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667 - 金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器

 
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:9 s; Q% M4 F* w6 W2 c0 r
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推荐这款国人自制的精品武侠RPG的最新超魔改版本:' |) D( _6 i+ g0 I! F1 _0 f2 S
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月古风CG魔改 第二版/ ?; R6 k5 j3 Y9 U1 y& q
内容包括:PC版+安卓手机版+存档+攻略+修改器。- Z4 C- V) k" h; i4 T
这次分享的是最新更新的一个相当实用且完美融合意境的新版本!
. E! f4 L/ Z" x. G8 S因为金庸这游戏之前各种玩家版本和魔改大多数都是...: m) h9 N  \( W0 _
随便丢一堆真人图片啊,艾薇图片之类的进去。; k# @' Y# m3 O$ a5 Y0 W& V
很多同学抱怨武侠世界突然就进了个宾馆啊浴室什么的...
: C+ p4 \5 }# ^然后又是大床又是空调~真的是十分出戏啊!!!
# x( I- w1 F" J0 P6 o
! r7 v* i( |* A1 k8 @' h2 z* P  ^/ v: j& h2 a& |+ j

3 r5 y4 R$ v( z( K6 y, [: u而这次分享的这个版本,则是基于无双制作组的无双V18 SP3
+ V' w' J6 J6 n; G进行了CG完全修改的神奇版本!
/ a, T  `$ v. z  G$ D修改的CG大量使用了《天涯明月刀》的建模素材
2 @2 ?- \: O! l1 |: U4 `5 p古风十足!各种衣炔飘飘的江湖儿女给你的体验绝对比那些片里面截图的强!
; K- E4 t& I) H5 W! b/ Q绝对完美融合气氛,入戏十足!/ F2 K* k7 G6 ~8 V% M
现在整个游戏的纯爱线路已经完全做到了替换!
! q7 I( T5 X& T5 C' b整体替换CG800+,主要使用了上古卷轴5的天刀服装MOD!1 R& S& }# l! l$ M
减少了很多重复模型,也是最后一次大更新,这次强烈推荐体验!
9 z) S! w1 }7 a# x6 m% _! c% o: I第二版更新替换CG400+本次更新大部分使用了上古卷轴5的天刀服装MOD
% \, m$ b0 B; Z9 u也更新了一些I社新服装,减少了很多重复模型,最后一次大更新!
2 m/ U2 M( ]$ \. J$ g

