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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

 
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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5 x: Z; I6 D  Z0 k- Y6 y【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】% I0 E9 B% b* ]# m( l

  C( X+ \- @6 L1 }/ W* ~金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
6 Q; E1 y& K! }% b/ Q本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
$ a( v( E* o  g这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
) E: i+ z5 Y/ p- n0 y! |9 o* s所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~; m" S1 J6 M6 P) U* ?
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!% z& {" _4 F7 A8 g
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
9 E8 X8 f+ g/ L+ K! ^; G游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
0 p& C4 L3 ^. z: \7 N  K在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
1 m3 X4 O* B. H0 H1 f没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
/ D  d% \7 g: |0 I0 V9 o这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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  1. $ x. `& a, t! c6 k9 o( o
  2. 更新记录:
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  3. V19程序更新:
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  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    , ]) s) f2 N" b- W4 V/ _  Y4 L
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.% Z3 l8 R2 v# k+ H
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).; g/ e# i0 s8 n( G* X# s
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).: [" w5 S7 b' d) x2 a
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    ! ~! U+ [) n7 m/ `0 `2 v! h
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.6 h3 {& \/ P7 f2 K, l
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    0 W4 S1 [9 ~9 e6 ]2 ]
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).0 h3 {& A0 t6 F; n
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.5 E& p8 q& o1 r% }# M( S
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    7 `) [, ]( @0 G$ D7 `6 I4 r( e
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).+ h- W( R# [, ^: h4 Y9 U6 A! `
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    # ~' k0 n) a5 ^, f# C. x1 V
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    9 t; ?9 p" c4 c, H0 w! B  W
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:7 J. t3 F9 \: K* y3 M0 s' \" }
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:4 E# o) L& ~# s; `' v& T5 ?+ R
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功& H. _4 x* k& n
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    % E2 Z* S4 F, P* c: D
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    5 k; z9 K  \" t* ~
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:1 j" p* T/ e1 P2 d2 ?
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    9 t1 n# I0 ^; l  t
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    & z5 j& N! q; ^) u, ^' V3 L
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    + j+ c& r. y6 N# T5 Y: x' ]
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
      `2 a1 B! u5 c1 I3 D
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.6 W# S+ Z4 Z! K2 J6 \
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    ; c- u/ _. z/ T( X' R
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    9 \; {* E/ j* j# j' y+ r) E
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    ; Q2 f# m# A- m+ @
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.+ Z$ _, v# x3 ?# t+ e* D, v/ q
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.- f- l# p' [" |  `- ?- o9 r
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)! v; Y! H) a. w5 g( z
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0)., w: {' S5 k0 x9 q9 _
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:; |% c) r: X4 ~# l+ ~
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:! Z  @" D1 m4 C' D0 P& x
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫( _3 l8 ~' b, V0 K
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫5 ?5 t7 R8 X6 A
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
      x4 v& b4 W, M1 B1 {. e! J. ~
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    7 F9 n- v# Z) o( f( n8 |3 {9 X
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    5 n9 l+ y9 P' g7 v) C3 G! A
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).: [0 G1 Z" W1 @% q( i1 h
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    9 O7 S# D& h# Y5 n" t5 l! p, e
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60." c' r2 v* h% x/ y$ w$ E
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).  |. R. A. q: z. t$ S& ^4 Y
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).; g  Q2 x$ K9 M3 k/ Z5 s- v
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.6 _5 \3 A2 r- g/ J) F- C
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
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  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).9 f: N2 t. h9 d! Q6 E
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    3 C% n$ Z* [2 z- w3 {
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    ) p8 c! q. J5 i
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
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  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    7 W# @# {' V8 D0 o6 _- v
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
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  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    & I( u* k3 V1 a. Q6 E( E
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    1 W% L7 ^, m, d8 h4 L
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    , s; a# ~3 p, H. a+ o3 C6 q+ }
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    0 b# m& U6 i( _/ K1 [& }: Y
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.2 E0 r; V, u+ j# {8 H) a
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    9 W4 u/ n3 D# B5 ^6 w0 A% M  N5 D+ e3 T
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    # ^3 I* ~4 O8 a( t( C
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    9 z3 a( f3 t9 F- G, ?( N: }! b2 V
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.2 c+ E; z& t! S3 Y3 x
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件./ o# P: d& T. G
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    ; c* @9 |1 i- u, q4 ]9 u# D4 c8 G
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    4 U2 V! M  Y, {! `
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.: L. S  J4 o/ U& E
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    ' i1 Y/ x# Q) ]/ B- _( ~) I$ q
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    1 U' H* R/ [$ T' t
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.! a/ V7 c& V" Y1 V1 p" I3 Y
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    8 f" h* o' k4 P7 J
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    . f6 l( `  K# g
