金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】" x8 V8 o# B7 f4 F' d
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
$ `5 a' }& }0 c: v7 l, Q6 g/ T本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
$ \' T, E; p: T这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!2 T V' m$ s- f3 g/ e) p$ C4 u! p
所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~
3 ~9 @- W5 F" Z) m6 \正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
4 f- H- w- h; p/ |6 C& ^(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)
$ b5 t& F6 @; V0 [, R, C) Q' I; |8 T8 L游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!- k8 \: |0 u( N/ T( W
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!6 `9 j2 K* i( P2 @
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
( w( K* p+ c6 o$ p! i# i- | r% a这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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- 更新记录:
% u7 Z: M4 }0 f" ?1 J - V19程序更新:
/ i7 O9 F3 z' P' Z - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).% |9 @/ f, n+ R) o; r, y
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
( S7 C9 H3 Q6 l' L - 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本)., Y' [5 o6 O. n9 _5 _4 D+ ?
- 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).4 H( }$ P. \0 ]% L' Z1 @
- 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD)./ O! I( _+ S$ O# ], n
- 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
2 r+ M8 k; S; B - 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).* K% J+ l9 z# ?& A0 [1 V+ r
- 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).4 ?( c$ y/ Q# ^. T/ a+ v
- 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.# ~% q# h; G+ p
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
1 Q6 b5 s S3 g/ d1 C - 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
& a+ \$ G6 o* A( _ - 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.' }5 ^3 \+ U( G5 J% F
- 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).4 Z/ b. _8 ]7 E1 H6 g* c8 U, V
- 14.新增:使用或装备物品的条件:# c! ?( h. D+ `+ L
- (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:$ R X4 p8 i1 t# M
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功0 Y& X" W; @! N" _$ ^9 g. `) e
- (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
% w/ X$ E) t8 ?) l - <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备( \2 C6 Y8 j7 o2 \4 i
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:, [: S7 v, j; I7 C4 p$ i
- <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
9 h2 z3 D& H. W1 J - 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
4 J1 v& ` g3 ] - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
$ G/ z" I) q4 P - 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).# h3 r) B" N% H- R
- 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
$ G; K9 [, c: J3 K' w4 A3 ] - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
! A* R8 y9 X" {* M0 ]; F2 F - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
' R7 \* F/ b5 H! H, _ - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
9 G1 z2 V( @. U! y* y1 @, a* m - 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
4 @7 C7 L2 K# d( l - 24.新增:自动保存战斗次数.3 s$ f* [: e9 @0 {: D1 c" q) v5 o' r
- 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)( r+ g7 Y7 u: s. Y+ `$ p( a
- 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0)." Q; a0 v/ Q- L" L# j
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
. ` d) y+ |; A9 |0 i6 `+ Z$ M - (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
# V7 L4 _" z' ~% ]' U+ y' W - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫
/ ]. q8 V3 c. ] l" c) i$ P. h - <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
5 y/ C6 T. b% k, t5 X, l! C" U - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物
3 l1 i8 }! v: h" k. J* s+ }. r - <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框
7 X; p1 ^9 Z# Y7 E7 i: `; c; u1 U - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
. ^! D0 A5 A3 C6 x - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
& n3 `2 M+ a5 g8 ?. n - (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.1 y2 b% l" h. i2 J% t
- 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60. r& D8 e7 i4 ]/ ]
- 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).8 q- H% l4 z/ Z! o
- 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).% U! }! o5 N$ G9 Z( _
- 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择." s. a3 _' N* n0 s+ R- F
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
! b9 y t- P& s+ w - 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
% l- t" V3 |# O, k9 o! z - 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
2 o0 l- I" M% J7 u' N, P - 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$ ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
& a$ p5 k X6 H7 V0 r2 F7 [( H+ g - <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name
8 a6 F0 E S8 h. Z4 H( n+ Y, H" U - <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
# s5 u# r$ k z. a8 t7 I - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用! Y* [* y9 r3 c7 Y. ?+ q, E' E: @, a
- <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量 [( o5 m; m( Q' G0 `' b
- 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):1 r6 u7 E2 V, r
- (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
$ P" O' Q7 o6 l; ~5 E0 V% h! } - (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
W# i9 j$ X2 A# X# v1 b6 s - 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.! f0 A& E2 ]3 O7 I3 H1 L3 V6 n
- XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
( O% l2 E* a+ @0 v/ t$ a* g- g; c9 D u% k - (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
! ~! G6 L1 g J( _3 q - (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意. j+ E, d4 v' Q; X$ |2 |4 e" [6 k
