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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

 
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
; f0 K( D; G6 y
" I3 {% J1 O0 |8 P; A金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
: Y% T; J' I4 v+ b本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。) D- |# @* w* u- v! n5 t" m5 m
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
4 P/ ]1 A) j4 J+ d所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~
7 k( u$ _+ B# q# Z# o' ~正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!7 o, i9 ^, y3 z" q+ s& z4 Y4 g8 L1 P
(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)
9 y" M$ n3 U; T- A8 {, n游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!( {( c! R$ Z- Q. h4 q1 Q
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
4 u$ L" c$ Q; t4 n8 a" \4 B没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
3 q+ }$ W8 x8 a  t! U' [这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!; g' M: L9 @$ k0 }# f; ^" T

2 {1 O: {) K1 @0 f 02.jpg
2 m4 T; Y2 t0 r% R$ @' Z% ]. |8 D3 j/ ~3 M+ Z5 z

  1. 3 w: U5 ?$ L' Q8 n5 P2 {
  2. 更新记录:+ m+ @0 Y" E% q4 B" p" O4 S
  3. V19程序更新:6 z1 G2 c; y7 f- b! X
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).  @- o7 h' {& O+ i
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    2 f( a: V7 v% w4 W0 o2 z
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    ) N) W1 I. C% o1 g3 [/ N) a
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    8 k/ c( ^3 j6 F- \, A
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    9 T* U! [# c( r$ O4 u! B4 w
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    1 `& c) p, k5 `0 Q* d2 I7 ^
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    ! P8 W& ]# }6 p. f0 i, [2 O
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).4 x6 ^9 h" T& ^& P# @+ u, T
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    ) n& Q, }" @5 H! @  @; `
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    ( k) |! A* i+ T
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    ' _9 g; B# ^* k+ r# T
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.& Y& q# X; w0 n' I& K6 q( U1 P
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).$ M: c' H' Z; L+ m# J
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:4 i" N! m- x$ j
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:: W, ?4 }; L1 H' g
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功. R  N8 J0 `7 s! _" n3 `) y) y
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    5 r& A5 T0 @! u  @' E* c
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    ; Q& E4 ^- g4 _  ]+ X6 N+ ]7 ]
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:6 B6 Q& C$ k* x6 k6 Z' k
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    ! d# N& t& Y! e9 g  ?8 Z
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).( a2 O: ]) O4 B! ?* U5 t% Y
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).6 ]# B. a3 U7 Y& @; ~3 z
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).; s7 {) V7 P! P# l/ D  P
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    # ]+ c9 }. B! s' D
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    / k: ]$ P/ Y( j) ^6 f. \
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    & t8 H# ]5 o+ V. O
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边)." G9 I' X9 f9 }) C0 }+ n0 X
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    $ j2 w  n/ \  H( t- f* w5 g
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    7 _  X- s6 S, P( {' N5 f! A2 H5 N
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)5 g; t! T& ~# G/ R1 z1 C
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    / }2 P$ G( }" J$ f  K& |# J
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:6 I2 e6 d  {* a7 C
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:9 H" @1 H, t1 l3 o6 n: \% K& @
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫" u* m1 ~  m; J1 ?- T
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    2 {. ^' b0 `0 j
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物! |( `& c% l# U+ F1 x( P8 X
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框* g  T" N3 w0 K. n1 \+ }; Q
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框  V0 _# F& ~' l
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).( `1 o! Z/ ?7 k% E
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.% X/ ^2 m/ A) L5 X" m
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.. p: I7 R. @2 A: h
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    0 I' ]; j, f# i( R, d
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    1 c$ _( G$ z7 |
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    " D* S4 c- |8 P4 ?; L+ X7 Y8 }6 l
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    $ t( P" h) N: ]% L, v
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源)." T; A  \% P7 V" D# c5 Z9 B8 z  e
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).1 i/ q7 d  B" ~2 l7 j. \2 k
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:1 x# d; I# _- I* V5 d# ^( ^& \
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    * X; }, S4 V$ w
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name4 x# u. J1 m7 c2 c; |) X6 k+ {: P
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用4 Y: p2 z! S8 Z" `! }- f
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
      i$ |& ~) r1 y, y; {: t% S) D
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):6 o4 l+ y8 |1 ^% h, u
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    3 d9 [! j7 A, h& l
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />7 K/ V, x) k! G1 C. ^) h7 P1 y6 A
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.7 w  ^, \* y7 Z; Z4 l" a
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    0 F1 B. z+ U; }# x& P( D: F: ~
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    / T  l- t. P4 e1 |
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.: l7 f; T: z4 i
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    & q) h4 z- ~# m2 c6 V* `" A* Z. x
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    ) q* V4 S% x' B* j3 |1 f# U# q
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    # z3 U/ l, X- f7 G4 }- \
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    1 O, a* C, _; X- c1 [* X( d2 r% m
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    9 w+ B/ L( e2 F
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    3 ^! I! h, M' }) @2 n
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:+ r9 f+ n$ L* y  N$ |
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    / h: u9 M+ }( d, v$ O
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.8 z" o$ d$ h8 h2 W4 F% L) e
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.0 p8 p" T4 s/ ~  h9 m5 u2 f
