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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】

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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】 3 [2 `; r. |0 I9 h
镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
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' S% g  P0 B: ~4 f  m8 V镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
/ T; ~7 v7 B' s  S6 q# M镖行天下 独立 模拟 策略 战旗 战斗 % s  ]  ?2 G8 y
这是一款策略类运镖类游戏,采用战旗战斗模式, 运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。 你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。 您发展镖局的方式将决定您的终局。如果您嫌十年太长,您可以通过自己的探索用其他方式通关游戏。/ L) E, r7 R& q, \6 x
名称: 镖行天下& g, x5 S! I; C6 x
类型: 独立, 模拟, 策略7 |' h6 x8 r. b" g& }
开发商: 天光8 U' t+ Y" Y4 k4 i" t
发行商: 天光7 u/ ]7 ^7 G# j8 w* |* y( U' Y
发行日期: 2024 年 1 月 16 日
$ w! ^" }- {: k% r7 P  H" k5 ~最低配置:
5 J% W$ Z% z- Z0 V+ F需要 64 位处理器和操作系统1 @+ J' b, u8 d7 B5 e3 B  y; i
操作系统: Win7/Win10! \# D9 W+ D0 G7 L7 g
处理器: i3-6100 Or 更高等级2 P+ M) B9 Z# \* `5 v% j1 i% n9 R$ A
内存: 1 GB RAM! V, G, G# G% c" L2 F
显卡: GTX 850 Or AMD Radeon R9 280* a; T& n  n/ ?4 a* }2 a" h5 l
DirectX 版本: 11
; l- f' C5 S- J# c* e( B1 [存储空间: 需要 512 MB 可用空间Build.14340671
) i2 D% Q- @# _+ |: x) M& o. u1.5.1–1.5.5: [3 J$ O6 d# ]
修复bug,调整经验获得
- L% d# G4 c1 X1、修复破甲词条降低的防御力不是实际的3%,而是30%的bug
1 a& y1 M& k: o& A: d" O额,修改的时候多加了一个零,导致玩家被NPC几刀砍成麻瓜额。) E* R7 B! }% @
2、降低了最低击杀经验值,从10%降低至7%,再等级高于敌人10级时击杀经验值仅有7%。
1 L8 C" \6 Q$ f! {. A4 G, u3、现在主任务面板中的悬榜任务会默认按剩余时间排序了。! y* r  a! P! K  u$ Z
4、现在先天境界后升级,会扣除升级所需经验值。不必担心先天境界后升级太慢。
  N+ Q7 u2 l, v' o: V5、修复戮力同心不会正常显示扣减制造天数的bug
5 V: O- F5 A# o- Q6、为镇邪破祟结局增加了报幕结局文案。
7 g- t5 X1 Q9 u1 G* u完善成就,完善结局,新增功能,完善技艺升级9 |2 W, T8 E/ A5 Q. v