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.( I7 G k, K/ l
- 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.& {! L4 ~* u! }4 H% k2 o [4 Z+ j% I
- 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.8 Q- c0 h1 |( V5 D6 U& `6 [- W
- 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).* d1 r$ _( ~/ @5 q
- 39.优化:奥义的调用计算效率.6 ~- h/ i( T# Z0 G; r# K
- 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
0 v3 f9 r" }+ ~4 Z8 x3 E+ d - 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
! I y$ q9 C+ u) i- I - (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.9 Z% M9 F! U3 F3 ?' X }8 \$ o
- (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.: a) y, r% {4 }! R" ^( z, B# U
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.% |! [: w9 W# Q, W6 s6 E
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.# M7 x, j$ A7 s; X# U
- (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
1 I7 V7 D' g! r8 x) t5 h* g - (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
# ~* O# ]. s& m - (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动." ~, g& X' z8 z6 O7 V7 t
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动." i# i6 n, S# ^# z
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
1 e( x' S- l# D* f/ L3 o - (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示. T7 z" L- O: N" s, X
- 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.7 p- i3 I# N( ^% a& c: y
- 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.' b2 j- w( e8 Z) }7 f
- 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:+ q6 N7 A& ~3 ]
- <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />1 _1 l& E' C8 ~4 P% M3 z
- 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
! D3 F. R O# B3 X Z# g5 _; \% O - <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />% C& ?" i) j( q1 \' s. ?
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
) n& x& L6 P9 x) r _ - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />9 k: _% I$ K' ^" Z
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />/ I* g8 M9 Z w k+ A% v
- 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
/ u/ U4 c; w; Q- N. C" P - 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.9 J$ T- V( G" R5 Q( Q5 j
- 47.优化:读取xml文件速度.
5 N) \& b! ?% ]+ ]2 Q/ {9 C - 48.优化:图片读入速度.
' H0 f7 D9 n1 Y# m - 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
* F) I; O' X( M - 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
/ {! W* T6 |" s- F1 ~, ?1 B0 \ - 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
) w4 I6 E2 {9 r - 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.0 V% k0 H R3 L
- 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).3 b+ h+ M8 h# a0 D- O3 [# u
- 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.( c# G' Q5 \* N9 |
- 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
5 a, y M3 V! f o; D% [1 h' q - 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"9 [; X, i" ]. i
- 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />, u' v/ O6 M( f# B3 c+ U( z
- 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
2 l- z7 V, e8 g- P4 W$ j J - 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
3 O# r- l: _* |- p - 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
! J) F1 X* p% @) U - 61.优化:装备强化等级的显示效果.
) O3 I; f- [& \% J2 `2 b B - 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
& U' f9 F; C4 {( ^( T* C - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
& ?3 \8 U7 R3 N( x0 R* l& c1 H - 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.$ o* ~; t5 s& c- ]
- 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例. l" F8 o/ |3 p, p4 W& `5 V
- 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).& ^' ]' _$ ~1 K/ y8 U% }6 J7 e
- 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.( z# H. v' G9 s' C- I% n
- 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
2 \8 b$ G, l8 K' ^$ k* Q" j - 69.新增:支持万千江湖世界.
; V$ C: M. {) `8 }% Z - 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
0 S, E2 @1 g j* } - 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
8 J' b) B! Z$ n - <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放
' B5 b2 M/ \" h+ j! E5 _ - <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放
4 H7 g; I6 }% N - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放
+ ^+ p6 C. S r7 { - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放
( c% V( v; ~5 g/ F - 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
8 H/ G3 I1 N( e' J$ e - 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).& Y; }7 R4 G& K8 T
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.3 G. N! [5 q, [
- 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.4 U$ n; k+ p- S, C* y# c. s* D
- 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
8 M( D: _4 A6 z& R- G) | - 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
/ Z# Y8 ]" T* n! z9 K; q; O - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度. c: j1 _! k6 g6 ?; ]2 y
- 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
8 _/ s1 e, C8 R9 c/ W: L( W" ]/ d - 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面./ H# c" e3 O2 L" @7 n( G
- 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.: V3 Q+ ~" R) T$ j7 b; y3 a* t
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
% d: j* k: {* d- x7 f0 M; a - 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
7 {; b9 X) L+ L p2 d; f, D# j/ Z6 Z - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):
. x% c& w5 y" M. ? - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18, \# [7 s" L2 s9 p; f
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)+ G& V/ Y o% c' B5 t
- result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时$ k( U: b8 G( K5 Z; Z6 }. a; z
- result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
: ^( A- O+ K; }: k* Q, }7 G - 注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.