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    ' Q; h2 g/ J" w5 g; w/ h2 p, D) N2 n
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    . e3 C2 [( C" q. W
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.* Z' T. @; N6 w( r# y2 k
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    ( P2 u7 _7 m# Y, l3 O( z  ^
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    $ H7 `3 }( O! P/ J3 o% L/ Y% |8 w
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
      n$ @: Y; ]. M/ b
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示., }' |0 ^& D: i& r" M
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.$ w( s5 m9 K- B- @+ c5 ~
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    3 i( _0 {+ U: Z6 T/ x; K6 Z
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:" N( g& a) W8 c! w: P
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    + t' h& T0 m; C) Z
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:9 ~2 ^3 M1 @: J$ x& a1 Z
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    9 O2 Z* Z3 O' c: [6 F4 i! R
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />2 R& t: R* n( p0 ^
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />, _) u0 \/ B- l$ w. `% g
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />0 a8 |! l4 d) S
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.3 w7 \7 x. Y6 v$ b$ O4 [5 z8 l0 z
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.) f# H) Y$ U* q( b, o3 J
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    1 O# a5 h" u' K* H! k
  92. 48.优化:图片读入速度.6 m2 `% ^& N# W; v% o. O
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.8 P! u1 ]: N0 ~
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    % G$ C( r4 r( _. d
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
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  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
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  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).. U9 W# Y0 t0 u* p
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    1 F  V0 _' K0 G+ |8 M/ V: [8 h
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.& I0 C% G1 k, I+ V: q' b( L7 o3 q! w( R
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
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  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    ! d$ u- ?/ }% e
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    5 l) Z& s8 J3 [# `
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).( |% R! ?+ a# N4 }8 X! f
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    2 `1 r1 w# t9 `+ \
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    * o4 o/ [9 h& ~* n0 g
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
      [1 C0 H3 T% {/ d9 N) A# G1 T9 {
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
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  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    ! L6 U! N% |( k
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    5 ~& l' T2 T6 j& n
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    1 \' s) A/ N9 {& K. d4 ^
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    2 J0 r3 y1 T3 k- }
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.& L( P3 i3 S, |. ]8 ~6 f( T
  113. 69.新增:支持万千江湖世界./ c; {9 d0 i  _& b
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    : R! G+ s) k. p* G
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    . X; p; A* {1 r# G/ R; z
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    ' G+ \& I. |3 h( C
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    . I0 T7 ^! k% n3 Y
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放8 s  Y4 _! F5 y+ c) {# p
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    - J' P, V" x: x5 }! n5 v: J& A( g- w
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
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  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).+ Z# M& x/ ]5 [. f
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG., F3 C4 x2 A# j$ d6 E8 y$ {6 }
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.* [7 @- u1 H3 t8 m& {
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    0 H0 H5 x) D) ]- r
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    6 R- T+ H$ V; }/ x
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    , N( Z1 H! D! g* i$ |) \5 h
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.1 _, Q$ E4 D- E9 z: |1 ?" P  |
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.( F$ o/ C  ?1 |0 m+ y
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
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  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.( R% E/ ^- j* |' e  E3 t" m7 s2 Z
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    2 t$ _" \2 `0 m& Y( _0 q% M
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    + A) ~* i8 W: P* n3 k
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    + j% ^1 T5 m  t% \$ _; E$ h7 T
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    : D( A$ d' `: A0 }9 P, x& I$ i7 T
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时+ T# l) w; y7 o
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果; R; ]& c( ^2 \& O4 y1 u
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.' [4 A3 x! X2 o8 A- M
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    $ B* ~9 x# a) b3 C3 M0 _' e" Z
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    9 M8 |. k* v" m% ?2 x3 P' p2 G: n1 ~
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    1 K# {2 D- ~# o+ z; s
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).( _: R2 R& `- G4 I9 L7 [
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    2 M; j; p2 M' X1 e3 [2 F5 [: p
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.7 U& b& ^& v! U
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    3 |2 P# f/ p6 g# {! H
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭" ~, r' c& }. N8 M* g+ l1 U8 ~
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    / f; c) i/ u% q# A
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    3 v* ~/ w8 I" }
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />9 z/ ~( q' v% i
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).8 J# y1 \8 u$ p9 K- {% Y) p' G' K
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):& O( x! y( ~  Z3 l7 [
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    / T3 q0 I- F0 a
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true. H9 h' n/ F8 b8 W4 ~6 z
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    ! x1 y( e$ i, a, `4 G
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    ' c/ n- k; S7 Q6 T% i. i) n
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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7 E7 k$ N) x# O/ R  S+ k: z0 `4 U
9 Q1 x* j: h. r" a6 T! H
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】9 _8 q4 @9 ~8 X; X& M6 z: Q9 m