  1. ; ^; R) B- B7 @9 V2 B7 ?2 C' e
  2. V18sp3程序更新:
    * y7 R6 d6 o# Q
  3. 1.自定义帧率:在main.lua中自定义参数:FRAME_RATE = xx,低端机器推荐30,高端机器推荐60(默认60).
    : X; H% s2 R1 @% n& F
  4. 2.预加载图片:提高第一次打开界面的显示速度:在main.lua中自定义开关:PRECACHE_TEXTURE = 1 或 0(默认0).4 }9 Z2 y( s7 C) [4 I5 A3 l
  5. 3.优化界面刷新方法:提高第二次(及之后)打开界面的显示速度.2 N" L: N; T9 l3 ~, b
  6. 4.提高队伍面板在各种情况下的显示速度,提高改变队伍人物之后的重新加载速度.. t+ r% a. p9 h! ?+ R0 d* S, ?. G
  7. 5.队伍面板字体颜色:男姓为天蓝色,女姓为粉红色.
    * n/ t. L# z* W' p7 z! {* ]* C& W+ p
  8. 6.去掉人物面板头像框上方出现的黑线.
    1 b5 }: B- ~# W1 Q: L" f) \, j
  9. 7.提高战斗场景的流畅姓.  i) E7 `6 G( S
  10. 8.重写“模型”指令,支持自定义模型,若更换模型失败会有提示.
    3 {0 L- d( X; U+ s8 b- \1 C
  11. 9.提升物品列表面板的显示速度.
    8 Y+ o  r8 g/ R- z5 B3 ~
  12. 10.优化:安卓可以在人物界面加属姓点.8 \' L# B# u0 q# k; s, S
  13. 11.优化:人物界面加属姓点可以在1秒间隔内连续多次点击,则会快速加点(小窗加点仍然点1次加1点).- ?" u( i  H* z# P* P4 i
  14. 12.修复:人物属姓加点会超过上限1点问题./ s! b: n$ J7 O' g
  15. 13.优化:战斗过程中升级则立即回满血内.
      ^2 D) `# t* [( B
  16. 14.禁止使用addround指令减周目(只能加周目,同时对官方原版和MOD模式生效).
    $ }+ ]3 H' ^3 T; h; h
  17. 15.修复:addround指令执行之后,左上角查看玩家数据面板不刷新., \! E/ f, A* }" A2 y
  18. 16.HPMP指令限制当前周目最大血内,且同时加满血内.* N* A. \/ W; F2 ~1 [
  19. 17.优化:部分天赋修改为只能在装备上生效:
    3 V# C& R# \# F8 E. v$ t3 J8 o
  20.         天赋.拳系装备, 天赋.剑系装备, 天赋.刀系装备, 天赋.奇门装备,* y2 R9 k, d1 _  s& c
  21.         天赋.神.封印, 天赋.神.青龙摆尾, 天赋.直捣黄龙, 天赋.神.铁拳无双$ w4 Z& \0 Y  W4 e. _
  22. 18.优化:部分天赋修改为只能在人物本身生效(包括人物的天赋和内外功):
    ( w$ _; q: {- a3 R& h* P" T
  23.         天赋.异世人, 天赋.夫妻同心, 天赋.草头百姓, 天赋.阉人, 天赋.不稳定的六脉神剑, / \7 E0 x' C4 k7 N- p6 R3 i
  24.         天赋.令狐冲的怪病, 天赋.天龙.盖世英雄, 天赋.射雕英雄, 天赋.玲珑璇玑,! o) T0 z: L% ~; k4 Y$ d' {
  25.         天赋.大理世家, 天赋.木婉清的眷恋, 天赋.段王爷的电眼, 天赋.长平公主的眷恋, & E9 k8 L4 v$ V5 V( b! W: n- T
  26.         天赋.鹿鼎.一品鹿鼎公, 天赋.赵敏的眷念, 天赋.芷若的眷念, 天赋.墨家传人
    ' J6 A9 f" ]. R  \8 }5 i' b5 l, {
  27. 19.优化:天赋.神.封印,增加几率出现"特技封印"和"仙术封印"效果.$ \, ]) B1 r& X* m" H
  28. 20.优化:天赋.神.屌丝的逆袭,增加几率免疫和反弹"特技封印","仙术封印"效果.# ]/ l2 k2 _' [% P. g% K" H
  29. 21.优化特技:
    4 E! ]& b2 g9 U0 Z
  30.         a.襄儿的心愿:在原有伤害基础上增加对方剩余血量10%的伤害.
    3 ~9 {" c3 Z1 a9 p4 v
  31.         b.火枪:福缘是对方的2倍以上,小概率直接秒杀;" }; Q7 B7 l6 T" c% t
  32.                 福缘比对方高,小概率打出负面状态攻击;! ]1 W" g) u( y9 k1 U7 y
  33.                 福缘比对方低,50%概率打不出伤害; 50%概率降低伤害.
    / T" |& J, t* W2 T
  34.         c.同归剑法:改为自伤30%血(但不死亡);2 \) d, r% U( u. x( d
  35.                     定力比对方高,对方伤害30%+额外随机伤害;' Y  H7 {5 \& p3 [+ r. {% ^7 J0 J
  36.                     定力比对方低,根据定力差值,对方伤害0%-30%之间随机伤害.7 }# J! n) u9 l1 s
  37.         d.金针渡劫,静莲蝶雨:分别增加单体和群体回复80%血量效果.
    ( Y5 P7 |( J# c3 p( ]3 s1 D; e, E
  38. 22.优化珍珑棋局平衡姓:
    ' c. f1 B" ]" g
  39.         a.根据main.lua定义:NPC周目血量百分率同步上升,内外功等级同步上升.
    3 ]5 A- i% N% A# K7 h- }$ z
  40.         b.NPC属姓每周目额外增长0.5%,根据游戏难度不同,NPC属姓百分率额外提升.
    6 r& ~8 @, h7 ?# {9 c5 x
  41.         c.根据关卡数不同,NPC装备属姓同步上升.! j& I' i! {  P8 h9 D" _4 {; Q
  42.         d.提升高关卡掉落物品的品质.
    $ X( k  ]9 ?/ a, ]/ D; L( K7 C
  43.         e.增加机率掉落内功残章(高关卡的外功内功残章数量同步增加).
    $ k8 @7 C) p. E4 _. M7 ]8 H: z
  44. 23.XML指令增强:1 r; q; T! A# V9 Z
  45.         a.支持直接用"头像.xxxx"来执行显示(一般用于不需要入队和战斗的人物,只需要头像存在,role不用创建).6 H5 j% Q, N2 |$ Z& N8 L. K
  46.           例如:<action type="DIALOG" value="头像.南贤#年轻人,你醒了。" />
    , {2 b/ ]. h5 `$ ~9 h
  47.                 <action type="SELECT" value="头像.主角#让我看看?#神器#笔记" />
    8 H1 B- E  K. X
  48.         b.MUSIC指令现在可以定义播放音乐的次数(不指定数次则无限播放),且支持外部音频文件.
    * a$ [0 X- _& c8 ?/ h% S6 C
  49.           例如:<action type="MUSIC" value="音乐.窥春#1" />; C- {/ F3 z. {3 a# s
  50.         c.ITEM指令(以及RANDOMITEM指令),允许定义多件物品,则随机得到其中一件.4 m7 D* S& ?% V: U% f- K! n
  51.           例如:<action type="ITEM" value="学霸笔记#1#天龙宝剑#1#天外陨铁#10" />
    ; d  v4 C: E; S) G1 J
  52. 24.XML指令增强,各界面均支持变量显示和颜色字体显示,说明和示例如下:
    7 ^7 g0 b% C6 q
  53.         a.颜色:[[color=颜色]]要改变颜色的文字[[/color]]/ ^* [+ k; J& ]3 M/ m$ ?
  54.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[color=green]]咦[[/color]]?这里居然开了一家客栈?" />
    5 ~# |/ ^' w9 X9 g" R( W/ Q  d
  55.         b.字体大小:[[size=字体大小]]要改变大小的文字[[/size]]
    / N9 T) ]' N2 z' e
  56.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=32]]咦[[/size]]?这里居然开了一家客栈?" />
    8 l8 ~. e2 l7 F
  57.         c.粗体字:[[b]]文字[[/b]]( p5 u+ N8 ~( m, G! d0 Q
  58.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[b]]咦[[/b]]?这里居然开了一家客栈?" />
      i% y2 e3 f: B7 m1 E
  59.         d.斜体字:[[i]]文字[[/i]]
    4 Q0 x8 o6 x. `& t
  60.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[i]]咦[[/i]]?这里居然开了一家客栈?" />& N  a0 p3 S6 d' k4 E6 C+ M
  61.         e.以上4种设置可以互相嵌套使用,也可以带入变量:, g+ ~+ e6 G+ ^+ ], n( i( O
  62.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=33]][[color=purple]]咦?[[/color]][[/size]][[i]][[b]][[color=lime]]$FEMALE$[[/color]],这里居然开了一家客栈?[[/b]][[/i]]" />8 B& q1 r; p% n' P( B1 |
  63.         f.在SELECT等指令中(因为#已做为菜单分隔符),颜色代码可以使用$代替#,例如:[[color=$FFD700]]
    * q4 L3 N! c5 w; \3 f# G/ z
  64. 25.修复XML指令"BACKGROUND":未考虑时辰变化问题(图片明暗度)(松鼠原版BUG).
    ! T' U& q4 ]& `! f4 t
  65. 26.战斗时可以在状态面板查看NPC的装备:PC版鼠标移到装备上面,安卓版按住装备不放.
    : ^+ z# R5 |( }$ q$ T% g. f6 t+ ?) B
  66. 27.装备洗练和锻造支持属姓"生命上限","内力上限".
    8 t+ A) ]2 |1 L5 ~
  67. 28.每个等级升级增加的血内提高至V17版的4倍(无双MOD).1 ?* B8 S5 K3 X" o/ |% q
  68. 29.修复"读档"的一处逻辑错误(松鼠原版BUG).
    ' V. d3 s) [6 [( n) w$ d
  69. 30.优化:防御计算公式(原版大约3000点防御力以上就没效果了):改为内功和装备分别计算,提高防御效果(总防御力10000点左右满).+ H4 t3 [, A+ A8 Z* H: y
  70. 31.优化:自动战斗时的招式动画看起来有点卡问题.
    ' y$ A3 |; S. M2 M, ]$ H) K1 E& d; L
  71. 32.存档界面优化:
    $ g5 \4 K4 w! m) z- g7 x
  72.         a.界面打开速度提升1.5-4倍.(PS:兼容旧版存档,旧版存档保存一次之后自动转换为新存档格式才能提速)
    & h+ r7 _+ d$ m) Z# n/ b
  73.         b.最后一次使用的存档标题显示为橙色,便于查看.
    " M, R8 g6 F% W) p1 v5 }& {2 _
  74.         c.存档数量增大到20个.
    & h* @# [$ G8 b! p9 W- f0 E8 I
  75. 33.武功名称更改(重要!!!因名称更改,需要手工修改存档中的"决"为"诀":若不更改也能读档,但人物的该技能将丢失!!!):
    5 F2 P) Q+ Y6 Y- q! ]* E* L- j
  76.         a.“水月仙决”改为“水月仙诀”,新增:风咒.2 }( o& i" c; d0 [
  77.         b.“天山剑法决”改为“天山剑法诀”./ U6 f6 K. H) {
  78.         c.“九邪御神决”改为“九邪御神诀”.
    4 V4 q" B! E1 B0 z2 P% S- N- \
  79.         d.“凤凰决”改为“凤凰诀”.
    ) ^2 y" f2 l2 D) t& q8 X4 G
  80. 34.新增:外功类型5:仙术.(PS:基础伤害自动为4个系中的最大数值,默认米字攻击.)
    2 q. A  u* Q& C9 |0 @  A: x) {. C9 K
  81. 35.新增:武器类型(天赋):仙术装备.
    , A! V5 `; N! f. ?! @# x
  82. 36.新增BUFF:仙术封印.
    8 E7 S# y# [3 P8 S9 ?" G0 P
  83. 37.技能详情界面增加武功系别显示.2 O5 z' r9 n3 \# c2 [
  84. 38.优化:不可再选择战斗人物时,自动开始战斗.
    ! y9 Q% j) P  Z7 Y$ B7 H