6 {, @7 M3 N# k; A, V' E - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
" R, h# s( @# o2 I+ e/ M0 X4 q: c - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
* s7 c: k# P: H - 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD. O/ Y' _4 @. s8 l
- 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
3 b4 \$ r8 e! H3 v* I" Q+ b - 88.优化:存档界面打开速度.
; F7 r7 W: H$ F7 Z/ q' T' ] - 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
* n& A/ x5 C0 W& X& ? - 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
0 h! v4 E6 A* X! p& n - --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
; v1 M6 B4 } A, L2 b - ITEM_TRIGGERS_XML = 0
- l8 L& h) S& u+ ]5 r - 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
3 _! g$ ^: E" l3 b' [6 ?: @" i0 o - 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />, A9 O2 e: ~: p8 c) J
- 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).+ h; P6 z7 l7 N8 x# c) V. X
- 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):$ m0 t( g& x; p/ a/ r! }; \
- (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true
2 F% h" V, e) E; ^% W" b& | - (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true
/ M- n3 z! f) _, v+ f9 `4 K" K - (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true7 S2 j( l2 V% _1 [ H; o
- 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem." e( N b' [/ ~. p, E1 m. T2 k/ b
- 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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- B! y2 |5 I9 N' t9 c5 F' l指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
; d0 B4 b0 ?: F$ U
# l0 x- s, J! A$ e" X) {指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
, \3 b, y4 ?6 J/ }& f3 M& j2 P+ w4 |/ p4 ^. E* |, Z4 [, x
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制9 u, n, {$ U6 p8 t1 x4 E
. f+ y" x I1 h& x N, V- N指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制; N/ f7 u% [8 c8 [+ a/ A9 s: c
9 x4 p0 T4 T* H; R5 y0 A指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制) v- ^( V8 R$ m) V
& }$ Z3 B( l% R3 k4 Z. `2 n$ R指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制- ^% I$ ~' z" x6 b
% f- X, v: @" j+ D* C6 d指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
6 V3 _7 W; u# ^( f1 r% ~
" G; w1 q1 `6 B指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
$ c7 O8 S/ _8 E/ P8 O1 K1 u
" Q% _5 n- o7 I* V0 R指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
- _& Z/ T! \6 w6 D. x7 q5 X7 S( U
4 W( y: P3 N' n% e! y) j指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
' ^) w. S; z2 Z4 E; v; ]+ A* ~
- o$ \7 p) w! [ M指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10% B# q* C e) ?6 I6 m$ a# L
- ^! _, V6 K# Y( j E$ b& B! ]指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10
5 \4 W- r( |& d+ E; Q5 S7 Z8 A# T# x6 l7 a
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
+ t1 I6 O; b# B, \4 \" [( I7 p1 b* j; f8 Q x
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭9 D* l* Q& ]- m3 h
! m8 } M5 f0 p, \) m指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
+ _" o+ k: n* e+ K6 @( S. g0 \: A
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1- j( _/ v2 @/ d' v; @( |# K
9 a. {& r% t9 n; q2 R0 }指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳; m& V7 ?% P0 A. w8 b: l$ z
0 U/ J' o4 \$ Y& g* F- A8 \5 N
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
: f! z. M- z) f8 V8 b: a) c
1 k* }& c$ g) l* J4 w指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
/ I( v- i9 g; {1 a. A+ B8 O+ D! D W
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号) }8 Y2 K3 @- O7 U