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.! \0 ]7 L" ]0 {$ ^& C7 Q) G% l
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.5 ^" a% t6 [9 Q( c! u
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.5 ?, `' |9 R' _: Z
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.) n* I5 D  ?1 h( d6 p
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.7 o' S# y$ ]: C  z
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    0 P" U' L6 s; |
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.! t; N  }7 A) c  v+ v+ z# |% V
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.( P; G+ O3 Z+ w! y
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    3 K0 }$ \' V$ {) }5 [7 m
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    * h8 X3 s+ i+ Y2 Z+ t6 X
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    3 M5 V( O( l" S  l# c( M
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    * G, E/ [& f' }5 @8 i0 h
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    & U0 p' O9 u( y) q
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />! {6 V# U3 S# w, n+ ]
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />, j! U! f' ^2 D7 D! s. d! `
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />  B2 e; R6 V  ]8 f9 a
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.& l9 l$ \* G; o; j( @* |) \
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    7 O0 E( Y' G8 s/ G. D1 K% g& E
  91. 47.优化:读取xml文件速度.$ i3 {$ k2 F2 b' G4 l+ x/ c' R% F
  92. 48.优化:图片读入速度.
    1 r0 l* S  R) s! P
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    9 [0 R# v4 S# r* f' ]
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    0 Y$ g& N+ ^/ d6 U7 [; s$ p
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)"." R& c4 U% \  Q6 T6 v
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    ' G& \4 b+ d& L. Y/ ?, d1 T6 j+ A
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).$ G* m1 |" j) w
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    - F% g$ e$ Z; S) Z6 v5 v
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐." F5 ~* @% s2 M0 k9 ~$ n0 O) _$ y
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"7 r9 f8 \1 I3 G# v- `. E
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    ' _- @8 A* _* b( A) O0 p& N' b
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    ) `3 n% t, P  j4 N
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏)., k/ v/ R: B! _9 P
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    3 z# p  Y) @) h) {$ U: A3 A
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.2 m; `. R- _# Q. W; O
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    ! Z* G0 G& B: D+ y& H! D  p6 G
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    & J! N7 w" x; u' e; H; c5 ]" J1 E
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.; Z' Y! P8 f5 c4 e2 `" Y
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    6 ~: m: h- |7 A3 q2 b
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    0 l! n+ M+ u; f3 Z3 Q, p. X& a
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    ! H$ `7 b. N  J  ]: S6 C
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.: k& C( B% v. u4 o0 z. h
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    4 M5 h6 w- [* o5 S6 J( D
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    + J+ Y9 b9 R4 F: r
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:' o. ^, W3 _( ?0 f* X1 O  A4 z
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    ( r4 S% K3 Q% `% r8 o( u# M
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    + X/ p. K4 J" c+ r8 Y3 ~; W! f% k
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放+ M% [& E0 ~& h, E4 l
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放2 |; }/ q( @4 _  d8 s3 @$ T
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).4 J' }( t6 O( x, z  T: O
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    ; q" h- V% O4 V" M7 Q
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    ' G( N( k3 U" [% a& \3 C$ _
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.6 d6 {6 n! J6 _3 \; u
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).( r' C1 v$ K( @1 f
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    " y1 N* K$ p8 u2 i/ z: s
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.6 w5 O3 J3 b7 @5 T; _( O- l+ N" V
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.. B1 w! m/ {  N# a9 }
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.* s8 L" n9 `' _  G; x( }5 d( Y1 ~
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    8 |% s9 j' K2 \6 N: U
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    ( X, C6 t  v! Y7 G
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    - Q4 R4 w& }( q  R+ L" Y- R2 {- L
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):8 F$ K/ V7 c9 F! h7 |/ ?
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认184 [6 Y9 [; C8 `4 _
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    2 R$ S  V0 R- U: @, S$ }% e
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    $ Q7 J" P) h. V6 ^9 a. w/ ]
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果) A: M! }9 Y& Z# f: I" d
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法., p" h, k. q9 u) \2 ^7 z6 P( N
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    2 z) T+ \% X( n; _
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)# a& n# t5 }1 c; n+ a0 V' x
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    4 ~9 a) w$ z: \; T7 ?) A# J4 g/ U
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).0 V* {9 Y# w* }9 o9 j+ P( e
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    1 z+ [/ z8 L7 n# |3 ^. s) V* v
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    # E# i0 U* A9 w. M2 U
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):5 @$ Z. n( a, @( [/ L& l
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    , ~8 J9 _  }6 K  \# R+ G
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0# J' e( B+ L5 n" u" \/ p) S
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    7 Q- j# l  F: @/ F; s
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />4 O: n; v$ C9 C: p- U
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    * s/ M* u* O0 m# O. B' i" a
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    ) W7 v, D& A% B3 }6 B
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    # ^" R) J. a- C: P: o) o" }' Q: I/ L
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true$ r+ V5 I$ e) i: B
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    & W' X$ |6 R9 M9 W& t- Z
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    , j4 h; i, R" ~; I$ f2 {
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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& ~! z' U4 L7 p9 ?: U! {) @; u& Z& s' U1 R8 U& m4 V
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】2 g6 v9 L1 ?( F& R% `" |