1 W$ M7 c- }- }2 b
4 u, l: a: }7 R7 U2 w. e0 j3 C9 o) E5 i, [6 M
& V4 v3 u, H5 B

' R9 V7 J; V7 {6 x) ~# M
# G, S5 G" z. P- u! f
5 |0 E+ l+ {% J& w: b1 G0 {  y! j
6 _  f" P, L9 I$ K. d! Z; J. B) }2 L$ S/ R0 A3 L7 |# J! c$ b- ?
, f! n' c( C8 E% u2 E' `0 e
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】; }4 y4 v8 g' Z5 F0 u6 @' v: Q

3 B- [+ ]4 D& S! Q* ?# j, h
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制  C- L! M2 \; g2 V

" W  ^- Z; J* P0 P- E: P! A指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
8 n2 J' l+ F# ~# J  y  A4 }; ~5 D5 ]2 {* k$ C3 `
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制- s. x- n! v7 {; Q3 x9 m6 J, i
$ D$ F' a" W8 j7 M
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
# {" @: k; M8 M& l
* n3 @" ?; A+ T6 V9 P指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
; _: e( G* q$ @6 R0 r+ i5 ^- R; d8 n6 ]; R
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
, h$ N* @/ Z' ^9 j
+ @8 s; ^% m: N- e% f指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
) T5 y7 A$ Z; z! h8 \. H# {3 Z) |0 \+ S
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
$ t4 i! p3 _+ b
6 g1 W6 U( h5 ]: q! j2 r指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
# M. }  Y& X9 r8 g! U' z, M5 r* l: q
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
; q; v" f" \# n2 Z1 k8 p0 S$ i, d+ h6 Z
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10( p- z9 C, b& p& x+ a
, [3 o9 W; F6 q0 |7 I( |0 |
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-107 K" u+ C2 u& K# H; B# _
- j, L& D8 Y; C" v2 d: V
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
* Q# U5 W' s; V; k9 }* N7 Y1 g0 ~  k( L0 Y/ F2 U- i  l6 _9 O( J1 f
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
3 {* ?" d( z- B7 P! J/ Q$ U! B8 s- `( r, p+ o
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
% G# @) Q; A; J  B: H; \0 Q9 I1 @4 n
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1; y8 y7 Q* e6 d1 g
1 {1 B, C$ I& Q# y5 p
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
6 ~3 G7 X$ r$ d* ~) }) w' B
2 H. X, v& P% R0 P8 G1 V指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制9 n. |5 _( n. i$ ?) l
+ i4 h. K9 f& r9 H6 p5 L3 _4 c; V
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
: W* R. }9 S* M9 m5 @/ U2 T
8 [( n2 c5 w$ ~4 D指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
$ }8 E) @. O0 G: O/ a# h, z. N
. U# ]9 D$ E  l3 a指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
1 z; o2 w! A  G( Y4 O9 m
; x2 R* v+ Z! M, z, `1 k指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号4 @  e- N- j9 }3 [8 ^6 o

  M5 J1 X+ P$ ]指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号7 I$ ~' ?8 q- o) t  ]8 C
7 g5 F8 z9 o+ v; N
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号9 I" D/ ]9 ]* S5 A, j+ G8 X

- H( V5 Z+ f4 M# i3 d+ o8 R指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数0 a/ g8 s+ ~; y7 g, O; a" Y7 d) p