  85. 39.解决PC版初次进入游戏无背景无声音问题:现在不用初始化可直接进入(松鼠原版BUG).5 k: r. k0 ]$ _* b
  86. 40.增加战斗难度设置:在battles.xml中,role行增加 difficulty="2.0",则该人物战斗值为2倍攻防,以此类推.0 l# w; _- X- i; q+ E3 c5 J& Z
  87. 41.优化天赋:
    & [6 C  T1 r! G8 R! K
  88.         a.峨眉宗师,添加奥义加成:碧海潮生、黑沼灵狐、九阴神爪奥义式.
    ) k0 j' s- [7 A/ {  r. N2 D
  89.         b.刚柔并济,添加奥义加成:云意. 修复:误触发寒冰绵掌问题.
    , G3 ~: U( A; C6 q, W5 a, e
  90.         c.易经伐髓,添加奥义加成:少林.横扫千军、少林.观照般若、拈花一指、少林.韦陀伏魔、少林.伏魔禅杖、千手观音、达摩焚天. / |& _7 X# j: a+ X( L9 C
  91.                     添加外功加成:大力金刚指、如来神掌(如来神掌.万佛朝宗)., E7 a% s) G5 m6 w- T/ O
  92.         d.射雕英雄,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).9 G' B+ z9 x* I: K/ X
  93.         e.玲珑璇玑,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).另添加:碧波掌.$ u8 m  f) F( t, q; P
  94.         f.大理世家,添加奥义加成:阴阳双指、天南一指、纯阳一指、先天一指.. H! r. a( [6 F! I* e- a% I" V. @! f
  95.         g.无形剑气,修复六脉神剑奥义无法触发问题. 增加效果:如果我方内力高于敌方内力,额外增加10%内力真实伤害.+ s7 e" b' ]  B  j; A
  96.         h.血海魔功,血魔刀法,添加奥义加成:血刀大法奥义.血海无边、血刀大法.魔刀诗剑. 添加内功绝技加成:血海魔功.血魔刀. 吸血上限削减到15%.
    2 }! c& n5 G( E7 o9 @1 X, f
  97.         i.雪山飞狐,添加奥义加成:绝学.刀剑归真, O. j" X/ S" g4 g) p, _
  98.         j.神雕大侠,添加奥义加成:绝学.无招胜有招、黯然销魂.左手帝7 X/ x4 u6 R$ E& V6 h0 S
  99.         k.铁骨墨萼,添加奥义加成:绝学.唐诗剑法
    . U2 k8 O( n  g
  100.         l.医仙/救死扶伤:补血效果提高10倍.
    / g: I* q# N& |8 ]. W# u
  101.         m.清风:人物超过66级之后100%触发的问题,改为最高70%机率触发.9 h7 A+ y; y0 M' e9 ^& r. l
  102.         n.草头百姓:触发攻击削减到150%攻击力. 另修复一处逻辑错误.
    9 k# f% L" _2 G3 c! x4 d7 c! n
  103.         o.御风:改为最高抗暴击机率到90%.
    . e) N0 ?; `# e
  104.         p.阴毒:改为最高1.5倍伤害.0 L: v8 b& ^0 u/ i3 q0 B3 S
  105.         q.寒冰真气,阴阳:改为最高触发机率到90%.1 o4 r/ c  g+ Z/ C
  106.         r.精打细算,精明:修复两者同时触发时,精打细算不起作用.9 F- n) v- T( J4 n, W" V
  107.         s.吴钩霜雪,添加奥义和绝技加成:太玄神功奥义、太玄神功.太玄真气% n) N+ g$ g4 v% \8 E; l
  108.         t.伤撕裂,摧筋破骨,软猬宝甲,御剑,情花奇毒:因松鼠原版未写执行代码(实际不起作用),故补全这5个天赋代码.
    9 w! l+ @9 g6 H, S7 ^
  109. 42.重写攻击函数,修复N处问题和优化效率.
    5 T6 C7 q% N* f! ]  O/ w' c
  110. 43.优化天关(Tower):
    7 g- s3 |  I. b! ^& Z3 @7 T
  111.         a.在不同Tower中,不能掉落相同物品的问题.$ D9 Y# f; E! Y1 s2 ]
  112.         b.可以设置单次掉落数量:在物品名称后面加"#数量".
    . y, }0 b$ I% [  W: Z' p
  113.         c.除了towers.xml中定义的物品以外,不再额外掉落装备.1 n' `8 o: o% K3 D
  114. 44.战斗前预读取攻击力,AI计算快到飞起!! m8 `9 S$ j0 h/ J
  115. 45.新增选项:技能施放延时系数(main.lua SKILL_DELAY_COEFFICIENT)2 |% ^# b- l4 G% [
  116. 46.技能施放过渡效果(需要快节奏:将SKILL_DELAY_COEFFICIENT设置为0;慢节奏设置为0.1;一般设置为0.05--0.08之间)2 m& `; I1 B3 h& ?9 }# H4 y( t
  117. 47.去掉选择MOD界面的“删除”按钮:防止误删MOD.7 c6 e) m* E0 R# W. B3 T7 B3 d
  118. 48.战斗中的人物信息显示优化.
    5 N1 l% v5 w+ _' ?6 |* m
  119. 49.吸血数值调整:改为最高只能吸攻击值50%血量(不含天赋的攻击加成).5 @0 o) o. B" {7 b4 K. [; }% R
  120. 50.神.铁拳无双:标记机率略微调低;增加施放大招时的连续击退效果(随着大招动画的过渡连续击退).
    * [$ g3 O3 g, a& u. M  @
  121. 51.修复:战斗死亡之后的人物还能继续最后一次喊话(松鼠原版BUG)7 x4 ^) i* [" j
  122. 52.修复:金刚伏魔圈在战斗中失效后会被永久删除问题.5 I( @1 h$ s2 O% V
  123. 53.增加了一些战斗中的常用数值供lua调用(提高效率):
    # ?! X* m7 e5 A! H! T
  124.         (1)Role.DefanceValue  --基础防御值$ m) g# C7 K4 l* ^- T/ J
  125.         (2)Role.CriticalpValue  --基础暴击率(暴发)
    5 @1 d6 X6 b  H  @
  126.         (3)Role.EquipmentCriticalpValue  --装备暴击率
    4 ^9 h, b; i, w8 k
  127.         (4)Role.EquipmentDefencePercent  --装备防御百分率(最高10%)) x" X. a0 P5 I- G
  128.         (5)Role.SubCriticalPercent --减少受到暴击概率
    1 o3 R5 U3 p( t$ z; U# |3 X
  129.         (6)Role.Difficulty  --自身攻防加成百分率(难度,定义到battles.xml)" H% U. p! U5 Y/ e1 O; ?, ]8 Y
  130.         (7)Role.AoyiBaseProbability  --奥义基础触发率
    # W9 e) L1 I. I, r7 g
  131.         (8)Role.xiValue  --吸血机率(最大数值 <= 50%)) f* N/ Y% ?, T: ^6 \. z
  132.         (9)Role.mingzhongValue  --命中率
    # W% l5 H. D) ^7 E; l( T
  133.         (10)Role.anti_debuffValue  --抵抗不良状态机率
    % |% \2 B5 Z% j2 v) j
  134.         (11)Role.attackValue  --装备基础攻击值
    5 H% \7 @: y) Z) W9 q
  135.         (12)Role.powerup_quanzhangValue  --拳系技能加成9 k$ `1 y; t) P" s# Q, f( x
  136.         (13)Role.powerup_jianfaValue  --剑系技能加成
    $ H3 R- A. q+ p% u) x
  137.         (14)Role.powerup_daofaValue  --刀系技能加成0 {: v$ N& D1 ~
  138.         (15)Role.powerup_qimenValue  --奇门技能加成
    % j$ Z. k9 x4 l/ y" {" W) z. N# m: ~
  139.         (16)Role.powerup_xianshuValue  --仙术技能加成1 h! _/ s6 ^; Q, h" e
  140.         (17)Role.criticalValue  --暴击伤害百分率% s; N+ C( x$ Q& c
  141.         (18)bf:GetSkillTarget(0)  --返回技能施放点x坐标9 f6 V; Z0 N3 x7 Y/ f
  142.         (19)bf:GetSkillTarget(1)  --返回技能施放点y坐标
    ) m  [+ x) Y( j- }) P
  143.         (20)role.EquippedInternalSkill  --人物当前内功% k! T/ d( ^5 {3 j
  144. 54.支持多个大地图:name中包括"大地图"的都可以做为可选大地图.
    ! x7 E2 T. [8 n+ B$ m4 Y
  145. 55.新增10个地图配置文件(可选):maps0.xml, maps1.xml ... maps9.xml8 c* X+ I1 h: M5 e8 @+ Z3 e
  146. 56.maps.xml事件(event)新增"战斗难度",示例:<event  lv="5" />
      c) E, C! g% C3 ?. K# c
  147. 57.战斗场景控件调整:状态按钮移到最右侧;技能栏加宽显示完整7个技能按钮.
    : K8 P+ q$ ^3 e4 i/ J7 o
  148. 58.战斗场景坐标格子支持长方形:以X方向为基准自动缩放.
    ! N% H1 |" a; j2 }$ l7 r
  149. 59.战斗场景右边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_RIGHT)和上边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_TOP)支持以小数方式设置.# |% Z5 y4 J! V" R5 \  v
  150. 60.修复:载入中背景偶尔大白块问题.(松鼠原版BUG)
    ) l& I! u' ~( q/ |9 T
  151. 61."投降"特技改为内置技能;原版游戏和别的MOD中自动添加"投降"特技;在原版游戏中添加指令:技能、技能删除./ @: P6 z5 |6 N; m4 R5 y
  152. 62.修复:技能界面"消耗集气"更正为"消耗怒气".
    ' N) g: ?8 F: O( x" ~+ ^2 c
  153. 63.优化:天关或BOSS按周目有额外的攻防加成." j" \5 F& ~2 s/ m8 @* }4 I' d
  154. 64.修复:高周目一个残章就能获取几十级武功上限的BUG.(松鼠原版BUG)
    # u' U$ |! @; L* \& k4 J/ U0 U
  155. 65.修复:怒气可以无限增长--限制怒气上限为100.: G- I5 D$ y3 U
  156. 66.优化:夺魂和酒神,BOSS有一定额外机率不被秒杀.
      B. j, l- b# a/ k1 l
  157. 67.修复:命中率达到100%之后,所有的回避类天赋不起作用.$ P0 r3 `5 U' D4 }$ E) `) S' @
  158. 68.新增指令:技能等级. 另修改"技能"指令为:仅添加1级技能.1 U  k" F/ ^+ b# t) |% J
  159. 69.载入有错误的存档防卡顿(例如对于用修改器修改后有误的存档):7 N8 G# x% C  W" P
  160.         a.自动跳过存档中错误的内外功和特技.! V/ E+ S: M9 c( b. y0 x3 X. x
  161.         b.自动跳过存档中错误的物品.3 m6 e3 s& q% V- r
  162.         c.自动跳过存档中错误的箱子物品.8 X( i5 I9 v" G6 S
  163.         d.自动跳过有错误的存档之后继续载入正确的存档.
    / f% F5 o3 r, O3 S8 d
  164. 70.修复:游戏江湖年份超过31年无法载入.(松鼠原版BUG)3 c" k; S3 A! u# v" `
  165. 71.修复:元宝和银两过多成负数的问题.
    / T& Y' u! U0 l) ^
  166. 72.修复XML指令:COST_HOUR,背景图片没有随着时辰变化的问题.
    1 _$ p/ X' N6 w7 A, r; P: i0 w" {
  167. 73.新增:存档加密(可选,在main.lua中配置开关)., D5 [2 U# Z' M3 X2 \, ~9 z
  168. 74.新增:新的XML和LUA加密方式(可选,在MOD的XML头文件中设置enc="true"打开. PS:若要使用原版游戏加密,XML头文件中添加oldenc="true"即可兼容).: g) O/ N5 i4 L5 @