, x+ j0 Y; @1 w) r& W( S0 a指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号3 z0 o, a3 w# B6 n! O) z6 l
) V% q0 y/ O6 q+ d3 U; w3 t+ v
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
# F" M3 H" N: L& H! d
! O- M6 G3 V: ?7 u R( p指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
, a, s5 A8 P3 J5 O; ~+ d/ A5 M. l$ Q" p' {' K
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
! p. M$ j7 `. [- a+ t4 p. w( v/ \3 m# p* a$ j4 F
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
9 V$ [$ ^$ }, t2 V. G% g' J; c/ m6 x, D3 Q1 }$ z9 n* \9 h
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
: d. f, o7 ]+ _/ ^. k4 W; M$ K+ L% O3 Q( f+ [
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德* [# C6 Z9 q; I
7 w* ]# K2 F' Q- l$ K/ J指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
: A9 a: P' j0 M& q+ \3 |6 o+ }/ j- T3 j- f
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门6 Q5 v' z$ d6 J8 }
# V# Y" ?. M- _, n' u指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
! m- o" [0 t3 S2 U6 k
1 K& e" y; ]( T3 c- k指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
1 a j# T, a2 h* ?3 x, e- p
9 g$ c& `! V' |; [9 k+ u指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
8 f) A& P" {3 s( \+ @$ l
, w+ R8 i, S [# I指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。( k* o: t& ~& J% ]% [7 g3 O: r
; F# I% k) b3 f- m9 H" w7 v指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。3 j6 q6 O& o; K# v% K4 ?
/ t, {' z- a* x: _# m指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
$ @* j8 C( l8 G/ j# R. ^- s( u* R' ~4 v) J4 J( @
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。' i" f8 I* X+ P$ D% W3 p
$ { i2 q: V! y0 O. b& J指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。' `% ~5 p# `: u$ h$ ?* I
( W7 {, r, Q5 X P" _! f4 Z) K: ^: @指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
6 E+ M( @% m( l# z# C
+ K3 L. w+ U5 B/ a指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令# h6 ]0 ~) f0 k$ J6 p* y
2 g" `, w- A+ ?5 `) T3 x指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败9 ]4 Q; L8 F* M+ `/ x; D
+ W. B0 J6 i* @' X" r: |: G
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友( `" _* F2 @4 O- S
: K) h' _' I: z; q& [2 g指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友, s# o- q2 E* ~, t% k8 C0 f" _) m1 j
2 m$ a" Y# ~1 C J% A9 p指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友* O/ T8 }; Y$ s, x
. s) X. s, C4 Z, n( K' ^0 W
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友$ ~) V5 R& F7 c0 p$ g6 K: |
3 ^5 A* Z- W q2 F- V( x指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如( {5 U9 B" u v
: a7 a4 {2 g% d! l' b; ^' ^6 q! `. A
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用3 w @0 Y s/ R' E3 _
5 d1 P) q8 ~$ u' [. F1 W* I, q
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
( H. w1 t& ?4 f! W
* i# S( O1 ?( b, @指令48:【暂离所有女队友】无需参数。" f. [4 |6 U! h$ Q0 p
9 x) F3 k- a6 P0 G2 u! u
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如 i( L: f0 j1 q! q+ C' Q
$ @. g! a9 b, s2 e; Z指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
, p5 ~1 v+ U. m7 _5 i* \3 S, `8 c2 {- I5 }1 _* Q1 O3 A' i# u
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
" B/ u0 r: n. W
2 o) A: q; q6 S& e& Y- g指令52:【回队所有女队友】无需参数。# j( x) ~+ m* L5 K/ e' U y
1 Z% i; y, J! r0 n H) v/ t指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败$ [* u% v( X- V+ @
, q; v+ `$ N5 b5 Q' [; n* ~
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。# v) G& X( Q, K2 Z4 j& D
3 F5 C* E O# _' }$ g1 O0 d