; u. b$ a5 g4 J) v9 f! N/ X, s指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数7 f; h3 y( i) G& l! I
' F) x; O4 S* n" H* L
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德# [/ d. r$ D/ \- I% i- [5 a+ F

! \0 e0 D6 p1 a, Y9 D# o8 J指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
5 D; Q; p' I) x+ m% ^. N5 l0 n3 {
7 d# B0 q$ d. M* v# X9 @7 M+ p( F. y指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
' h9 c' Q6 s! g: U1 d6 H- V. j0 O9 b: W+ v+ N, j0 v
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑0 w$ x9 A9 H# Q
6 d* s; F' K. V. i* w
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
! n9 ]. n$ s( @" _+ P" z* U
4 V3 z) E% d. p! y3 ~# ^" ~+ h/ T指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目; J/ d3 o7 R. Q  c

. L2 X: h  U* `  r指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
# k* i6 g1 X3 X+ k% N) \1 _( T( T3 {: D1 H& t' [! g8 k0 X
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。- U" G1 W) |) A  B
- X9 V7 L4 F& ]" {  N* n
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
+ X/ I- ]" h/ q: U, c: K  F1 {: N8 o# n3 G9 N5 G
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
$ a5 s! v. m% s  s, ~
  X( k8 @8 M0 Y  T2 K1 B* ^& @指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
3 m( Y! w# u, O$ P+ o9 y1 ^2 x( q( B
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
% E; o" Z3 H; O) b4 d. x
% U. G+ o( z# l3 K指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令. ^  L* A$ u& k# R& E! i4 \
$ y% A: x' Q# G3 [% `  ]
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
2 e8 A8 u/ X. Z, c; R
& }2 ^) o2 z; P; o5 T& ]( _0 e# V* Y指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
- S. R6 r8 A- K  Z& g& s
5 {1 L0 Z: R; q) o7 C3 M' S指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
# d! W# E& A  \7 T$ z) l. N. b$ N# `; X5 \
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
5 ?9 h# }) V& ]2 Q2 b
5 B' e! w+ a# J: H; }* N3 Q1 N指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友0 S7 b3 C- O' o5 o

# z* @  a6 c) w; @0 s/ l( R4 g+ Q指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
: D6 }5 G# \6 \. [8 A. p! u! r- p5 X/ k+ w+ q
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用$ j4 h6 S5 c; z, l
- S3 I+ z/ ?, r3 J* z3 y# A
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。: I) A( M! u& L" h7 z1 _* F7 A3 T0 K
0 F: W$ J0 P) V. H# ]: l" N
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。; J0 _, @- {& T; H9 p; Y
5 q: x( [6 j4 Z; A
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
% I- ~$ U+ [* Q7 e( e
% A9 l1 s2 P; `* k5 p指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
9 G2 H  [' ?' K0 c- S' ^
! B7 [2 }$ Z# c! k# t! g" G, j3 M指令51:【回队所有男队友】无需参数。
3 k6 N! v7 k) G, `
6 g% L4 G- l6 ~' W! W1 J2 M指令52:【回队所有女队友】无需参数。
& N: g+ L2 y1 j- H0 q9 W% R2 \5 H5 N$ s+ p- \; l3 P
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
7 ?6 w8 v# Y3 Y* L1 w: d( S, \; r) Z, k$ @3 `
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
6 |" z+ x# @! V8 [7 {, K
7 O4 @) a: h6 T, ^3 `# \) i0 b/ Z指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
  W  g+ C, U. [! e' {
6 h" @: a+ f- k. K$ D$ S2 j指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3( c% \0 t- M/ m3 I
+ _$ J! ]" L5 G0 M
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
8 O9 _' `' A# @3 Q. ^6 U
6 P. X  y9 j5 v9 U+ X% S4 w" H指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申8 o' ~7 f) C3 ~0 Z( z3 D, s