开放剑冢 大幅重做战斗数据  q) t( i7 _) X# [
版本1.5.52 z+ f$ G, b3 D$ W/ o6 u+ q
【新增】# a6 U1 q  a  r5 _3 C0 o
1、开放剑冢挑战
& b! A# F. f) `- V! z- R剑冢共九层,每一层的敌人比上一层更强。战斗难度远超其他结局。. M# O$ Q: o' z
通关剑冢可获《金莲镇邪剑法》与《先天功》* d$ G$ y& i/ `
2、新增功法-先天功
& L/ ?0 A- O- ?! U学习该功法后,可突破至先天境界,突破Lv99的等级上限% G- |" t* s& ~# b
3、新增剑法-金莲镇邪剑(力道系高级剑法)
- O5 W  C2 o# k& n4、新增道具 剑意心得,使用后可以瞬间提高一级剑意/ a( G' y% @1 Q
5、新增2个成就
' C" ?$ C/ \: \/ u7 [6、现在天魔冢献祭血煞会显示当前已献祭数量了。) C. y' R: ~; t2 g: k
【数据调整】0 ]4 l/ s3 d/ @
7、为77个敌人中的62个配置了被动8 V- k* S$ x- @1 s! F
8、现在魔剑任务结局战斗的敌人,会获得灭魔大阵的buff了。
) y0 q! Y: `/ b9、现在先天剑宗弟子会有先天剑阵的buff了。(还有先天淬体剑意,有点难打)
& ~! f' Z, |  X% x10、剑圣每层功力提高了10点全属性。(小小加强一下剑圣)3 _, L0 i* ~! {' g* W
11、修改了防御力百分比减伤的算法,现在600点防御时会达到90%减伤,往后防御效果递减,最高减伤在1000防御时达到,减伤95%;
" Q' G. S3 D& A; ^) i观摩的大部分存档的防御力大概在150-250之间,原有200防御大概减伤35%,现在200防御可减伤46%;算是略微降低了敌人10%的伤害。
, }: s+ c) G* E  ?* o12、伤害调整
5 f4 ~# S2 A) ?& D; z4 Q5 c. j每点力量、灵敏、眼力 提高的力道、灵敏、循迹伤害从1%下降至0.5%;
% a. W  a: y+ r, s0 E此次更新后,属性对伤害的加成效果大幅降低了。+ D1 ]( N9 `" h8 Q2 ~
中后期即便不加体魄,应该也可以抗住2-3刀。2 E( a9 D8 d- \' e; n  c
13、重做了五阳剑诀的特效和音效/ D1 z2 U( U" i3 {* i: o
14、重做了移动力效果,现在每80点灵敏+1移动力,降低了低配电脑后期敌人等级过高移动力太过爆炸导致运算CPU跟不上,会卡顿的问题。现在+移动力的特质和缩地经非常宝贵了。
% K1 `* u0 S$ c, @9 j15、修改破甲词条,从固定减甲变为百分比减甲
( y, b# B# Z5 B# w16、修改无影词条,从固定减闪避变为百分比减闪避' u5 j6 C+ I" F% @# a! S
17、重做了全技能、装备、剑意的词条数据,以适应新的装备、功法、剑意、
$ m5 t+ A! l- u! e& g如满级的万化剑气现在增加的300%的蓝量伤害是额外伤害不是基础伤害,现在万化剑气不能再懂不懂就十几倍伤害的递增了。
$ X1 U8 V4 d( N% g5 y! p(基础伤害接受各类伤害加成效果,额外伤害不接受各类加成)
7 ]& W1 E+ G: I+ ?& r* t; Q如摩云剑法、流星剑法、狂风剑法等,提高的伤害从额外伤害调整为基础伤害。
" A* N7 }/ l) k3 \% J所有的剑法的伤害数据全部重做了。请自行探索  v, F8 @" j2 i$ D6 h
【修复bug】
) m8 o6 A- P2 P& a5 b! X) {18、修复了四派宿老的特性不会随机的bug$ x2 ^( ^3 W% {3 |9 u3 e! D: ~6 [3 _7 s
