传闻任务关于其他:. p/ K# l0 g" ~9 D! e
关于门派好感的提升,去除了旧版的送钱加好感这种简单粗暴的方式。此版本中完成牛刀小试任务后会有提示的。现在仅能通过悬榜任务和队伍事件提升四大派好感。) F# p s) d1 w% S: V; c
后续还有传闻和固定事件,有4种不同的事件可以提升可以提升门派好感。会在近期更新。
9 \9 `" T' p% L原设想是大门派作为武林魁首。占着一大片地盘,又养着一个山寨敛财,黑白两道通吃,自然不缺钱。所以去掉了送钱这种简单粗暴的方式。
& x) p+ V1 D. u3 ^4 w5 h& p5 {3 R) I- B镖局开局一没钱,二无势,三无声望一上来就高攀武林魁首,况且大门派家大业大,不缺你这三瓜两枣。- [# t& z" t) u: M4 x, t( h
所以设定成了只能悬榜,固定事件,队伍事件,传闻 遭遇大门派的人来提高门派好感。玩家区区一个镖局想要高攀人家武林魁首费点功夫是很合理的。
' \( g* I+ U6 n9 t& ^, l关于这款游戏" n% g' J7 x4 k, a1 Z' a, y; w
游戏玩法( t7 g% L8 q' c) |; o
这是一款运镖类游戏,你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。, f" P/ y' I+ g) Q
运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。. u* R8 A: P" L- L
在这里你可能会遇到因你骨骼惊奇传授你强力功法的出世剑仙,因王八蛋老板黄中鹤跑路没有办法只能廉价出售功法的居湖印刷厂…
/ B7 w+ b2 Q8 F" P& ]. \5 F特产系统
, b6 Q8 U, n) s2 ^, @0 Q% L, B你究竟是一个天赋异禀的商人,还是一个血本无归的莽夫,这取决你现实中的资质。" i, }8 Z5 k: y7 a/ E& u2 G# K
游戏中的特产共分十大类,买卖特产需要一定的头脑,这取决于你在现实生活中的自身经历
! v& p' O8 L6 p: v7 A. Z2 U& v6 V地图交互3 g0 _8 I# I6 H
想要运营特产获得收益,您不仅需要一定的现实世界头脑基础,还需要一定的地图理解能力。
, f A1 {; m, U. o' t比如说:9 n% T4 b/ q, T0 I
某个城市位于沙漠地区,想来其食物类资源应当十分紧缺,故相应的特产能获得不错的收益
4 I3 {% Q7 h. V6 B同样的因为其地处贫瘠的原因,其民众的购买力并不强大,故而太过贵重的特产难以收获好的成效。
1 T- p& n/ q* B: w! K/ n) H因为沙漠地区是十分难以耕种的,故而耕种类工具恐怕并不合适。$ { E8 F9 p9 P0 [8 z
再有考虑城市的资源问题,如某个城市盛昌铁制品,则其对铸铁类的产品需求较大。* y7 e( P. m4 a9 j" S! E' Z
您不需强行记忆,仅需按照地图的指引结合您的智慧考虑即可。/ n" H) c8 Q- n8 E3 [, ]
请切记:先确定城市所在情况,再按自己的想法去推算,一切都在您的智慧之中。
/ \! H! h! V0 v4 O1 P合适与否,由你自己行判断。
* Z1 I& D9 M, T: l0 D特产不仅仅只是特产,部分特产可直接使用,用于增强人物。
4 k) ?5 ~1 d& @# X但请注意,这与开了一个便利店然后把零食吃光在一定程度上其本质是相同的。# Z6 t) I2 U0 p# c) ~9 v8 h# L
自由构建行镖路线帮助你更好的买卖特产.