( E1 t" x/ e( u% Y! s- _ 04.jpg ( q" N* S/ H) d! x
07.jpg " M7 q* g- g4 X. J( s

# ?  m7 ?, C6 Y. Z
/ o( Q6 @, Z5 a% [! a
: V: g9 t" X! n* A5 ? 09.jpg 2 L5 A! h& Y  [- s  J

* D( y2 p# y) H
' p. S: N5 `& ^
1 b5 e3 {6 C& U- l' p9 P【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】$ t, Q. ?! _: W2 g* e, l
/ E% _  K$ b7 }
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制4 l4 }, e$ G$ G/ E1 u7 C: |( z% E: M* N+ F
1 v' Z; s* K" I+ {
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制% t# `& y, G* k2 {
  V* i; Z" Z" f! H1 @0 X
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
( m- g5 C2 e$ C  R
( |$ j5 k1 p0 h指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
- A2 B( X( c9 e  L$ u2 @- I8 X( _* q- L, Z! {( ?
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制2 d3 H5 d% ~$ h+ d# q

: m1 e1 X1 O2 q/ s指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
/ E8 ?: s! [$ g7 s0 y- `( o+ ^% l8 S( ^, G5 S1 i
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
' |4 v) {0 l9 N) ~
, |* q8 z0 B% M) x  P0 q指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
9 |2 v5 a$ m1 p/ V
) h: D( {3 b+ v6 S& F& l指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
8 u) }3 m1 D# O8 d' P7 V3 B" _0 a+ j- F7 C) v4 [2 K/ `, c. K
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
- G4 l5 `' [- D4 O
$ [& t4 _* u4 @0 \7 j5 H, W指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -100 a. v- K! M/ Q2 |

0 ~8 D" q7 J3 g: {3 E5 \1 K指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10
& ^$ o9 n8 t1 ]3 P% g
) r7 D4 y* u& t5 u指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
& m: [+ R7 X. k" o) F; r4 P6 K
& R- S( m6 p" u8 u" c/ |6 t$ a- m指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
% ~, c  ~, z0 i7 o) `' i$ Z" q7 Q, A, Y; m' s" @
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀* I" h% p& c9 ^
* @1 h& F) @% F3 j
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
. Q+ g, J9 {" ~9 ^" w% Y, l7 n* B+ `! w# a4 B
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
7 u3 b* U1 j9 z/ b7 e" x5 v/ i# k4 _% n6 g
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制2 }! l# t2 E$ n! w, A9 v

) ~$ ^5 M7 L8 O指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
* z. O- g- {# x- `0 x
" x. d: y# \( F* q  \指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
* U6 P: d' l" v, x) Y
. T# B9 h. K8 Z# s指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
$ }% _9 D! R: T6 ?$ l* i- X: s0 ]1 X5 k1 E
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号* c3 |8 N$ y0 H3 T