% M- G: N2 y6 ~% x7 @指令59:【day 】跳转天数,如:day 10 s; s( B( @" h& m

, u: l1 y6 A) h4 n, h6 U& f指令60:【menpai】可重新选择门派。
2 I8 d. l( n9 o9 o( i& U
& ]% m, z; \" x8 T. S( h6 H指令61:【退出门派】无需参数。
& z  d; h- H, a+ p
  }& b9 `8 y8 ^6 Z2 o& c指令62:【mainmenu】回到主菜单。" O: G( t) s8 d' p
6 r8 w: F0 S: ?2 {! o3 U$ _8 L! U
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。" Z2 Y1 S3 X1 n5 C
3 M* L* K. C7 D+ Z
指令64:【restart】重新游戏。
: t7 e. y1 f- E
. ^! c& t- K; O! p, ^: j: J9 y7 F指令65:【nextZhoumu】下一周目。
4 M6 f9 t4 V, G5 E- I7 S" x0 C9 |8 u8 M+ @
指令66:【gameOver】死亡。
  W1 r% d" ~  h' X" S& N5 L" K( }- g7 e4 [3 t
指令67:【gameFin】通关。, k6 Q" c0 Q% `  s3 V7 e

$ o5 \* t" M; {7 U/ [指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
. v5 K' E  }3 G
/ q( i2 J  y5 I. K$ E5 M1 A! @+ ^指令69:【主角改名】无需参数。. M+ H5 I3 W  i4 }9 X
9 w7 P& `& f# L4 |/ J, e1 k
指令70:【女主改名】无需参数。
0 \" E  U1 z2 |( G; @, q# n3 l5 N4 p* K6 M9 @1 {
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败2 o- n$ q) F6 F1 T3 \
& f1 y1 z4 c0 _- q* }
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像# I# }) f2 \3 c& D( G" q7 z

, a4 I; n3 t0 a  q+ Z指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
9 E. u  x5 n) \2 J1 {2 t4 i3 q0 K/ E3 a+ W9 F
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
9 n3 T$ `; V/ T9 G5 N" `& I! m$ Z. n( X8 }6 x
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏4 ~9 [, N/ I0 j
# Q4 O0 a. d5 w  O& I
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
" I" ~6 ^. O8 R
. ]6 t& c% V2 W# F指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
/ G2 N( n$ B1 Q8 ~
" @" r( l3 a* a* J# i. f指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
9 Y9 f" y4 V- S' y! l4 J1 r0 k$ a0 b! Z9 q' d( j3 F( w
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
& X; x4 z. M  ?/ {3 D* @  J          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行( B% V% j# u* o# H
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)# G! F- I  K! M+ _  Q& O. `
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
6 ]) r- a% w; z3 m( U, J! k" O$ U          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框, |$ T/ f) V( n: Q
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
2 o6 I) j! X2 C: d2 b0 w          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)& f, F. d: M* j- X* u$ M
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)* I2 z) P) V3 v$ g
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
  k0 U: k9 F+ J9 y' d4 Y4 V
  Q- n4 ^* v- J) `# w指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& U3 ^" x4 I5 Y! R6 o, ?1 z+ R9 ~5 ~+ J5 M0 S: u
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. P0 ~( G5 ]" @; |* j! G

  F8 P; T+ t, c$ u5 M5 w指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 p& {4 M/ g7 P. I4 L
7 J; ^4 n/ S) ^& V
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, ^1 O+ I  D6 @& R
. T0 T1 I: [3 i7 I
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& J: o1 w/ G0 C+ z, }( v# ?5 i

; S: }6 y& k+ q& c6 N指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  x6 A3 t% e1 T# j
% {9 h* A) a/ _8 R# e% @指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 R8 R: F3 G1 l0 G

# y/ V" y! M; p$ }; w' k) W指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) n* [6 o+ [- H* k2 y. V/ |3 d8 w% n8 R
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: m4 m2 ]- j/ z$ B8 x
# t8 F8 Y) \. u
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1* Z+ U9 e7 u7 r2 U8 I

. I) q/ `7 |: L8 ~- K3 p! B9 F4 A8 {指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ B) Z! K0 h: z6 p0 O7 ^2 |5 V
" V1 r* f6 x3 H8 [% k, L  W6 g' \
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, i) w3 L8 T9 w4 A" h+ V: S) \1 J$ J& F6 k# P* w4 N
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 f8 M4 U% u0 g8 h* }  G7 G
$ ?% U) u# \+ E2 ^指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* ?/ ^7 l  c/ B* i2 [& m  i% c% _4 ?# B7 H0 R. X2 I$ y3 p  p7 w
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) r7 \. F7 }1 w

" T( Y6 m) l! w- c# t( ?: E指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) X2 k- c: O: [. q

