金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:! Z+ X4 F: o5 I* f) v
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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: z/ ?4 p. l- i) U8 K$ T* K% u金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
* a3 N6 \3 p- _本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。% j, U- g' w) V% _: I
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!, t2 ]3 ~3 ~6 y! }
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
6 a! o1 x+ d/ m4 _. H2 X8 D7 P正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
# }& F! B$ J* J* b, D! j(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)* ?2 q# M' F! |$ i
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
& b' e& f/ B. Q在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!0 Z. F* M- v- F$ x+ c1 ]
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!8 C# z0 O, M' h2 ]: B. R. t
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!2 l$ S1 h; \7 q0 J& ~
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- 更新记录:9 a2 V& B( k: R& k
- V19程序更新:8 c; P1 v7 E+ Z: `- J0 Z6 @
- 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).' y$ P, v5 F4 a4 ~5 j
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
, v( j% m3 P! E$ m. e - 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
! t& h, X2 ~+ N$ j- y/ j - 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
. N6 m1 o8 A& a+ O& V# d( v% A/ N - 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).6 j7 }/ a* @9 ?
- 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.! D) s# I! A" w' V9 {
- 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同)., S5 j0 Z" C1 c$ x' M t
- 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).5 E H, j# G% @2 E7 c R1 ?7 K/ o
- 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
" F- i2 g- Y3 g5 B9 ^: ]( Q - 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.. u& ~2 r B# m* q4 ~
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
2 ^& [9 w2 j: r; t0 m - 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.$ B6 W) D6 j) [! s1 e
- 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
9 F4 w" Z, `5 A* X3 ~ - 14.新增:使用或装备物品的条件:
* y$ a1 S/ F& M. f/ y% ` - (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
5 W3 u/ }% M) |5 H - <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功- N. `) [% k$ a) T) m
- (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:- u/ i1 l1 ?. f' l6 O& F
- <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
4 @# s# L1 }! H3 U - 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:, z9 Y# e* R( v! E3 o
- <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.7 `$ ?7 w% z. u% H" E# u
- 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
; n$ J Q7 {) z1 H& Y0 a2 j: k3 \8 u - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).3 \, {2 {- o- o5 N) R" N0 i7 J
- 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).3 s+ ^0 d) y9 x" ^& ?- G8 d+ Q+ t
- 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.$ }9 b; y7 [* B' p _. ?
- 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
/ O7 c2 a- ~+ u ~ - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
$ k" d. F( y- ~6 _% P - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).9 A! M5 M' x, X2 o9 Y9 L7 e
- 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
3 ~% W7 ~7 f- P6 |7 @ - 24.新增:自动保存战斗次数.* ^0 K) k* H' d: m! N& C Y
- 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
! d+ ]3 g6 |& h: C - 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).: @. y, _- u0 P# e. X3 \
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:' {" _) w" `" G
- (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
) [ y. O5 C8 x2 I6 d; ` m8 F - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫6 {; j" T }. Y; g) {
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫0 n `- q6 R% y9 @
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物
% \. q6 t: A/ m) E - <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框
1 c" b% ]6 e+ t7 V1 ? - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
4 F5 y0 C: D7 S0 `. u - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).) ~, i% l; w, i, T E0 V
- (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
\& O; f! y9 @/ [9 r! ?) y - 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
5 r. x: X r& B* e/ O5 _8 h - 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
1 l) }. e7 I# w3 ?9 c - 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).1 i: d2 ?2 k# H5 J3 J+ B
- 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.6 h; n4 ` \# c, E
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
, Q9 i1 G( ?7 C3 [+ w; Q: ^* P - 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).4 K8 ~- I: n& E8 q5 X0 [
- 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
- N7 R! ~( E8 [ - 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$ ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
; @0 \' R! b5 k, ? - <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name! _$ v4 I& m& @" @+ b% c2 ]- Y1 G
- <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
+ L9 d# q& q- A- x. A, T - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
1 o" I& y% }/ z - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量3 H/ k1 k- S" h& s' O; V+ p0 `
- 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
8 \) I5 L9 w7 S& d7 M& R, m5 k - (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.- y/ g2 X0 r8 H9 y& P% H
- (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
, J9 r; G1 s1 e0 C/ c- v6 e - 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
. |! m; x) b' {5 [7 b" Z+ y - XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.6 Y4 n, p! b9 c% ]
- (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义)., S8 W* e6 B. z) |. r$ L6 {
- (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
* r; J; |% x1 p. m0 r4 K" U' _ - (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.% x& `4 P" D# Q( m0 Z6 O
- 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.7 J$ {+ g0 m& j# z7 ^+ A
- 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.) E! h) \9 t6 H1 u5 X# O! s: u
- 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).8 f; L! R* S8 }2 J. N
- 39.优化:奥义的调用计算效率.