19、修复四大掌门的终极剑法未习满的配置错误
, @, @, A. L9 `4 F20、修复在清风观洗点时,命中未添加力量导致实际比预料的低的bug。2 _& t2 z3 h2 c$ y' E
21、修复先天剑宗弟子的先天淬体剑气都是一级的配置错误。
: v$ H4 S+ j- y/ Z$ A22、降低了先天铸体剑气的音效,群友都说音效太震撼了,调低一点。
4 N2 M+ v3 [+ H2 B23、修复武林高手支线和丐帮水军任务文字乱码的问题+ l# \5 a7 m3 Y) ?$ N! ~9 S
24、修复队伍背包没有页码的bug
: w- P' H: X- t- T3 h25、修复锦绣楼弃徒出手器谱后对话会转接到游方道士的bug
6 r$ _* u' N# _" n26、修复回文织锦V效果量为0的bug。
8 y- Z" X3 V  ^. S- O1 p% c27、修复百货铺管事再某种情况下会自动离开岗位的bug
! C+ y8 n1 s9 P' \" h28、悬榜字体乱码得bug2 z/ T& _5 c8 ?9 ]
29、战斗时人物信息血量详情字体过小得bug
+ J5 P% x! c) _9 T30、修复了安行疾斗、工力悉敌、讯电流光 描述不清晰的问题
0 {. E2 x" Z# W31、修复移动后不能使用右击复原移动的bug7 [! l3 Y) [% J0 a+ U( m% T
32、修复移动后复原移动网格颜色不会变化的bug8 s; i! L1 `  j/ t" x5 D! v# W6 Y0 Y
33、修复观星剑意必定命中但再某种情况下无伤害的bug。
1 N6 j* _6 k6 e- X# s" L版本1.5.4( P4 _0 \+ b$ ]
1、修复地狱难度下一统江湖成就无法完成的bug。+ q6 m' `9 Z/ w2 |: a
2、修复战胜十成功力的剑圣后不能正常达成成就的bug。
, w9 q, c4 D9 O2 c9 V7 Y' S" T: }5 n3、现在盖世豪侠结局达成条件修改为-击破五大山寨& G. S% \# g& U% W9 B+ S
4、现在富甲天下结局达成条件修改为-八大派好感度满值,镖局金钱拥有10万两4 j( {0 j( d' {( @- v
5、现在击破先天演武会正常获得成就了。
+ t' t  L: b. R; n, T" S6、现在在接取大师兄的切磋任务中击败大师兄会正常获得成就了
: ?. Q. A3 a3 Q7、新增选项-大地图马儿显示镖队名称' n! r) H0 n0 G+ r  _7 P1 U
8、修复千钧重负特质升级后还会叠加上一级千钧重负效果的bug。
& j4 Q! S' O2 }( D9、乾坤挪移特性现在会获得挪移伤害的经验了。被乾坤挪移打死的敌人,其伤害来源为敌人,默认为敌人击杀。玩家仍可正常获得掉落道具。
' |6 S6 w/ E0 i/ B. g: H+ v10、主线任务-名动四方 尚未开放,添加了任务不可完成的提示。  w- b4 M4 I' q3 X
11、重新调整了 锻造、织造、玉匠、医术 心得的获得获得经验效果。, c; r4 A, S' F9 ?
现在其效果如下:
4 Z3 A/ F7 r/ [- O一般情况下,获得200点对应技艺的技能经验。
( h' U  j% J" s: B# ^6 y使用有5%概率触发暴击,获得十倍(2000点)技艺经验.6 C6 w; E4 R) T  v$ b
有5%概率额外提升1点对应的技艺属性。(直接医术/锻造/织造/玉匠+1)
+ Y7 \, |9 b) a0 L  U" X6 [0 ]12、现在书籍获得的经验可接受额外的技艺经验加持(比如说佩戴了铁戒指,织造经验+10%,那么实际会获得220点技艺经验,十倍暴击获得2200点,所以现在做好准备再吃书,效果杠杠的)0 u, C$ i' G6 U
13、技艺升级经验降低为原来的50%
' c3 F! i7 ^: r/ @0 y9 V新增门派好感度传闻支线