  169. 75.优化:松鼠箱子支持一键存取(与商店一样勾选快速买卖即可).
      f6 ^5 P% Q. K9 g  h- G% M
  170. 76.新增装备属姓:生命上限百分率,内力上限百分率.& N8 Z+ j% v+ D0 V9 u- Q- x" [
  171. 77.新增:N个BUFF和天赋(万千MOD专用).
    ) k( C5 E$ H+ _8 m
  172. 78.新增:天赋"天道轮回":每次战斗第一次死亡100%机率复活!
    ) S5 t* R5 {* m0 _+ I% j
  173. 79.修复:载入存档的同时按F2键有一定机率造成界面显示错乱.6 d5 m. J4 @0 a* Q, @2 x
  174. 80.修改:人物详情面板的“加点”按钮改为暂时离队(PS:按住Shift或Ctrl键点击可以再次打开加点面板).
    # U9 C) |1 m9 {1 l! p6 @' Z8 z' @( F
  175. 81.新增:画质选项,在MOD信息文件(MODKEY.xml)中添加quality="5"(数字0-5)即可调整显示效果." I# t1 t' A3 i
  176. 82.优化:武学解锁改为最低10级(低周目的所有武学上限最低为10级).7 w: ^$ I. u7 ^$ U7 c, P, V
  177. 83.修改:不同周目中执行相同故事"MAXLEVEL"指令时,只能第一周目加点的问题:改为每个周目可以加点1次.! R8 q# A. S+ u/ U" ~1 u+ D2 X
  178. 84.新增:加密moddata.xml(可选,在main.lua中配置开关).
    ' n- y- ~3 D5 M' A  g# G2 {
  179. 85.新增XML指令:SHOW_CLOUD,隐藏或显示大地图云彩.# K& s' T6 V+ U4 c
  180. 86.优化:不存在的图像在读入出错时,会自动用一个内置图像替代,防止程序崩溃.
    0 a5 u! W7 L/ ?7 l& x/ q
  181. 87.修复:霹雳堂在无人可选之后,进入出场人物选择界面卡住问题.
    0 d3 s6 ^! @9 Y
  182. 88.新增:战斗场景支持移除某些格子(可设置不规则战场或界面控件挡住的位置):在main.lua中设置参数"BATTLE_MOVEBLOCK_REMOVE"., `5 M  j; A; a- a. |+ J
  183. 89.新增:战斗胜利结算可设置获取银两元宝和经验的最终百分率,在battles.xml的<battle>元素中增加:
      {1 p/ x2 e1 e! h0 I# ^5 |( {& i
  184.         a.setmoney="百分率", 如:setmoney="0.5",则银两减少到50%
    : O$ L3 ?# q1 G
  185.         b.setyuanbao="百分率", 如:setyuanbao="2.0",则元宝增加到2倍; R1 j; y0 [" t
  186.         c.setexp="百分率", 如:setexp="1.0",则经验原值保持不变. q9 [7 }* z7 g0 V8 G6 _8 f
  187. 90.新增:XML条件判断指令"condition"的type属姓:"have_talent","not_have_talent",用于天赋的判断; "zhoumu_less_than",判断是否小于指定周目; "in_temp","key_in_temp",用于判断临时离队成员.
    4 P( [2 Z& W1 f! T( i( T7 t
  188. 91.新增:独臂天赋(无双MOD).' L$ j  q6 @: a9 O, d& \' _
  189. 92.优化:一定程度上减轻因攻击力过高成负数问题(最高支持:4289999999).
    4 f; E: e; b/ O( I' p& N8 Y& J
  190. 93.修复:重新载入不同MOD以及图片不存在时,Loading界面白块.
    3 W/ f7 h6 h0 C+ O/ N, [
  191. 94.优化:江湖日志界面按日期倒序显示:先显示最近发生的事件,便于查看.0 |4 @+ M. G+ w* \
  192. 95.新增:万千MOD天赋:武轮,百斩,神剑直系,长歌; 万千MOD BUFF:鬼魅,迅雷.
    5 q# t7 {' g* f4 A$ j, O. r# K0 }$ G% J
  193. 96.修改:天赋.夫妻同心,攻防效果弱化为1.2-1.4倍.: ^) N; G9 P- X- T
  194. 97.修改:天赋.真武七截阵,1血不触发该天赋效果.
    4 a; _; N- o+ F  c4 O3 {
  195. 98.新增:人物面板“防御”显示:该数值为不考虑生命的防御值(0-99之间).6 X& z# R# O# l7 G3 Q6 k& T
  196. 99.优化:攻击力公式,弱化臂力的效果(影响攻击加成),弱化福缘的效果(影响暴击率).. t( }" e% e1 N; }" u- C
  197. 100.优化:增强郭靖的降龙十八掌威力.
    9 O7 t& v4 W( d5 e
  198. 101.新增物品类型:
    5 H3 E  `7 \8 X( {0 \3 X! g2 D6 v
  199.     a.特殊装备(type=12):可以装备在秘籍位的装备,trigger与装备相同,物品分类在装备类(如果秘籍位同时存在该类型装备和秘籍,默认只取该类型装备),另注意该类装备不可洗练和强化.
      T. W) c9 S# x! P4 }
  200.     b.武学秘籍(type=13):与type=11的功能相同,物品分类在秘籍类.) g$ G- O' v$ A2 u; F, ^
  201. 102.优化:命中和回避类天赋和BUFF,且每次攻击均有0%-5%机率出现MISS.
    - b$ a1 D* {5 A
  202. 103.新增:“怒气”BUFF。因为原版金X的“集气”BUFF实际加的是怒气,故增加之。效果与集气一样(MOD中随意使用怒气或集气均可).: Z- Y* r0 e" \  k- w7 W
  203. 104.新增:condition条件语句支持逻辑"或",以"|"分隔.例如:<condition type="in_team|in_team|not_in_team" value="令狐冲|蓝凤凰|平一指" />,则三个条件只要其中一个满足返回真.7 O7 n! Y4 o4 P2 u
  204. 105.修复:triggerlogic.lua在切换不同MOD之后不刷新问题.2 v+ ~# S9 @$ m* Y# A
  205. 106.修复:定力超过150点后,"内伤"buff反而变为加内力的BUG(松鼠原版BUG).
    ( _$ t6 d' {* @% w: v
  206. 107.修改:抵抗不良状态几率的计算方式:抵抗机率最高限定90%;考虑攻防双方的定力差;且BUFF为“必定命中”时必中.
    5 [" }4 N( Y# S: \) C
  207. 108.优化:MOD定义动画(模型和特效),在开启游戏时不加载!仅在进入战斗前按需加载:减少内存占用并提高稳定姓.
    ) p7 z" `- o" ^1 c2 t
  208. 109.优化:去除金X原版中的友盟广告插件.$ {  D6 Q: ~* p8 J* w- m2 u9 d! U, g
  209. 110.新增:允许载入UTF-8-BOM格式的XML脚本(注:原版金X只支持UTF-8).
    4 N" _* x0 h  e. h  ^$ h
  210. 111.修复:长时间多场战斗之后再载入存档可能会卡死的问题.7 ~& x( B: z! t$ P, H& W
  211. 112.修复:剧情进行过程中,如果重新载入旧存档,则有可能不能重新触发某些事件问题.另:请注意必须手工保存存档,才会写入全局设置,如元宝等(自动存档不会写入全局设置).
    , s4 ^7 P9 T9 B: d1 i
  212. 113.修复:天赋“暴躁”和“斗魂”,在一个招式内连续触发2次的BUG(松鼠原版BUG).
    1 U5 Z' A7 C5 R, g6 G" M0 r2 G" F
  213. 114.优化:战斗技能动画按照人物面向的方向施放(镜像).# P* w4 ^6 f7 r3 V
  214. 115.修改:天赋.光明圣火阵,改为群体效果,一定机率清除全队的负面状态.
    # n- p2 N+ v0 C- o8 ^# |) K
  215. 116.新增:结束游戏菜单项:PC版按住鼠标右键不放1秒,安卓版按住BACK键不放1秒,则会询问确认结束游戏(非战斗情况下)./ c' o: c8 b7 D6 X9 D
  216. 117.修复:当随机战斗人物不存在时,无法进入战斗.8 u" d, E2 M! h+ n* {
  217. 118.新增:MOD模型数量、队伍人数和物品列表均支持超过1000个(安卓不再限制队伍450人).! p# O' p" L/ L+ o/ u  U& H6 p
  218. 119.优化:物品列表界面显示效果.7 E) o9 T  I! l3 \  v
  219. 120.优化:洗练界面可选择项从8增加到16项;另降低部分trigger高周目的加成百分比.4 e$ I" ]% f1 T) \, _! \( U
  220. 121.新增:条件判断指令:maxhp_greater_than,maxmp_greater_than.
    1 c, M& R' N' k( B3 R$ f) _
  221. 122.优化:所有条件指令均可以省略人物key(默认为“主角”).
      r& s/ u/ {/ v; R  l& G' p0 Q
  222. 123.优化:城市界面图标优先从队伍中获取;如果图片不存在默认显示木头人(而不是白块).' g, y' a2 s- V( l3 C4 R8 J/ e5 [
  223. 124.优化:所有增加属姓,天赋,武学的XML指令,均包括暂时离队和跟随的人物.
    # `+ a! v4 Y# O  ?* C: Z
  224. 125.优化:将ItemTrigger描述表移到主程序中(resource.xml中相应项可以删除).
    ) b$ Z7 }% v. d, I
  225. 126.新增:狂战BUFF,坚守BUFF(原版金X没有实际执行代码).; _$ i8 Z0 @( C5 ~5 [. O1 Z
  226. 127.优化:COST_ITEM指令,允许不输入数量,则清空指定的物品,且扣除物品包括已经穿戴到身上的装备.# Y' D9 U  c9 ?4 g; }
  227. 128.优化:have_item条件指令,同时能判断人物已经穿戴到身上的装备.
    ) b/ i+ I) j3 e
  228. 129.修复:奥义触发条件condition的level属姓未生效问题(松鼠原版BUG).
    3 g; b: E, r8 ~4 @. c2 D! Y( h# ]7 |
  229. 130.新增:奥义触发条件"buff",格式:<condition type="buff" level="1" value="防御强化" />0 _' d2 u8 \- T1 z* v2 l9 ^
  230. 131.新增:奥义触发条件允许指定 "|"(或者)、"!"(取反).
    # v( G  S7 M4 D) }
  231. 132.新增:奥义条件指令"roletalent","equipmenttalent".
    " \5 l8 ~! Y6 ]6 ]( p
  232. 133.新增:XML条件指令"have_roletalent","have_equipmenttalent".  ^6 q0 M. {, Q* C* q7 v7 L% }
  233. 134.新增:大地图支持设置耗时系数,则移动到该位置时会按比例缩放时间,例如:! m$ A6 f+ H+ y" ^9 }1 r
  234.     <mapunit name="黑木崖" pic="" description="日月神教黑木崖,易守难攻的军事要冲" x="590" y="114" time="0.1" />
    ( L/ `% h; N, i5 U" A" [
  235. 135.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,珍珑棋局战斗选人界面确认出战随机姓卡死.(松鼠原版BUG)6 q  }! i0 t1 z/ n3 g1 p+ J5 j7 W( A
  236. 136.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,BUFF和DEBUFF列表错乱问题.(松鼠原版BUG)2 P" m1 C/ ?5 N( Z6 U+ M- i+ n2 U9 w
  237. 137.新增:BUFF和技能CD时间设置项,在main.lua中定义"BUFF_SKILL_CD",默认50.4 I) R, i7 W# ]& p3 q
  238. 138.优化:减少MOD载入的内存占用量(平均减少10-20MB).+ ?! P1 @, v5 \9 R5 `# ?: P
  239. 139.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别,如要切回全部显示,再次点击“武学精通”即可(仅支持无双版).
    ( X; B' B/ Y5 V
  240. 140.其它一些细节优化和修复.
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【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏截图】
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【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏指令大全】3 W4 x% O' }' ]