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。, `3 K0 I; @9 _3 l: u
8 T; `; |- I+ ? q
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
; c9 Y' u! ?4 J) b& H9 ?9 d7 i, X$ Q! d" O# M0 l* K
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5$ r. a1 }8 v, v* \9 e
( V+ U) G* Z Z! i: c, C2 ^& U指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
`7 M+ W! P: u g! V# ?' E' }% z3 g- u( g- n3 u$ V
指令59:【day 】跳转天数,如:day 15 v* C9 Z/ ^/ {1 w g6 Q3 t/ m" ?, G
; X( F& d" e7 A7 w \& R w5 F指令60:【menpai】可重新选择门派。/ z& Q! [% z$ R
* Q' I: d0 v8 w' s指令61:【退出门派】无需参数。
# g9 ~( u! F. d2 M/ ^6 m: \
$ X# w. T; e% j$ t3 [指令62:【mainmenu】回到主菜单。( o4 d/ b5 x# I
( S2 Q- D; F" h: t8 @, ]/ L! ^" m5 z
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。4 s ]+ K2 C$ b* g) y; v3 O
6 W$ Z& \( J }' I2 l指令64:【restart】重新游戏。
% C0 q2 n) {2 h: I! U! |, i) p
6 V, B0 V5 [4 R1 u1 K9 K指令65:【nextZhoumu】下一周目。
2 t* ^5 ]( w8 @9 u* g s* l0 D2 E% E: u( k2 i; K( h
指令66:【gameOver】死亡。
! U/ s; Z8 [3 P% ?* x! x; f6 {, s! n. a
指令67:【gameFin】通关。& i1 D. g* @% `1 A1 }
6 }# h& R# Y6 B; a% g
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。 S4 [6 L, S u7 E$ y* [. X' v
1 T/ h, E N5 }- i. y# @指令69:【主角改名】无需参数。
2 W; B: W1 o. L4 a; h( d* N4 Y f% c* X( p$ v* v
指令70:【女主改名】无需参数。
+ V$ p) B( B. K1 L$ a
5 a. a: K8 M4 e4 k# _指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
& N8 M# {8 L- e. e, @/ {; g& B+ B5 \
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像1 f- x k# }2 A) t5 o( D
/ \( F- L4 K% M- }指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
- ?: J- v1 z8 M ^! Z v* K( A- @( `/ D) x
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500. _8 q+ c% I5 ?5 t2 z
( Z8 Z3 j' ?' x0 H, {( L2 G指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
& p6 t8 I" Y9 a/ G
( t5 }2 r% e) m指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏3 Q3 S4 U$ L' c& y% A9 n
/ [3 V; Y0 r3 R1 R' n9 p0 a3 q- U指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
0 f+ v8 }( d5 y- a i0 w1 B0 c* t% V9 r
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。: D9 \% E5 S. {2 V0 e
7 ~3 J( X+ m- v+ a# _指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
' ?8 n( B0 m3 s cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行
$ C( S' Z$ c/ I# r cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
& ?" [5 q( C/ c7 ? cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框# B5 d$ b {9 M2 y+ ~) M; v
cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框
* t6 n Q3 |$ p5 {4 E! N, A: g cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框& I! J V9 l8 |( s* U/ U
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友). u5 V0 R3 }; r& n/ U2 s
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物); |* R8 y9 a1 B! O1 g
cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框* E7 r9 ]2 R( w5 @0 u3 T
" o9 p0 e6 y+ W/ a8 ?指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( m5 ?/ T% S5 x) l" H* O2 R! \" K+ B
( c; B: [7 E% I' J6 Z4 R指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* X' _) h4 ^7 r0 f2 F- k0 e8 }$ J# |6 E
/ C% h( T3 Z6 ~4 K3 h/ i
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' E; A; S2 p; x" t0 o; i# T& G5 ], T5 z2 x# S
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ L. `; L3 Y7 {# l! |, [! g
" f6 \" c+ Y# d指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# X2 I( m" R* _& d! _: \) b. v$ h- P% m" A1 ~
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。 ~; e2 ]! k+ ]/ g, C$ L
$ }8 z, }5 t$ i$ K6 c% Q1 B指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