3 D. C9 ]" u6 |0 P - 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
3 m& [7 R( J6 [- D1 X - 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
, U4 j2 O; S* k6 v5 [9 A - (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
8 n1 B. ]5 A* W& C! X9 G) [: M - (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.6 f4 w5 f, p. m+ [# ^
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.1 W: {( {0 M* o+ ^- [' g( \2 A
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.; t2 b9 @5 J+ _, t6 H: \
- (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
/ e7 A( t; o; ?0 c, q$ J3 j - (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
7 N, l% j7 V8 l$ I6 Z - (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.0 O1 G- v1 e, a3 s* E% h$ o
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.1 { f) `4 n( Y+ v: V
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
8 r4 E X& I" v - (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
$ ~+ R7 |+ ]; K( { u - 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
0 [7 o& N4 U6 k3 ]$ D - 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
0 F, G" ]6 k* i6 L - 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:& l6 I, D* z `. f; ^8 G
- <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
( Y1 s! [# F$ Y) M; H) C2 L - 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
! \; A% v2 Z. Q - <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
1 J' I1 Q8 D0 }8 w. E- H$ X6 ] - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
8 y! h% L* e6 s - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
4 @, ]* _7 g$ h; E - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
C- s1 g8 V+ q S - 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.' V+ ~5 |7 j; m# x/ i
- 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.. ~# r/ p) n. c3 Q: m2 w
- 47.优化:读取xml文件速度.
/ k% z8 u; ]7 ^1 Z% ? - 48.优化:图片读入速度.
, Y/ Z% x' [$ A) ?& |8 N - 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
0 w9 I% g! s) f- P& X4 y/ A - 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
# n* v) N1 R& I$ ~3 o - 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
$ G! j% p- l' U8 p3 a - 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
4 u- C" y" `+ v) \5 Q! m' a, f - 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
1 Q& y0 X( j0 `2 C - 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果., B* Z9 W1 x- p5 T' p, J/ C
- 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.% V, a- o. G$ w. g
- 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"6 G" p# H' ?1 Y0 x( K" k
- 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
' {% V% m6 n+ l! ]' y - 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.% ^9 w# ~8 W% p4 Y8 |
- 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏)." n6 ?8 s" e0 d( v& x
- 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).) a# k( _% Q4 u7 g' a7 p. P1 m) H
- 61.优化:装备强化等级的显示效果.) ]: }( ], R# K; P# ]: `) P
- 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
* \& k: _, e& r7 b5 d - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).& g' q. z) B) b4 |% Y
- 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.7 c, H7 V, q% z) d; K+ U- Z7 P
- 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
, U8 w, ^9 _9 n: E2 `. p - 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑)." H2 l& @' d( B8 x. k& h% ]2 t
- 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
5 h( y& l+ n5 ^& D; Y5 B - 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.+ _9 Q2 w. F2 C
- 69.新增:支持万千江湖世界.1 Q, r& d( W+ l: r
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.- ^( O) p0 J1 A9 o
- 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:1 G0 n: k! H3 r8 S, ?