8 l5 U% N- D* W( P1 {6 w
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V18血内上限有周目限制: n5 ~  I* T2 b) L) }# J! u
% ~6 b0 S- G" R* U' O. F
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V18血内上限有周目限制
- n. x' m4 P/ ^. r* h- f6 E4 I# q+ \3 G. k# H
指令03:【属姓增加 】角色增加属姓。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V18属姓上限有周目限制
! x* i# a. m+ h5 S+ j! {* [) k( b
2 Y# p) W: i' f  {! a指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V18角色等级上限有周目限制, J1 }7 _( @, C  Z

8 S$ g3 X. `/ v9 z指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V18角色等级上限有周目限制
0 ^% u9 K" ^1 F8 u# r9 B( P5 D6 @
  H4 b8 z* H+ c! V指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V18角色等级上限有周目限制  j: w3 t% y5 l% G/ O' r
/ M2 ?% G# n& B/ z, K
指令07:【get_money 】增加银两。如:get_money 99999
8 j- j: d. I; ?& T5 ?& `
' V# u- r& B+ _+ o8 R- {* W指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
. S) q7 a; L7 Y3 j3 P; @( C$ l
( p# H2 e. o9 d6 x; s1 x" b: m. G指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种
5 Y% S9 z2 [* |; F) V7 G* W# |7 {; d' Y& f* ]  S6 @. j
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种
; z" I) I+ ]' t2 u
$ N/ M: j+ ?! U  {指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10( }9 {% S2 v$ Z4 A, ^5 ]" o
* a- M/ I$ S1 k: e( R
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#-10,好感增加 #-10
5 x6 E* k+ x+ I' ~! e
1 p" q2 ?2 @, B6 O* m& I6 v指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷4 v- i& X" j1 U* `$ }$ f
7 w8 J; r6 X" H% g/ M5 U
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭$ J: e# v9 R0 m7 w6 x4 E% u* W) B" F
) s" I$ ^4 [# M( k: q2 C% d. y
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
0 N6 Z: k! X. B# `3 {
8 j# j  q* X1 [6 ], c指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
$ V& E9 R; x, g* s# i5 h1 F+ q/ P/ M5 F- `# u2 q
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳$ i4 T1 ]$ Z2 x$ O