, y! z2 ]9 ?" a* {指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号& u. w4 ]0 D4 R  f6 ^7 M$ e, L

3 I& I3 A( Q7 Z9 Y4 F6 Z7 x指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号: @! f/ }; o/ S7 x( @4 T/ h; w

* Z! i* T2 U& ~  }指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
4 L3 I% p) |+ j$ n8 r- r' y0 l5 R" U- y  d; D
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
0 G, B' f  b3 \% j4 p; |+ r% Y) Z/ A3 ~( V$ e2 {9 p% M
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德- E1 N' X( L: x) v% r' r
7 ~) s6 u  Y- x9 J/ z
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘. T6 m- m: F. w8 Y' o

6 ~" [" T# K4 i1 f* G7 E指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门( n7 N* H% N9 m8 F! L( r% _# x' w

9 T2 V  z/ D5 Q' o指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
: u4 L% M2 }6 Y- Z- f
) C; H/ F( Y) q( G" S指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内1 Q' K4 `7 Q3 N+ E+ t

8 S! J% }* [5 z4 ^8 j指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
8 U3 P8 O6 h0 p6 L) l6 K7 F3 ]; }. f( j* n( S7 Q" H+ M
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。' X/ J  E7 G& i! j; x* Q' h2 ?) j

9 s) a1 I4 a4 d0 q+ Y( ]指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。" E( _8 Y, B7 y  u

9 h$ H6 y) s# S; ]# s指令35:【tower 】跳转到天关战斗。1 y  ^+ t- ^' E& o
. g/ R! c/ r$ _: S/ F
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。" q7 Y( s, M- P: @

/ U6 q' t9 f  p# _6 p8 z5 v3 k/ m指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。2 E9 g1 M1 _7 Q: S" L

( i5 l2 w) F& _6 z9 C0 D- N: n指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
  ~* E) k; B( ^1 o$ f# p. B: |6 Q* W# W' n1 \
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令4 c; x% O! _% H. S/ L# E0 A

3 d4 I- F$ S4 t" T指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败9 F  M% h: _. X0 \0 X. R0 b

: f& Q5 u% V1 K7 l$ E指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友* Q; o- @4 c& I  g0 S

( v! W6 p& _- y$ u5 Q% n4 T指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
6 Z4 l' Z# F) I8 `0 v, z- s, h7 n
- f" l& p0 l7 C5 K) @/ h指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友$ ?" E" }, x, M2 u. B5 U

/ S! X: L! \/ R/ B指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
2 c2 H0 R  o" D
- J7 u& p, r1 [! C0 ?指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如$ B  Z* E" d4 ^0 g2 g& ^
2 W/ G8 i' V  K) }" E, k
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
) Z9 c6 D) p5 m4 \
+ G" o; L8 L0 a$ A指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
! V0 g2 r$ d/ i0 T* C
9 y8 N8 I7 U- d% ^' h2 q5 U& J: b指令48:【暂离所有女队友】无需参数。! b, M0 E: F. u6 s4 j4 z

& C8 R( F0 e% T/ a指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如3 V) G1 n* N& O; j! M
8 a' b- d6 B! k  B# X! y/ K  c( ~% {$ i
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用4 I4 N  _2 j2 d) L" J3 R3 s

! P( K9 W: k0 \- X. G5 l% @5 j. z指令51:【回队所有男队友】无需参数。
3 W4 v; W/ E, J. ^5 G6 d2 G* q2 J2 A3 T# M8 T* [
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
; I7 j; l7 f& f  W6 n4 @8 f
' z- E  Z3 M, Z  h' s指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败$ D0 k8 g& j( ~9 l0 V0 v
9 G3 n  r/ v8 K7 A$ e) V
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。) N1 c) b. W4 g7 s

) g/ a1 t8 \$ Y7 @指令55:【遣散所有女队友】无需参数。: i: ~$ B0 b1 O9 H( Z8 b& m

8 T0 [* b% d. b5 d9 D" @, |指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#33 \6 K, D2 F& T! e  R

8 g# i5 t1 d  j5 j9 I3 g, c指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#51 p5 h3 l5 n# g) \% ~2 {

. J4 v4 q7 F5 E9 l% X指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
" t- }0 _* N6 _+ V' F/ w  q# S; H" d% s9 T/ T0 ^! Q8 d. P
指令59:【day 】跳转天数,如:day 14 b  i& R1 n* ~6 [9 a) t