^. W0 C0 s4 N/ Y
1 A) ?0 U) {8 q2 g8 j4 j指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; f9 E: t/ U) e' u/ X5 y3 R, J" ?
$ j( i* J. I& x指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 I% S3 x% i- V$ t- s2 Y4 l
3 U+ C5 Q& O& c$ ^7 i% H k2 D
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
- Y1 B1 `; N" g& j! T- c# D% o ^0 q6 F. F
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 ]& o3 ?, R" ~0 O" q3 C8 ~5 C9 `; U0 k: r$ M
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: {( M$ Y5 s+ A: \# s( W
0 A- ~# T) E( `$ T
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 o, x/ h, F- d$ H; X( s/ Y
6 ~/ p% P `6 n9 X; u: z; j/ v
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, R( f5 V7 X- t' W8 ~# Z8 @3 G
9 k" |- j* i* O' I指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 Y | p. X3 @$ J
8 p U6 E' w: R% s- Y ~; H0 t指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 U$ j9 [! \0 W m( t- P( u
- M4 v/ R& F8 Q8 Y2 _指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 x$ \! A( I& h0 b
) [ \ i/ H4 ?" E2 F5 k指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! W& O8 G6 {/ N, m9 Y2 q
/ P6 u* K6 o" B) r) ]. S0 A指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ z: ?, k# ]. E3 D% ~
% U/ |; u* i( @
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 ]; f6 a9 ^0 @) |% ?: Q2 [- o( @6 l9 J$ Q
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 b7 M" b- k. l
3 T* ], }! D0 U9 R3 v! y指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 K( u$ ?" e' g$ Y9 ]' s2 o- S/ j0 z
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
5 V9 D) T! H* c8 s% O! i! q+ U: n
! `/ y% y7 [/ G2 Y3 j【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
$ |& m( ~ O5 |: M+ u5 p6 k3 J" j* d; W _: H! b! V0 b( [
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
' Z4 x E' n" _5 A, U+ Y. z Y6 e如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\3 o/ T4 O% g9 {' H) J3 L, _
以免游戏出现其它未知错误!
( E. Y: P+ \5 M% C0 F! ]6 @- x9 ]) N# P
金X修改显示图像品质方法:6 z4 h k A( p
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”: J7 o) ], D" ^# ^
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
$ V7 B( G# X, ^拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。. e7 }0 {0 D/ C& D" T6 [0 `
/ J& F; j; q6 e1 v- y安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
6 R7 i4 `7 D6 m由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
+ ~# @/ k* f+ l9 \8 d/ p; ~所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,( p, t; }7 W, K; I3 K
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!2 [5 r3 o5 i5 ^( a5 L$ o/ {
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
& Z( h. o5 w3 T* Q, c! d& s
' t) S; s5 @" f4 ?7 r金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
4 x* ^! r9 r, V3 N
2 `# _3 H# _' X( [9 J5 M8 Y" c金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:
; e! X2 d' P4 [ R4 t, ~7 ]$ B N' R- }' [" _
温馨提示:+ A" s' w' j! Z* I
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!, v6 w7 `- `; U0 t& D# v5 l2 c
特别是360!!8 i R$ V/ T% M* E: J
防止误杀汉化以及文件!!!
% z! j8 [1 X! y造成游戏无法运行!!!
7 \% P( N& q7 }9 x==================================================
' L% }# V: y0 H* B8 u" \压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!7 @6 e7 Y/ a B6 q* c# P
2 e2 y# ]" R, w
文件名 : 669.part1.rar
7 y; C [7 M9 x7 ~MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6+ s& F* k; F. {7 u
SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
0 J7 k! B# i: @. O+ Y) ~CRC32校验码 : 0BB6EC3B1 A& b8 V. j' L% d
文件大小(字节) : 1,073,741,824
- M- \# B) @5 `# U7 b2 t==================================================
" B6 }7 z( V2 |9 \' I+ }0 Q, D5 e5 L) p" `3 d/ ~2 n' T7 \. W- b
==================================================' v. d' N$ _! M$ R0 F V. r
文件名 : 669.part1.rev
1 ^9 ^$ r- }5 v' X% FMD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717) K) ]4 o- I w, {
SHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C/ a+ h7 l; i* {, N0 `3 p* b
CRC32校验码 : 2144DF1C
1 S3 b' @9 {9 S# D) E4 z文件大小(字节) : 1,073,741,824
! ^0 ^7 m" u: | ]& v3 H==================================================2 L1 J4 G1 V' w# M& l, `/ R( k3 [ U7 z
5 y# v9 y! {) L, p, y
==================================================
2 }/ s% ^; S r. u: f% E# c文件名 : 669.part2.rar
9 [* V \: w k- z1 ?MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601/ A |' E T- k9 q* R9 u7 u% `* w
SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
0 k8 U' }1 ]; O6 u$ d2 z! m, P8 ~CRC32校验码 : 8E0FFE8A( Q% ^& ]$ q2 O+ o. j
文件大小(字节) : 593,399,998
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