- <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放
) |) K' N; O) \" \ - <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放
9 w' ?: [! f5 E5 ?8 k - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放; `$ L" s5 L3 M# C
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放4 g! H: c4 A, |7 j: ]
- 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).7 B1 H. [; K% N6 z
- 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调). L+ \/ y1 U8 N
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.4 ^6 g5 w& T4 ~' q
- 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
- @4 [. o' P* j& l - 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
$ q- p5 W& |, n6 @, m - 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).& ]9 c% m* G5 e1 N6 Q
- 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
! `5 F( g, Z. V+ V) o& b7 C - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
$ c4 R- a+ x# S - 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.! |# a! o+ Z- A' B1 M5 z% Z
- 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.; Y( C) P' U8 G, k R2 \
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
' Q5 M/ f5 R6 {3 P6 o4 n& G5 ? - 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
) t7 p1 ]1 E2 y5 h2 i: r$ H - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
1 r& j& C! Z5 b7 {6 _; d - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认189 Q i3 E" ~5 z8 d4 v e8 w
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
: i( z: H C5 g2 Q* ^4 t - result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时) w" i8 C2 g. ?4 e0 n6 i+ R
- result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
! w! B k, f! C6 I# Y2 u1 u2 U - 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
/ A7 F: Z+ T, v' o4 M* F* l - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
& m: K2 r8 h$ `- G - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)% k/ A* _4 y3 m. w: \
- 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
9 ]$ V9 m6 \! r! g' l& k - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
1 e- _9 O: Y4 r1 P P - 88.优化:存档界面打开速度.+ y: }$ H9 T$ w4 s0 i% y) h5 y
- 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
5 Z. y( e8 ], W2 Q8 ?4 N$ ? - 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
$ L" i8 L' _' G; M. {# M - --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
# x' @$ m- p1 d0 Y# c - ITEM_TRIGGERS_XML = 0
# Q( n. ?' a E - 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误. i$ k! X* }6 ~, `
- 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />5 C' K2 M4 z I* F# d
- 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).) D: s/ u" P" f3 p( \* O
- 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):$ Q" U7 B+ U2 T0 G4 H6 K9 @
- (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true* n: s: ], K( @; W8 k
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true7 F$ P# K( p d
- (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true1 [! P( I8 p: J# B6 b
- 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
' A- Z$ K8 Q8 R5 V5 D2 n1 l2 z1 S - 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】% @! B% P5 `. T0 [% X" p0 N
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* U3 s9 S/ I! B$ s" h( S
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6 \2 f" k2 U3 l$ E* A【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】2 a# [! t# V8 @9 N1 G
, F: [4 x/ t# M2 I {指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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2 _, I/ R1 i0 _! O+ k指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
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! v, I& g8 {) R6 }# T3 T指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
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: B* r- }. l3 T6 C, S指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
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指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制6 s; b7 J; K2 c
% J3 P3 _' ~0 `4 _: w, R& z& E0 ]8 u
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 999995 ?! Z5 J$ d6 G
5 q J4 U1 y' M4 D$ o
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 99994 x3 p/ f6 s5 _$ c
" t! P; t( R7 F' e$ M q指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得: Z" P) t* j8 Z# C
& a( s# U5 }, @! h
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得( @4 e& G$ a* S& }/ ^
% J* x B0 C% l, v指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10$ s" A1 L( k5 K$ D- ~
" p5 ]( o: Q2 ^ f6 P) \
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
6 a P* d2 t1 o! y- `6 K
# N2 T$ K" ?2 P$ O4 V指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷1 u- s" x: z: Z5 V. J5 R
I, n/ U* S* X
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭4 Z$ X' r3 c5 {
. V$ S1 C: M {- |, R" n$ G指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
$ Y, {$ |2 C) k) f! F) q: K1 U1 n" U4 x+ o& ?
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
- l; t: a' R$ H! }& D; T, j% q* J( I0 y5 I+ V D0 a
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
' c! f. m6 v) f# v* c; h3 d0 Q
$ U9 p( t! O) D. T! d) \# }指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制& a2 s: R+ V" d. b. r
- E$ C- l7 M1 A6 B; S
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
8 m5 g/ w" I/ O8 k
+ a- }" n% b& J指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号& Y& u" L, M5 \$ |
8 H) r0 O O/ V: T0 j) G
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号% h! D$ i$ Q; c0 l% G
. H( I: t8 x" y/ c3 t" ]
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号: d3 T1 _7 K3 o
: d6 k# Y0 N' i) I' d, K$ `指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号. b5 ] q* P& [& L) v4 L2 {* C
! N8 w4 r0 Y0 O5 v0 M( z. \
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号' u: c' ~# x7 o
1 C8 M4 e- j. |2 x4 e4 u) C指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
+ D5 x: G1 x5 q2 r' J ~4 D! A* I
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数9 M# _8 f. p2 D4 S
0 _- h2 ?5 I# j1 B1 s( }# N; J' C% L% u. e指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德& ?- a/ v6 v1 O! e
) ?/ z: M& t! m v* f: d6 N
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘7 Q+ @# q' v8 M' V3 v- ?