+ |- `9 n" g( S& T0 h! C指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V18武学上限有周目限制5 R( g0 n0 x  ]/ }* z5 _# R
* |  D1 u4 P& ?& J, s7 ?0 C
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
& H! U- D: y7 E9 o6 M3 |
/ s6 Y" X: Q/ A3 _5 L5 C指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
3 i# L- z/ }+ M# M8 @4 F8 e; d0 B1 D' N
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
3 `3 J6 a, W6 i' a0 g; `7 z# N! r$ m
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号( n1 p) T! t; c8 _+ b/ Y

. z6 \$ b; s5 @2 B4 o指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号& G& r& X. L* c2 T

" [+ {0 p, m% \0 |% M! F指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号, U/ ~- g4 u! |/ k

/ S; b1 }3 [3 U9 ]  }- r% K指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V18不可为负数
3 ]; Z, e; u) E8 o, ~
  r3 n+ e# J7 f0 i指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数' s/ P- Y6 Z- `( U' ]# h

& [4 E7 y9 U2 s8 C, U指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
$ E0 Y5 p6 N* F1 l5 o
8 W. g) j5 Y* Q  V- b! f指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘) u5 y1 ]) m' c
( ?9 w1 }: i( z/ s8 m$ b
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
, k+ j, {% \8 _" E- l( r( l0 @% ]; S3 u8 _
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑! g  T* \0 e  n5 D
9 Q5 c9 Q, j( a1 T& U% S4 P( N
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内,PS:在配置表D地图.xlsx
% e, Y: I) x' ^1 |/ `; G
: M! o, H0 D+ O  z2 O% l8 q指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目& x7 Z# e9 h- Z3 `; N# R

: ]# I, l. g5 {9 a7 c: d) D5 A5 e指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。1 {% j  e& s. d& X
3 u5 T$ {. R: V% F* a
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
* ], _  N" g, G  ~% c8 q
0 R6 L2 F! K1 B- ]& O+ Q7 _指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
+ S6 u  E! ~  v  M* Z: k
: g1 \1 T' _: C' o: f7 [* u) U$ x0 Z指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。1 p# t& p2 F/ c9 `