e1 `- Y0 E9 O8 s! F好感度系统
9 g) o l/ `/ S3 d0 k+ f3 X能屈能伸,方为丈夫.3 Q- \' h# {0 a( u0 g
当你与贼寇的好感度过低时,所触发的战斗愈加艰难,若贼寇好感度低到一定程度,会引发难以应对的敌人.适当的交纳过路费是个不错的选择
0 l) ?3 N7 X7 n, z: A9 U一切都是为了最后的胜利!% d9 H8 _% F: @+ ?8 p, B
城镇好感帮助解锁城镇特产的购买,更高等级的特产收益不一定比低等级的高。, ?6 O# ?' J" Y8 A( Y* `$ x
战斗系统
0 e$ T3 g2 c/ v; u8 p$ t6 a6 P采用战棋类的战斗方式,精心设计的战斗地图,享受一夫当关万夫莫敌的快感。
. g9 \ U6 n: U6 L* Q `合理布置站位,以残血成员为勾引,使敌军身陷重围——敌人都是歪魔邪道,不必讲什么江湖道义,大家一起并肩子上!% O6 M& i3 w0 D# ]; W& _
每个战技拥有不同的效果,合理选用战技是你制胜的关键。. R+ k+ u" ~5 a$ a4 q2 T. B
背袭、侧袭令你的命中率和伤害大幅提高,你的走位非常关键。3 \; O; k, v) F# y
连斩经验的加成帮助你快速提升人物等级,利用好这点,你的人物可以获得远超当前敌人的等级
) ?6 u: }' \7 ^$ U/ T/ s& Z2 ~. |' J但太过贪婪可能带来毁灭—被敌人残血反杀,在话本故事中,敌人才是主角!1 y3 S. m, N/ P, h/ Z
游戏中拥有三种不同的伤害流派、每件装备拥有不同的特效,配合你自身的属性点分配,你可以钻研适合每个人战斗方式: @# Y. c0 _1 }
如全部堆砌闪避的躲避流; \7 w) i8 v- j0 k7 j$ ^
全部堆砌防御的坦克
/ [6 q0 [: o$ I( N# d全部堆砌攻击但命中低的可怜的一刀流
* K8 X2 T7 l$ N7 W! D5 h9 s注重回复的血魔流
# h* O# f2 m. w0 D. J' j4 m越打越强的挨打流
4 p! u* l# b* y一切全看你自己的想象力1 B2 G9 k3 {' ?& D
人物养成/ ?; y) l$ H. S8 u1 D. o2 x
完成运镖任务、经历战斗或经历事件可获得人物经验值,每次升级都会获得可自由分配的属性点
8 i6 N) ` P' }4 p* ~你也可以选择开启十里坡剑神模式,在镖局练功房混迹十年,一朝出山秒天秒地,一刀十级不是梦; P' T- Q* E/ j7 W3 E
你可以选择采用独特食物或者丹药培养你的人物,甚至可以培养出1级但属性超过20级的人物,但这需要大量资源。
0 c8 [2 \/ j0 T' n. G& [0 W( z人物等级不是影响战斗力的唯一因素,人物技能,装备配合,人物特质,培养人物投入的成本,都与人物战斗力息息相关。& C |+ t# a/ Y7 F
建设系统
& u: q5 ?1 Q, @: {7 q, d轻量的建筑系统,建设镖局可为你的镖队带来不同的增益,如升级科技、修炼功法、锻造装备、炼制药品、战斗增益等。0 n$ @& }+ F! ?9 D; N
在资源有限的情况下,精准定位升级所需建筑,这需要一定的策略。你也可以选择我全都要,但这需要强大的资源获取能力。
9 d8 K: n6 Q( o$ | Z7 n0 Q在你的建筑达到一定水准时,自有前来投靠的特殊好汉,精通织造的黄道婆、精通炼丹的圆鹊、剑法略有心得的独孤胜、商业天才石崇等等。
5 o; D/ f9 Q. ~0 P) ?5 X在资源购买方面你需要一定的地理知识,如临近山脉的城市金铁资源较多,临近树林的城市木材较多,适合种植的区域草本材料较多。: G o# a8 |5 S
自由路线
( w8 V+ I* F1 ^/ k4 i+ H" Q6 {运镖路线自由设置,你可以根据自己的想法自由拟定运镖路线,不必担心固化的路线影响你的自由想法$ U, k3 I: [$ `5 b) c. E# m
多结局5 K* K! [4 v3 \* x4 v
您可以在兢兢业业的经营您的镖局,这将在十年后迎来您的结局。3 m7 X6 z2 H4 h; `) m2 n
结局取决与您运营镖局的方式,是选择与世俗同流合污左右逢源的商贾巨擘,亦或者是见恶必除的盖世豪侠,或者是泯灭无名
7 q, W5 {9 K/ y& v1 H& D' F一切取决您自己的决定
& w4 G) z; B5 k- |* y5 m+ s G6 W! X) ?十年太长?也许有其他的通关方式,这需要您自己的探索。
! v2 h$ F8 A) Y$ N【注意事项】7 h. Y- K' X# p: r7 j
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; T# K9 n( m5 N1 X% y- J: @$ v镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】 |百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址:7 Z; ~. m' G" d/ J1 O1 r9 H
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