) Q9 h# v# R( N
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
7 p( s7 Z j9 p& w1 p* U+ Z% Z3 c, ]& T- k& V3 H. g
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑, K% D1 t7 h, m9 j5 h
0 D* I5 R" t5 j; r6 I2 G. t
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
6 T( x9 @6 s. R. C7 Q) ^! c8 F$ `: D$ Z# S
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目2 q/ t8 ]# C& l: F% G, P
. G& B# i2 h8 _4 N. X( T# d指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
. M3 V7 k ]. ?+ e' i
; D, z# H& a7 }指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。; k. m( X O- b; k: t
4 C% |, n. ^' k指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
' z B) a) ~4 g3 _" f, I3 H( i) f! q9 z. n
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
( S* [* ~6 V7 A; u0 e+ Y& q5 I- S" \" S; B- N# n% p4 F
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
' \6 a( `2 P* o5 i, z- O6 _
; Z0 \1 i4 {3 a+ H, ~- A0 w指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
* C& D- T/ |& G9 a
) z" }9 o" z, w' m1 m$ b& f' x8 e指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
1 n. ^7 P0 ]$ b. I
# k5 w1 l" X. p |2 z' Z( ]) r指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败, Y5 |) k1 L; U" O: ?8 h! X) m% z
& V, z q. N+ J5 N3 x) B5 j指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友; {7 @( }& V; s; a' k# e. l
) u5 ]9 B+ Z% g: D指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
/ P7 }+ H; Q# o2 z$ W' N: G" T% J& \8 P
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友' P, m i5 { A. R2 c9 g/ v) j
+ c0 c% D, r* m; T& i; X B _, S! Q指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友! Z4 y5 ]! ]; Z( X; u
+ k7 } l W3 F( E指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如; r, G( `) e( M0 b
" N9 y/ r( m+ [' a( p% B1 m指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用" @: s- s- [+ W, F/ V8 }
, q0 G7 K: _. i) @' J9 H. J指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
' d" Z8 T: l/ B- F+ c0 h( Y
4 ?9 O" i# v. w! J! R: W6 X指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
9 b; M" f% L; M( v, M/ b' b
' A" n' ^1 e! [3 s指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
6 y! X8 r# R2 h+ F* B7 Y9 ?8 g/ i# g$ z8 _
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用- }. ~" U: X; T" m9 ]
$ }% S4 [3 _, }& \3 s4 b4 |指令51:【回队所有男队友】无需参数。
! e3 g J0 w! ?# g/ G6 T; v; q1 S; {6 L' M, }
指令52:【回队所有女队友】无需参数。1 P4 f1 E# L, Q Z* U. `
7 j: }3 D% o3 ?/ \7 u* Y
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败# U3 {# [& ]% b7 F& D- w, G/ M' j
6 j. \6 _" L/ @; e+ P指令54:【遣散所有男队友】无需参数。' b- @% u5 d/ d5 r7 F& H8 {4 H
: H1 u4 \! a0 Y8 @指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
1 _1 P& t5 J0 k @( j: z# A
' i, ~2 F2 J+ F# h1 F' v8 Y. e指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
) D" i7 k" ?. \$ K" {% {0 H
3 {% P1 |& Z! X指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5% F9 R- G( D+ ]- b j9 | j o' x$ ?
5 W7 P& o5 f; ^% G v
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申8 c1 T: l5 ~0 ~7 u+ l
2 @2 L! S8 |9 O! u X* I5 E
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1. n# E" w- j* k$ D; z$ X
0 I7 ~, B% D9 u& g! `指令60:【menpai】可重新选择门派。
8 _, M2 k$ A$ u- \4 A+ u( }8 q; |: ]' J
指令61:【退出门派】无需参数。
8 C* L7 V; p; w) [; B
+ I! H& }; h# B2 ?) C3 @指令62:【mainmenu】回到主菜单。. I, R( A" T5 N
7 s2 U: |9 p$ D0 E* m% W指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
1 Z' @1 l. q' A6 N+ R& i: O* ]) E+ F8 y. x2 d0 `8 `) q, i7 H
指令64:【restart】重新游戏。' j! `8 \5 \! ], q$ Z$ `$ G$ Q5 V
- n! h' w- ?- ?