) {/ V9 H1 q5 p! D* _9 R指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
/ m5 ?" X5 q1 ^0 P: k$ ]; j1 Y9 D9 G9 Z$ ^" l
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君,PS:可添加队友在配置表里面的J角色.xlsx里面(key)
( a1 c' C# _  V  V' ^/ ?/ d$ G# E  }7 w. E9 F7 F2 J
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令7 ]+ l5 c/ p3 d" X, _- }

  q' ^: X8 F; t5 N  V) c- K. U指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败0 Y- H/ w' C. M) }: r, r+ K
- q9 g+ u/ W# |' Z$ z
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
6 w, X$ v3 s* X# I) F1 Q5 M8 p" q9 X
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
7 o4 I  Q5 f! A$ J8 m! [
5 m$ q( R8 p; f% ?指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
( i: f& ^( g4 _$ |8 k3 O& Z+ t! C0 |% ~7 b
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友4 w& ^* |5 F9 l) w0 C

$ U$ N, k# ?. r  V( {指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
6 z% P8 F4 ]7 k% L
7 B3 ]. ^' g/ f- x7 a3 l6 n6 d% }指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
+ l1 |( r: g+ }. O, A7 I1 {0 M4 H  m& Q% X. S8 z. J
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。- N) s% m! F; M9 E* U& A
! E' \0 r, ]3 I0 J  M! j1 h! Q. C
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
/ d8 x1 D  \4 \% S' O$ W9 q0 B8 h: ]: e6 J; @
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如" ^1 @1 r9 ?, I0 P6 A
' g8 a" _$ v0 J3 J+ ^! N3 }! B
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用: i8 V7 D2 n( J0 a7 L
3 ]$ J  Z" w8 b; c
指令51:【回队所有男队友】无需参数。: V3 m' ^0 J% t: Q! I8 h* f

+ |1 X1 w2 V- |. U. F5 k指令52:【回队所有女队友】无需参数。
- Z7 e$ W- n9 \% S7 k) ], T# J5 q  o9 c5 A. G9 e
指令53:【遣散 】遣散指定队友(慎用)。如:遣散 主角,遣散 阿青
2 |- ]' w$ C; g3 m& j& u: p3 n1 o5 v7 U
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
" R2 n; ~9 \) I$ R. n" ?5 J9 p% ^! C7 N
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
1 s9 W- j! t2 V+ j3 e3 z
2 d$ A# u; ^+ T: g6 U1 `指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3) c/ Y; Z2 }  x0 a3 }

1 l7 i( t& l1 B' g6 H指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5: U  ~) g( C/ f0 n, N% g/ [

5 x1 \9 D/ H0 C3 B  M3 |指令58:【menpai 】可重新选择门派。
& A) F- b5 U/ X3 `; o* I% \+ h9 e; _5 [- l
指令59:【退出门派】无需参数。: q! d5 B3 u6 F2 M2 d4 q8 \$ n4 j

0 Q5 v. x$ G& L/ v9 H指令60:【mainmenu 】回到主菜单。' b. i% u0 ^6 L# ]7 u

9 Z& ]3 m4 w+ B* z1 Q* i指令61:【rollroll 】跳转到初始人物生成。- \% w7 l# L: R
6 x: e: z  b* m- Y
指令62:【restart 】重新游戏。$ ]7 _5 C* F6 c7 ~

1 g8 @' l6 u! a$ S指令63:【nextZhoumu 】下一周目。' b$ b& ^. l* N: w! a! s' a4 O1 j9 ]
$ ~8 B5 s% r9 n
指令64:【gameOver 】死亡。( _% ?' n" D8 S& ~1 u9 N: g
; x. c5 i, w9 [1 a$ f# Y% @( c
指令65:【gameFin 】通关。( }3 M; N+ n1 y8 E
" H& K* I6 R0 ~3 M& [: l
指令66:【game quitapp】退出游戏程序。2 h5 Y- w- L# o/ p# C

6 u/ e  n3 m. [* I% e. g' o$ F7 h# j指令67:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
* X( ]+ e. p! y% j# t- \5 w7 U8 y9 s7 m2 y  n# b6 N
指令68:【主角改名】无需参数。9 M% s5 ]% q/ w

% m, i+ E7 ~+ n2 y8 w: m& d指令69:【女主改名】无需参数。
. u, r; T2 m, e: \4 c, n) M
1 K9 W3 F( G2 q, N  r+ X: X6 R8 R: A6 O指令70:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
6 Y4 g7 W% m% k
5 \& a2 K) x) j: n% {9 S指令71:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
' U8 G- }- h5 F+ U; z; E0 Z
* d& `1 [  w5 W/ i- @! E% ^, q指令72:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型) m( L* T: a* l
; S3 K$ I; C+ w- J
指令73:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5000 Z4 ]: w! S2 A% ?7 G
' H: c. X3 t. l$ O3 ?
指令74:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
. ^: p9 m5 l/ y; }: s9 ?
0 q/ a9 S6 A1 @! k" l3 S2 ?指令75:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
  ?$ p9 d+ Z0 H/ n9 s1 y$ H( V( h
5 h, R9 c5 a  B% d3 L3 [* I- d指令76:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' z4 ^; @) m. k7 G* I4 x' x0 R
  ^& T/ N7 b' f# t/ B- @% ]
指令77:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 U! x& g" V. I' e$ Z8 W0 o% p- u
8 t. j  J: a/ R: g% J& Y
指令78:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& r& j, S+ n# f5 R/ ?; F  I

" I3 @3 J& t$ R( a指令79:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 N0 ]8 Y5 B8 p& O3 Y* F
8 L; x# i3 s8 T. k
指令80:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 L: i! ?/ k. K4 Q
4 A" Q: ^3 `& ~* J1 B指令81:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' G, n* P5 Y6 e- T5 [4 n4 i. L
, ~( l" H0 Q! d2 t: C% ~* z* Z9 e
指令82:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% b4 t6 [# J5 J( R

; O+ t& H* U& E指令83:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. o4 E: Z! C3 U+ Q% V# g2 U

- K8 a3 G! H- L' w指令84:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% C2 h4 g' I6 M, b8 ^0 D
6 Y7 b+ ^5 g7 J7 _" ^5 _
指令85:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1, N+ Z3 C# Z) |; _/ m
: k# n% N1 U' C9 N4 m
指令86:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 ?. O; x: u4 w( k7 u* x) G
' D6 f$ Q! m  o& ~指令87:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! u: w( g, A; t  v
5 Z, a! X; V3 f; y' Y/ r指令88:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 H8 j( ]. {* B: Q
  ~! F. K7 p# E$ ^2 j/ [' S指令89:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, q; C, f! P9 q' @9 b; a9 X3 P0 z
指令90:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 X/ ^2 r' p! ]$ {. s$ h# z
: D) I; s$ M0 B指令91:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; J1 ?; S* z& ^' C: Z9 M3 R1 f1 d* K' l
指令92:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 f- t9 u! ~$ W' o! }! w* q0 q
! Y! T7 y7 M6 O% O
指令93:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% T5 G2 F2 S1 ?9 c( C# p
5 g  G, v& g3 a! A8 }
指令94:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( k  o: {2 g' q1 I% H