& ^4 E  v7 W5 S5 o2 U" u. N指令60:【menpai】可重新选择门派。
# W: g8 N* |6 B* P: ^
9 n2 o# W" {: r3 \* m+ [$ z指令61:【退出门派】无需参数。8 }) i! L: q. L: G6 i1 V% q

# }( r+ b9 d- d+ _& T6 C2 W& K指令62:【mainmenu】回到主菜单。, O( t7 X2 K6 @! ?9 K3 h- \& o
+ ?/ Z2 M" n$ ]4 {9 y  L, f- v0 I
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。  k* ^, k( E) M5 c
. f! F2 k6 s- D
指令64:【restart】重新游戏。
, T) d# n/ [( |# O
5 |( |7 r5 r6 v; ~5 ?, a  t指令65:【nextZhoumu】下一周目。4 _$ I! ?& V! H7 F

% p0 a* `2 O. j) j5 q0 \; l9 J指令66:【gameOver】死亡。
1 T0 o: X0 Y0 @4 f' d# V1 T' A. r) F! k9 K% t  Q2 T" O
指令67:【gameFin】通关。
0 ]1 a& f! ~7 W( q
$ r5 {$ M% U: z8 t指令68:【game quitapp】退出游戏程序。4 g% i: N' C9 e0 w! B- L$ f2 b9 b
, S& R$ \1 q8 y" j' f
指令69:【主角改名】无需参数。+ ~( G. E6 ], e6 `
2 n9 f2 _/ o$ M- b) k* ?
指令70:【女主改名】无需参数。5 j0 N, Z5 s9 R& u

0 i  _" p: ^0 V1 Q指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败- {5 R% O/ I4 p" A1 E
( y% v: ?. b  b& W
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
- _2 Y* W, m) O+ c, _
, |0 C* a# j0 c. c8 @8 @) w$ t指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型" g6 c1 o' n; W- @3 U

9 E, ?- h' c  F. k; k# a8 K指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
: A1 \: a1 X( }6 }
- m; o% P# |; r  N4 R$ h$ o指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
* i, m& P2 O" a  c+ C6 f& J3 m' q0 f
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏0 P- G/ `  q1 n+ D$ o
+ m5 g0 p6 O" y6 N- h/ z% {. `
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。) W5 u' T' X/ [9 F5 Q

$ j: Z" o/ P1 I  [$ y% ^2 ]/ H指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
- E: m0 j# @2 O9 `$ w) h
( T/ |8 i7 {: T* H" o指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
. n9 d: F. S- i: w2 D* ^6 d. U) w          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行# g% i0 V- D. I8 }2 b$ \
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
: z8 t% b/ _( r0 U) J- P& W5 g          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
# l# T% I' D# Z. N1 l          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框1 C/ K  m2 k8 w4 C' W  d7 n
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
+ G& J" o( q2 K          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
  m; x/ H$ f' b4 C3 G9 j1 A% x          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
0 l! p5 I/ c, Z) X: y. ?- E/ E          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框" m! y( C) @. I/ [
" M/ g# z( K0 @% {6 f% J9 f
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& S8 m/ x  L+ _! h( U# W0 I8 t8 z1 d, P0 J# N" g# g
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 g$ I% {/ {+ k/ z* g9 L- ~# T! q" @  d8 s7 Q4 ?+ C9 E% H) `* h
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, ]& }7 a, f" `