6 E, A! J$ M9 S$ Q% s版本1.5.2
9 R/ @: S' W8 B- B( @' z7 M& _1、对山寨产出的随机山货数量做了限制,现在某种山货单次最多随机到50个;
( g4 Y  k3 f8 ^/ s" f4 _( X2、下调了在李家庄升级特质所需的启动好感,从200下调至100.) F6 G  Y, d/ ?/ [" k
3、修正了升级特质所需好感异常,比设定的需求翻倍的bug。9 ^& t" W" G. `& f# |. s! D0 y
现在升级特质所需好感为特质等级×20点。, `) X( T6 F( ~2 e# s' w
4、修复升级特质时,后台会调用检测特质错误的循环代码,战斗资源导致配置较低的机器有可能出现卡顿的bug。
$ [9 p, H9 b4 Y6 Z# Y5、高家庄观潮碑启动好感从300点下调至200点,每次消耗从200点下调至100点。
% G. F! k' a3 |/ A: k6、下调了区家庄瀑布炼体所需的好感度,从每次10点下调至5点。" J: x/ U" `% D! u2 `9 ]3 J
7、强化力敏体
; T5 B+ e" E+ E+ v' O( l5 \3 Q4 `现在每点力量额外提升2点精气上限。
4 ]5 x4 s. z% r" c% H2 @现在每点力量额外提升0.2命中7 u; N, f5 W  l: T. ]/ Z7 K/ g
每点力量提供的防御从0.2提升至0.4;* ~( {0 @$ N1 p
每点体魄提供的防御从0.8提升至1;
; q8 V  J4 ^7 n; u每点体魄提升的真气上限从4点提升至8点5 G( ?& }' {7 d
每点灵敏提升的命中从1提升至1.2.; Q& W. I5 F0 Z% Q9 |, E) H. a
每点眼力提供的闪避从1削弱到0.95(虽然很小,几乎没有,但这是我表明的态度!眼力太强啦!)1 E2 C  u. w4 R& |
8、修复路线面板路线进度条无法拖动的bug
, G3 t* W' y, B% F7 o, Z9、修正了新版本后敌人属性未改动,导致海鲸和观星长老级以上的五阴剑诀伤害特别低的问题。现在NPC的五阴剑诀该有他应有的强度了。
" Z" J( M' N; I: z. F9 |+ R% k10、限制了神兵阁、锦绣楼、天宝楼产出装备的词条。
+ {4 O2 P, V! E* p7 z+ O现在3个门派铲除的装备词条等级不会大于装备等级+1了;( u6 h8 q/ F  L" G+ v2 ]' I+ ^
tips:原来的二阶兵器拥有六级词条,一刀回血几百的时代一去不复返了。现在门派产出的装备,二阶兵器最多3级词条,三阶兵器最多四级词条。..以此类推,五阶兵器才会有六级词条。(其他装备,饰品,也一样。)
8 S/ K9 x9 I% d' d+ C! _9 h8 f11、修复孔乙己事件文字排布有误的问题3 j/ m) k$ Y, S; r- I2 B* _: F5 p& u* L
12、修复昨天重做的镖局自定义路线,闭关路线大地图马儿不显示的bug
0 s& ~$ k0 J+ R& ?6 `13、取消了队伍与仓库交换道具时,队伍的锁定功能,现在仅有仓库可以锁定道具
3 `8 O, B- |! x' J( L14、新增功能-删除路线8 X9 s8 ^: h5 M9 ~! g
15、优化了百货铺的界面注释+ t. c2 z' R3 Z, H! d) w  s
16、修复了在新游戏未使用锁定功能前,直接点击全部转移按钮会报错的bug。; t& G7 b0 ^: R) I/ ~
版本1.5.1  t6 M, [) S* k7 D
1、重做自定义寻路,现在支持回头路了1 A& P0 I  l' \) \  k4 l: {
2、修复武林高手支线任务对话文本会出现乱码的bug
' d" y7 |9 f) k3、新增天山派传闻支线-两派之争(此任务仅1次)' k; R3 U; q! I8 _