指令65:【nextZhoumu】下一周目。1 @. V% i& ~. p
: o6 w8 j9 A7 p6 g+ e* Q
指令66:【gameOver】死亡。
2 h" O, b1 B, v( {8 T# r8 P6 ^" N& e8 Q+ S/ Z1 z. {
指令67:【gameFin】通关。
) x+ v, G$ T( s4 a! Q# w0 k' R0 B# ^, X1 `( D. @2 E
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
2 L5 l6 W" T9 v+ [; q* S; K1 C7 I; ]! C# ~9 ?, P7 Q
指令69:【主角改名】无需参数。
) t$ O% T# \! D; f) h N
0 {8 F" o; j. v( z; B指令70:【女主改名】无需参数。
8 L" V8 [ n) q/ V6 A+ g& P
8 G, h. {+ T! R2 [0 I+ p0 `$ N指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
8 b9 C6 e: E6 e ?
0 B, ~1 S+ m8 I1 u( S指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
2 _: }: S3 N! S6 Q" s+ e; C' x' m$ _/ q+ |, l! z- \
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
$ ]" L e8 ]: x/ M$ ]& w
, H" Y# |% N# \指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5004 N+ A4 B: r7 v4 T1 X, q) P& `
+ h+ @1 O( x9 o
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏. F& T/ B% P# ?+ Q/ R
( v% n0 Q7 ^+ w指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏) G' |1 }8 A2 T% R! e$ `1 A4 `
9 C6 Q, F" f1 K: b+ X指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。7 o" A3 L, k8 y, K+ G
y" }7 ~8 ?, y4 {( o4 t/ K; L
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。8 n/ W# z) v1 v# x" H
7 } T6 C- J. B5 h3 a指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
! d* |2 m( B, N$ R cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行- e4 W* z3 I; @. u$ |+ t. o$ n, L
cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
/ f; a$ i/ ~) j9 O cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
/ C4 r- M) z; _3 k6 ~! B cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框
1 b- q' |2 F( ^4 o- o5 H B cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框; e2 B$ p, i: X( r, j" f* Q
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)% y, w6 y3 x9 K% a) B" }' v; Y
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)) H2 a* e+ Z6 z& ~ E- G0 X6 S% [
cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框
4 a$ c U7 x0 [, e8 K, Q8 z9 c% g6 _6 e4 R. l. a
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* k d$ ]4 y5 P& N* ^5 C8 X# Y) h. _" ^/ A2 E0 T, l* n0 w+ Q
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ i( L$ d% P" w" ]* q% M/ n _' D& j, c; x1 y% U5 N" g
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- K1 |# f ^9 X: \
+ _& }* \& t9 d
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( l4 A. T4 D8 g
2 v. a& p t8 c1 w7 `0 J
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 {% E9 Z, D6 q. r! [& e0 f
9 ?- h8 C% g' Z) K/ a' H
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 q" b: _8 p5 W% k; ^& R, P
8 ?# {- G: b" m, Y5 C指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- g% `- c1 I: v) M$ a
4 u- f0 x: x: L/ t; k2 }4 E指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ ^* ]! r+ c# W6 T3 d4 A
- \0 j4 R- ?+ S5 b% V% h4 a# r
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 J! G* G7 l3 j w; q- G: U: ]! x, y9 K! s
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#14 l7 j2 W% l) u
0 N( b) ^) N/ q指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。 h* i9 s/ P- d: a! b( N
; a) [; h# p4 Q+ i$ p# E; B, ^7 y3 l指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; H7 u, \# ~/ \+ R: w
6 }3 s$ d8 I) `6 |- c4 I! |+ M指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 Q7 b" u. A( D
# K+ R- S+ u" P/ {指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. o. n5 F8 M, ?0 K* b ^
$ H1 u4 G( S+ y: O4 ]指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 a. c. [+ Z1 u' }& D( m: p% f k2 a2 _0 E9 p
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 Z7 u' F1 Z. b3 H$ b% p. ~' I% k9 B9 D% z( p* f
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 U) L' ~$ U5 \# o: S! a
) \5 q. T$ }+ {9 o; W
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 f" T L. }5 Q/ v0 S3 f5 ~- ]% f- }7 J