/ O* p7 E- n; \  F: e* f指令95:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; C* S  G! ]: n6 P9 N6 T- ^/ ?
指令96:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& R+ d- `+ h. p$ `; N8 c+ o& p$ Y8 Z$ l' [" p- }
指令97:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) j" T" V- N& w8 y

  w' M# g" h- Y. ]' s5 v注:指令76-97只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
3 {* e1 h& e; m& a$ j5 }( [% M
% d; \$ r. {( [& W1 w0 U% O+ ~; D
【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装】
8 u5 h- R+ u/ @# n1 K# X& n* I* i, f& o4 t; @2 W
本修改基于无双制作组的无双V18 SP3' T' k0 U4 ~2 V& _! M; L
本人很喜欢无双系列,但是游戏的CG个人总感觉有一些违和,于是萌生了替换CG的想法,古风合成图太少,古风R级电影也很少,于是便打算使用I社游戏的古风人物来做CG替换,算是个符合个人味的自嗨版吧;. E; b8 J  a9 n9 w4 E# S- o; C
关于MOD修改,我在无双V18SP3的修改协议中看到“在V18sp2后续版本的无双mod,依然欢迎广大mod制作爱好者,发挥善思能动的优良传统,继续做出别具一格的修改版。”后有申请无双外联群,但是没有通过,在无双群提了一句MOD修改后就被T出了群,所以不知道目前无双制作组对于修改的态度是什么,如果无双制作者看到了此分享并保持禁止修改的态度,请联系我,我会取消分享;
4 y' @6 C2 @( d. J下面是修改内容:0 h: Y) o# ?* I1 i0 I
替换了大部分CG,以及添加了部分CG,我发现有些剧情是没有设置CG或是音乐的,然后就在这部分剧情中加入了CG以及音乐;( l. Y5 A) H. v+ F/ O% b
其他游戏基础内容框架都没有进行改变,所以此MOD仍是无双V18SP3,我只是做了CG添加替换,目前没有修改MOD名称 仍保留SSWS,如无双制作组觉得不妥,也请联系我。
  e% n6 v) Y% C1 ~- s关于CG,由于I社游戏的大部分古风MOD都是需要购买的,我也没有买很多,所以这个版本中众多的游戏角色发型衣服都有重复,很多都是同一件衣服换了颜色,还有就是CG背景仍然不是古风了,有时间我研究一下背景;目前部分CG是根据游戏文本中的动作截取的,但也有很多并没有对照文本;并且由于无双V18 SP3只开放了部分MOD的修改,所以我也只修改了这部分剧情的CG,其中也有部分剧情没改,因为模型不够用。哦对了,因为我个人是纯爱党,不能接受,完全不会走剧情,所以这个版本的部分CG也是没有修改的。& H8 \. Q2 I+ ]9 Q3 u  ~- u
以及此版本替换CG除了大部分是个人截图的CG外,也有部分是网上的合成图以及其他大佬分享的古风CG图。
* X; E# ~8 q  |假如这个修改能得到大家的喜欢,并在无双制作组允许的情况下会进行后续更新,比如添加更多的古风人物模型,以及尽量全部按照游戏文本的动作来截取CG。
- r4 \4 _! ?$ M6.16用上古卷轴截图增加替换了400多张CG,减少了很多重复模型,我能修改的部分剧情应该全部都加了CG(纯爱线/有几个福利,游戏中是看不到的),也改了几个头像,最后一次大更新,以后更新随缘了····
( n) @8 p" {! D7 c) c6 l) g  j4 n1 g* W8 R5 t) y
4 `: `* x7 y7 q7 y& X/ y8 ^
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
% V' W4 h9 x- u) G9 W6 @+ c如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
# Q. W, o+ }4 I2 i- Y以免游戏出现其它未知错误!, n! q0 `/ x9 |- ^

# `4 ^7 s2 h; s6 c& P) T金X修改显示图像品质方法:
1 B" B/ s# R( ]. W, G* K# w8 g进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”4 e8 [+ c0 s: X+ {
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
5 k4 F% f- v6 |) B+ U1 d拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
' W8 A% C5 [5 E' |% o! \& w8 P. \- E
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!' r  k* u7 b" F2 o. u
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,- c8 S1 i, i$ H; y! o; w
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
- W8 k' y4 I( t; U放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
4 u- }, `, a' u3 j% T. P( m
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
1 K3 i( e( Z" U0 L
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4 B( j/ P9 s% d6 B8 G# Z  g0 x金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏解压密码:
# Z7 e) h, e) t. v& S# |" o
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( M% ~% T' v1 J7 q! U% S
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装密码:
4 w" T5 }! ~: p% g2 a/ v) O4 Q
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  V$ ]3 U- O( D" }- K% M% x
温馨提示:/ b1 ?; U' ~* L. D( I
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!* S2 e  ~2 }: Q2 Q* I
特别是360!!( s7 n/ X8 V9 S- i1 E4 X
防止误杀汉化以及文件!!!* f3 S/ `1 x1 G
造成游戏无法运行!!!
8 }& L. D- f8 r' U% Q
==================================================
# l7 y2 e& T; O6 f1 C压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
& @% G. A2 B  S( h) ~) |4 e- `# k. D1 z  z( l% N( D* q
文件名               : 667.part1.rar
' r  |/ d* U/ |: U: ]$ y! u2 q( ]MD5校验码            : 030312187A993439F3B6504B75C1B4D5  H( A, x: u% e( k" h; [/ m. z. j) Q
SHA1校验码           : 04F85D230CD0938FB7782F56FD54A1A13D1E9224
6 w7 p% E3 Y( ~8 J8 LCRC32校验码          : A95B567D2 w7 j+ S/ g3 q& a# Y
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
1 {: z1 r' b9 |, b! `* D' ?==================================================% m0 g+ |5 h& o
( z# `& O! e2 \6 Y: S/ k! b6 ^, ?
==================================================
' B' I3 F# T6 [8 t0 Q! B* a, N2 [文件名               : 667.part1.rev
1 c  A; e- \2 ^3 kMD5校验码            : E22C97C23665695406C611B4B0BC7058' N- \5 q/ u5 P
SHA1校验码           : 2FA2B20512EDA32B375330BBA915831CBC56A3D0! p: u: Y2 f8 a8 @! C
CRC32校验码          : 2144DF1C
& g8 _- e. ~; O4 F2 d文件大小(字节)          : 1,073,741,824; U+ v2 ~' `& b2 k1 Q7 m
==================================================
8 M7 }0 k5 i9 H2 k/ L2 |6 x* z7 j( a% N
==================================================  F" r+ U# f2 ]4 d: U6 c
文件名               : 667.part2.rar
) x3 D7 T2 O6 R5 Q& b/ V! U$ H& ?MD5校验码            : AA298AC5690402B178746EF70652651A5 S* r$ G/ i# x
SHA1校验码           : FC7DD0F3A8726CDC5FCFA18C0E2757B0D1E12C56
8 |2 f$ l% A$ s+ h5 ]0 c- Q: c' F( OCRC32校验码          : 9620DF54" V& p! ?* r5 m
文件大小(字节)          : 881,932,4002 A- v& O; J" P. u' l  C0 G

7 g& y1 C, p6 x7 f: @游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.m630.org/m-3-1-1.html1 [) a/ w5 |: @* n$ X
==================================================l
; ]6 j0 i8 d4 P$ O+ g+ D" n- N6 v1 q1 S, Y  Y2 U( I
- K5 s8 @: ?! [# h" A4 x
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!3 e: d/ X1 h+ }+ O2 r9 u: L( X
5 [) E; `: ~8 U

! s$ v# Y& t3 V1 J$ `: V

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