4、新增门派好感度传闻任务-秘法失窃(此任务可重复触发)
7 S* L# U9 ^: l" x6 p) H5、修复门派长老模型配置错误,模型使用错误的问题。
4 s( H) E4 U% _6、大幅提高了悬榜任务的好感度奖励(已接取的不变,下次刷新的时候会变)
) }, M1 |. s1 [7 s7 ]: t7、略微增加了城市每年刷新的悬榜数量,现在最少刷5个了4 S+ }/ m; v3 o
【其他】, D$ g5 k: m1 j% {  o; ~$ W1 G
如您有任何建议,或遭遇左下角跳出红字bug。Build.14276881' m) X3 T' k6 A* G
完善五大山庄好感度获取方式+ K) |* N; Q  i2 K, M2 d" S! l- y, f+ Z
版本1.5.0
/ N' ^* Z4 G+ J+ W+ l. Z/ \1、新增传闻支线-祝家应星
$ P5 w8 E- f3 p8 R/ |6 ?' ~& J该传闻为祝家庄传闻支线,无需战斗,看看剧情就可以获得好感哦~!& g& ?9 e1 R( T1 T! I
想了想,江湖不总是打打杀杀,总有一两个势力底牌雄厚,没有玩家的参与空间。
. K7 G5 }# M* L/ ^3 g/ j3 W8 y  d' f就做了2个剧情,让玩家做个看客罢。# |  d; ~: i! j
2、新增3个庄子好感度传闻任务
8 \" |7 E3 |; D9 b3 [& ~这三可以反复刷庄子好感的。% H1 ^5 i$ S1 g; M( @! K
现在五大庄共有七个传闻支线可以用于提升好感度了。3 i$ K( V+ D4 ]# U4 }5 B& ?
其中4个为特殊传闻支线(仅触发1次,主要用于引导和介绍庄子的主要地点功能)
( ^8 X% R1 {! X( L' ^3 q另外3个为可以反复刷新的传闻任务。! C: ]% ]7 e& b( \/ f
3、观星剑意新增效果
6 O& V- i) h/ U9 x, r若攻击已命中,伤害会提升 剑意等级×3%$ i( ^4 V7 u5 n$ g
4、观星剑意最大等级由9级改成10级。# p+ K" Q9 y3 X8 v' Q' F5 [
5、修复再听风楼打听传闻时,再某种情况下会进入无限代码循环,导致游戏无响应的bug( U9 J+ @% `, c& x& n) Q
6、修复味中仙任务,最后不给九珍脍的bug
9 O# }: D) b" {  J2 g现在山庄好感度有4个方式获得- B. Q% C0 J2 N* \
1、队伍事件,这个比较随机2 O! H+ l5 [' f: j5 F3 W. \: L
2、区域任务,这个多跑跑山庄门口的那条路2 R, Q" l, Y0 \' H8 o/ y7 H
3、悬榜任务/ O- \( Z  n" |
4、传闻任务关于其他:2 W8 H" c0 l* x
关于门派好感的提升,去除了旧版的送钱加好感这种简单粗暴的方式。此版本中完成牛刀小试任务后会有提示的。现在仅能通过悬榜任务和队伍事件提升四大派好感。
1 z+ }( b, I! ?4 a0 v. D* U后续还有传闻和固定事件,有4种不同的事件可以提升可以提升门派好感。会在近期更新。
. ~3 P2 b3 Y9 f- k! f3 A原设想是大门派作为武林魁首。占着一大片地盘,又养着一个山寨敛财,黑白两道通吃,自然不缺钱。所以去掉了送钱这种简单粗暴的方式。
8 B# N3 T4 E- d# J4 p7 J" `镖局开局一没钱,二无势,三无声望一上来就高攀武林魁首,况且大门派家大业大,不缺你这三瓜两枣。, H/ _; {& z) Y8 i( d
所以设定成了只能悬榜,固定事件,队伍事件,传闻 遭遇大门派的人来提高门派好感。玩家区区一个镖局想要高攀人家武林魁首费点功夫是很合理的。
, E+ K7 {) g7 Y0 h' o- M+ [关于这款游戏% ^3 e: ?) H) h  U; ?8 a
游戏玩法