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。 @ N' P) k9 i1 o7 y2 U6 F5 o
: g6 k( L/ w7 V) U指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* V9 J+ L$ Q1 K% L& g& z( G
# }0 [7 E7 K* ~) z指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" `/ N2 j; t3 S* `2 C
! W @1 C3 H! L: }
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 ]2 }( S* `+ w$ e5 |% T! {8 v
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 8 K: ~4 Q+ h7 r3 P. i
4 Q' R4 p' V4 M( ^【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】- n: `8 ^2 W/ F- ? U
9 ]9 y. f& i0 {: `1 i5 l2 p# f- q% N
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!+ N. r4 h y4 }+ i9 \. ^
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\7 Q9 y$ o. R+ [; [
以免游戏出现其它未知错误!1 g& e9 A7 a0 \' o8 c4 h4 E* u
8 g l1 ? x i( t9 ?" m金X修改显示图像品质方法:
! I5 m" ~# v4 \1 g- ]7 n进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”9 R: ?6 }! {( n/ {- y
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。. c+ g& L/ R" h1 b$ A
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
. |0 R4 a, m/ L2 _9 R5 N* C! {3 J3 a) x. K" \/ T# j
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!7 o/ B! [* o) E- {8 H1 C Z
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
. }" ^' F! j8 V& ^# N- P- D% |所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,! t4 X9 T$ T7 z9 R
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
" Q* K5 [7 I* L% L0 @3 Z金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
, t5 V: Q( n. }! e: h% X# M
6 k' s S I i* v E. v金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
1 g* Q" D$ K; D* W" q& Z4 t( E* M% o; o* F. U9 g# |
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:
+ i2 S( Y* r1 i. i1 O& U
# R1 r8 k5 f1 G- O) N) A6 G温馨提示:
2 a4 P+ e) ~% V' u( _开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
3 S# G7 Y m6 e: p特别是360!!
+ y8 y# }. ]0 T4 Q) q防止误杀汉化以及文件!!!
S0 K" d6 P5 o# B7 q) x造成游戏无法运行!!!& c' J/ \. G- u: R( y% f6 H) p
==================================================( ]% p6 f, f0 t: I$ c+ U) Q: A
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
" c& _2 K% g& `9 n# i( {, e9 N/ \
) J6 @& R( T& r2 O文件名 : 669.part1.rar7 H% {3 L" z/ l4 f* _. {
MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
% e1 d( R9 e+ s1 t* TSHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC78724 m$ b1 C6 r5 o9 S( S2 [
CRC32校验码 : 0BB6EC3B( X3 J, `- `; \# r& H) B
文件大小(字节) : 1,073,741,824
- S2 X: o3 M. m) k8 o% Z==================================================
! J7 k3 T9 k9 w
$ z+ m. C6 r7 s5 I3 y' n, ]; U==================================================
: N8 t7 X/ @ y. j文件名 : 669.part1.rev x( |. ]9 p+ D; \" y. j. Y
MD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717
8 c: i) P) ?2 D% |- zSHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C7 w- l2 n; s8 c9 j1 y, m& H
CRC32校验码 : 2144DF1C
, t; E% N. k/ p: l0 A2 {" _8 {0 x文件大小(字节) : 1,073,741,824; Q# q) `/ M z7 j# |" @
==================================================
7 i/ S# v& q9 Z! A
2 _0 J% T `, @( \6 {" g==================================================2 o S9 b9 ]7 G2 `
文件名 : 669.part2.rar
. N+ ~5 U5 J# NMD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
, [. A6 S$ w3 T7 M% s) pSHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35" ~+ r3 g: o9 `6 c7 W
CRC32校验码 : 8E0FFE8A0 B$ K, ^) n' r" T: i& a0 T
文件大小(字节) : 593,399,998
' H, c3 V3 l" g8 j$ @" B+ V8 X+ e
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.m630.org/m-3-1-1.html
1 J1 k& t H1 F- f==================================================l
; L# u& X. ^1 r6 O( X6 @ w8 g {/ n! n5 P) u1 |+ r
3 ?% e/ t: r* e4 g, c8 [
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
/ a. m( S- N$ y9 ] |
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