" h. U" h$ \+ w9 G" t, x5 P指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. n/ }' e0 T( u. M. b' l6 \
8 K9 v# [; E6 t
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: j7 _- l. g5 \9 W9 B5 _2 ?7 m; g) _+ R0 h& C. `
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 C. i; w" Y) T" Z2 M: e! @( |, j& ^3 R6 Y, j# w
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 W7 C2 V; N4 U7 K8 q4 T  s/ ~# ^1 v2 d- o2 R1 s' i! r+ l+ y
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; x- `5 }7 C: L6 ~& [: E8 X; j) d/ Q4 C" J
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 a9 g/ W" o8 d; g+ e
4 s3 v9 L/ l6 E% X! a6 ~  B指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
1 |( x$ h" D/ c( N* F8 }9 J+ i  L, w( e/ U5 Q& _5 S/ \! F0 d
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; h2 m) I; Y1 H+ M& E- |
" S  |, U5 v! F, r: x& L1 l8 k指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& |! z& ^2 y5 N% N3 _
4 ^* c! M+ Z4 r: K! P4 G指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 O" [7 X! l2 i- w& ^/ t7 L8 a
# E" A+ a6 Q1 w  J. g& X+ M, A1 R7 f
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& ?3 q9 P- m9 |6 G* y; O9 V9 `; L: V* }6 K! F# |- S
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, s* o  h1 C5 \6 p3 M( i0 z  N6 ]5 d5 F# d: {' a0 j
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* d, h5 [& m5 e2 f! @2 s4 B
# e( ^: O. Z! B. ?$ j. b! O
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, T9 y( H9 z5 v7 @$ G: X! G
  f* t/ d  k# ]! d4 z5 h' ^
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- F$ P$ C6 \4 y
2 b; l3 F  k6 ^# V2 g$ [& H
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ H4 v5 h, \9 Z: h; t5 U4 Z! y5 J, N( P3 U/ g% p1 a5 U0 Y
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; P5 V; Y  d* f( g/ Q
4 t1 B2 \! o/ r4 v$ G' k
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& W0 v4 p8 _8 ]/ V: ~
' Z3 ?) Q3 M) }+ A* p
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 L& {9 @: c$ f  {* `# H9 s" c  o

% ]3 ?* W) D5 E. U注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
0 M. l9 r" K) Y. Z

* N& R# u/ r2 M, d【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】: j$ o6 y7 m) Z6 ~2 c+ o  }: L

# A  a" r; T. J' q) R9 u全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
  \7 Y" |4 ?# ]. ]" t8 i3 e如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
0 R( |: E. X  p/ \以免游戏出现其它未知错误!; H# ~+ v0 h" I

7 _, {! K* F# g" {- y+ A4 P9 M金X修改显示图像品质方法:
5 p6 J+ n6 a" c( w# f) D进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
, f  ^4 s9 i0 O) ~( @& D8 {. ^& t电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
) n' m" h  B7 H+ C- P# c0 n$ f拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。9 G7 s  Z' z7 d! w2 Z4 e
$ S! k6 `- k' j7 U5 M
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
* a% `+ n5 n# t- |+ f由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
3 w3 P: j0 K$ F% H, w2 l所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
! ?( N& @- l* R# Q1 u放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

7 g5 h3 w* ^3 U5 V* m' |& t金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:
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! X* O7 w- e& z! A- H1 V温馨提示:( f1 ?* Y% @; q
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!& ]! T8 f0 h$ W7 k
特别是360!!
" h* U+ r) Y7 v7 h4 O6 U防止误杀汉化以及文件!!!$ ?; q& G# L. e: W5 R
造成游戏无法运行!!!

  t8 }8 Y+ X# A' [* a6 [8 I+ r0 a==================================================* J. o1 H/ X% t) Z8 z* I
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
& W: |, e6 i+ G7 R9 c+ y2 o$ v4 V' V! P2 H
文件名               : 669.part1.rar" s. M0 |5 S. ^! d) _+ m
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
/ @4 v* V4 h) o0 FSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
3 E- |. Q6 W$ f( R+ qCRC32校验码          : 0BB6EC3B
% r* w2 m$ w3 G1 D' F2 G文件大小(字节)          : 1,073,741,824) x. c- r) ]) H$ I5 T! S
==================================================
+ M/ M- f# n- I1 p3 S# L6 L) t8 u& j; p( q, a
==================================================
( i( K" d5 d# z文件名               : 669.part1.rev
! S; I+ ~) L9 A; VMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717/ ^; j$ @7 h! K( Y( c8 h, i
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
' n0 D' ~7 e) z* nCRC32校验码          : 2144DF1C' Z. L: U: Q6 B0 [
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
: {( m: ^6 a( ~* F==================================================6 C3 V: B2 l" O& |

* R% M" R# o4 `9 N3 m2 z==================================================
  d& I" Q3 Q9 s1 c( Q文件名               : 669.part2.rar8 o! F  [* U; M+ o/ q) H0 T
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
. l2 n; i' ~* Z% j" JSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35# e5 x* @5 D( h( W/ }
CRC32校验码          : 8E0FFE8A
$ C6 M  I* ?( i: F8 H2 z' ^文件大小(字节)          : 593,399,998- e" `' d+ P8 V( Y5 }  w: D8 D2 O
3 S4 V6 _/ q( I, D) _" K
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.m630.org/m-3-1-1.html
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!3 V+ E4 Y0 d' U. @; k: x+ o

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