# x3 X+ A1 Y3 N) y这是一款运镖类游戏,你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。" ?+ k1 F- S6 x( X
运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。
% L! {9 |- ^+ |* M+ N在这里你可能会遇到因你骨骼惊奇传授你强力功法的出世剑仙,因王八蛋老板黄中鹤跑路没有办法只能廉价出售功法的居湖印刷厂…; c% j. i3 h' e5 V  v- W
特产系统
& x2 `4 f- G7 R8 y) `你究竟是一个天赋异禀的商人,还是一个血本无归的莽夫,这取决你现实中的资质。# H: I) g. ]8 n  m
游戏中的特产共分十大类,买卖特产需要一定的头脑,这取决于你在现实生活中的自身经历1 q* a8 \( u- g7 I  \8 G: T& @
地图交互) E6 B$ F$ P, A; h/ B$ A6 a, B
想要运营特产获得收益,您不仅需要一定的现实世界头脑基础,还需要一定的地图理解能力。
" s4 E7 H8 w3 ]  o+ z* F比如说:
+ K: a% b( ~7 S6 D& P$ I6 _某个城市位于沙漠地区,想来其食物类资源应当十分紧缺,故相应的特产能获得不错的收益
9 I$ A+ W# d3 d) E同样的因为其地处贫瘠的原因,其民众的购买力并不强大,故而太过贵重的特产难以收获好的成效。
: W0 i, q; t; P, Y因为沙漠地区是十分难以耕种的,故而耕种类工具恐怕并不合适。6 ]" X5 A! H. t- X) m7 T) E+ |
再有考虑城市的资源问题,如某个城市盛昌铁制品,则其对铸铁类的产品需求较大。3 m3 \) ?% L# o' i8 V: A
您不需强行记忆,仅需按照地图的指引结合您的智慧考虑即可。
( L$ B7 S0 d7 h9 M! R, Y3 B请切记:先确定城市所在情况,再按自己的想法去推算,一切都在您的智慧之中。
$ P! Z. w5 q) j4 q5 P3 C合适与否,由你自己行判断。
: m( n8 b2 C; B# C特产不仅仅只是特产,部分特产可直接使用,用于增强人物。
8 m/ |, o/ X' C4 [但请注意,这与开了一个便利店然后把零食吃光在一定程度上其本质是相同的。
  r, y/ j0 n$ S2 W8 |自由构建行镖路线帮助你更好的买卖特产.
; \; b6 Q  v: ?6 c% U好感度系统
( j8 L# [# p: T/ k4 b9 q能屈能伸,方为丈夫.
2 d8 t& v% \7 `  K当你与贼寇的好感度过低时,所触发的战斗愈加艰难,若贼寇好感度低到一定程度,会引发难以应对的敌人.适当的交纳过路费是个不错的选择3 Z# h4 U8 H7 }8 Y$ @
一切都是为了最后的胜利!- Y. N; R8 z# g; T
城镇好感帮助解锁城镇特产的购买,更高等级的特产收益不一定比低等级的高。8 \7 O6 W) z9 c9 F! D
战斗系统- h! T# g9 Z/ p5 G: K6 J
采用战棋类的战斗方式,精心设计的战斗地图,享受一夫当关万夫莫敌的快感。
# z' B- ~3 |, W6 ?* O* F合理布置站位,以残血成员为勾引,使敌军身陷重围——敌人都是歪魔邪道,不必讲什么江湖道义,大家一起并肩子上!
( t* J/ ?" s: b每个战技拥有不同的效果,合理选用战技是你制胜的关键。6 V: c7 Y2 s, B, \( I
背袭、侧袭令你的命中率和伤害大幅提高,你的走位非常关键。
2 e+ `. `, K2 u3 K连斩经验的加成帮助你快速提升人物等级,利用好这点,你的人物可以获得远超当前敌人的等级
% M% a( ^# `; \+ Z+ p但太过贪婪可能带来毁灭—被敌人残血反杀,在话本故事中,敌人才是主角!8 T. \% F9 j) L# |- w' I1 X$ ?