% j' d8 p' ?3 u. C- Z8 K3 }  K$ g! V2 z指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  ?5 I! S( J$ ^3 ~5 e+ f, \( r. V
9 Q0 v! m4 F* l  G
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) @* B$ Z# }7 o, e6 l" p1 d

6 ]: |( B9 H$ ^* {  X' ~指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 H2 C. P& y) h% |4 Z" j
8 S: L! R. C- P8 v
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" D" k) E- ^; i* m+ |
8 P  e6 f) c" w  e
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 `+ n4 G# N+ _" V" G# i- i
, d! f4 [) k3 r$ D! L
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 B. C9 a/ Z( M6 @& w

1 F2 ?. {$ b  g. x- N' d& j8 ]注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

* R9 p9 b5 R! g+ I6 ]0 b9 M
' q: A3 n3 k) c3 W. _【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
5 }3 T5 U" T) a: g+ L7 M5 y
% z. [# F# H. P3 x全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
8 c9 c7 F$ G: T8 \如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
2 d$ f) u2 P0 B以免游戏出现其它未知错误!
" R) H! k9 R# A
3 Z* ?- e8 W# y1 Z; Q金X修改显示图像品质方法:
: m( o# a" Y7 n6 t  i进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
! Q: u' [' o8 c! E$ I7 z电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
8 ^; l5 Q. G; k) k% V  _' p拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
, ]; A6 F6 R5 s
3 F& W$ ?! w) Q4 a+ U, b( s3 _4 |安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!% {, C% L6 I8 ~5 R( @! N
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,% v) w- A2 ^( T7 g, r
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,3 G7 z/ U: B3 v/ e' m& Q
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

* K5 O% K( k  G6 x" q8 z0 u金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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, W7 C' ~4 C' h3 H金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
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  P; Y! ^4 x0 q0 b# d; u+ S, X; k/ u金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:7 r2 |' B7 i: q9 [6 p- C/ ~2 p
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: J4 o6 X- ^  ~温馨提示:7 Z* k- R$ Q6 n  x) o9 l8 W1 L
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
" t  u8 ~( r, a9 L6 h& `/ R% O特别是360!!
( P# C; j- v( m0 b8 V6 z( I4 d防止误杀汉化以及文件!!!
2 `, ]( O. h( z% |, S, n造成游戏无法运行!!!
) m, U0 I. h8 T6 t! ~1 A. Q
==================================================
8 S: G& {: z  y) \% j压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
9 F- C& r5 C( h6 V: d. f8 K$ g2 x$ o! i/ u  D, U: L
文件名               : 669.part1.rar" r2 `2 C: d- \" S1 q7 o8 W' L
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
* o- z: g  [' ?9 l  `SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
6 C( M+ }3 ]- T' B9 D, ECRC32校验码          : 0BB6EC3B
1 g  B% y0 C& `$ f& o# b) d文件大小(字节)          : 1,073,741,824" @4 [* f" K' l' K& H# u
==================================================
. w. H9 @; Q  p/ }7 {8 {" y
( N, H, U* f* J, q. a==================================================
* O8 d1 X' I4 b9 P, ^文件名               : 669.part1.rev0 r2 w0 I9 ~2 B
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
3 z  n9 y( e8 ?! ], iSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C" R4 _# X0 i" n+ ?! E
CRC32校验码          : 2144DF1C
3 V* N. _3 }* h& f9 J  ]1 ^文件大小(字节)          : 1,073,741,824
9 g' e+ G- q' J* t8 L2 ]0 M==================================================
9 d. n. i4 m) g- j8 f6 H
0 H2 @4 x# x3 c==================================================9 z9 ~; K* L. }1 @- J( y
文件名               : 669.part2.rar
& V# }+ F/ r0 j" ^( lMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601. A& |  y8 v4 u: J
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
3 p8 j- }) x- U8 l( @6 Q# t( o7 qCRC32校验码          : 8E0FFE8A
- C7 H. @& J- K0 U5 }文件大小(字节)          : 593,399,998
* P4 `5 Q  {9 A0 s5 E. \- E. X9 i2 U) {
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.m630.org/m-3-1-1.html
. ^5 K- ?# y! }7 t0 K; \==================================================l4 q/ V0 g5 V3 F9 k: H
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' N) \- Q1 O. ^# t' m友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!: b" \. S1 e; W" w% ?! e( Y

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