游戏中拥有三种不同的伤害流派、每件装备拥有不同的特效,配合你自身的属性点分配,你可以钻研适合每个人战斗方式:
( M. l- L9 M7 W) h+ h如全部堆砌闪避的躲避流
4 Z8 a3 {5 R! X, L全部堆砌防御的坦克
, z, w/ s% l  z+ H2 a全部堆砌攻击但命中低的可怜的一刀流
; f1 P6 ~5 E9 W% e- M注重回复的血魔流4 K8 ~  n5 a0 A7 l
越打越强的挨打流
0 s, L& A+ ~& l一切全看你自己的想象力: A" B  s( S' o1 ~
人物养成
7 J2 ^* `2 t% d! ~完成运镖任务、经历战斗或经历事件可获得人物经验值,每次升级都会获得可自由分配的属性点
) ?5 k! t, k! n7 T5 t你也可以选择开启十里坡剑神模式,在镖局练功房混迹十年,一朝出山秒天秒地,一刀十级不是梦: I8 V4 ]" W; r% P+ s: m8 \
你可以选择采用独特食物或者丹药培养你的人物,甚至可以培养出1级但属性超过20级的人物,但这需要大量资源。- r' u! w' V2 [9 @0 X* H- ?
人物等级不是影响战斗力的唯一因素,人物技能,装备配合,人物特质,培养人物投入的成本,都与人物战斗力息息相关。" w* U6 n* P9 A0 _  C
建设系统, }; q$ d, O! F  Y* S" W
轻量的建筑系统,建设镖局可为你的镖队带来不同的增益,如升级科技、修炼功法、锻造装备、炼制药品、战斗增益等。7 m, D! P5 R) o% p9 E
在资源有限的情况下,精准定位升级所需建筑,这需要一定的策略。你也可以选择我全都要,但这需要强大的资源获取能力。  p7 D" x- A0 [) b" y0 Q8 x
在你的建筑达到一定水准时,自有前来投靠的特殊好汉,精通织造的黄道婆、精通炼丹的圆鹊、剑法略有心得的独孤胜、商业天才石崇等等。
1 `" k: W6 o, p$ ?在资源购买方面你需要一定的地理知识,如临近山脉的城市金铁资源较多,临近树林的城市木材较多,适合种植的区域草本材料较多。
  y0 P  E7 x) M自由路线
. g" R. A5 A; W运镖路线自由设置,你可以根据自己的想法自由拟定运镖路线,不必担心固化的路线影响你的自由想法( A: @5 F4 F& v1 o; H# t4 ^
多结局; N+ Q9 `% [+ e. q# a1 w3 T
您可以在兢兢业业的经营您的镖局,这将在十年后迎来您的结局。0 p8 t- c1 g1 D1 w$ J, G- l
结局取决与您运营镖局的方式,是选择与世俗同流合污左右逢源的商贾巨擘,亦或者是见恶必除的盖世豪侠,或者是泯灭无名, [0 b9 `" h: \/ F+ O! K
一切取决您自己的决定. ]$ l- k1 R1 ~! H* @& Y
十年太长?也许有其他的通关方式,这需要您自己的探索。
  |5 `' Y+ {0 }【注意事项】- p0 t+ R) n% r4 E: z
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【注意事项】- D! R1 k9 c9 r$ u$ K. }# V" z
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★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!& q' x6 E1 I* B* s* ~  E8 }
注意: ' U* k, s  Y# ~7 u* N
请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压! . J  u7 x% u% I6 }
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温馨提示:
6 ^! d( M& m9 ^) J开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
/ J/ t/ o& e. \, P特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!; a9 G* B! g6 k+ t3 M/ w% A
防止误杀汉化以及文件!!!
" ~2 t" K( J7 \0 u' W$ _造成游戏无法运行!!!
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