传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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0 K0 a I, |+ d. iA2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]5 ]6 w/ ?; K. I+ A8 F; w
传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 : x) h( I$ f1 I! V+ w
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。
2 o+ @) p8 M5 c* ^' s' x4 D, d在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。 7 L" U9 ]( ]% f. N" O
原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。
+ C! L: J# _: L4 s; s当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
9 v; M7 F# o) T T9 L) w为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
, T4 ] [ @8 d- N 游戏系统
7 o+ Y6 ^ N) ~# M! F地图界面
+ `0 b6 Z% L) j. c' R) o; _: J本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
+ C9 h/ c% u7 r6 a6 h% i洞窟地图:
1 R+ O2 N5 l# N; D0 e# ], b 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入 9 u" q! w1 a& r% x; x- a% A; o
红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
* c% X. U8 r4 g$ Y6 n 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 / c# E9 C+ C$ v) k- R1 w; s
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地
}4 d5 n6 T7 ^ E 可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图
' z1 C! J K4 Q% _& x; ]主线地图:
; j& Q+ ^7 F7 l) n5 ~5 W6 h. m 有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战
9 h4 t. b7 X5 e 普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角
; D% h% y! v# z) F 地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏 . H! k" m1 h' b# }' D* P7 x! v; J
一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 3 _5 a! ?( T9 s1 ^* { t6 y7 f ^
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入
, H. i& V+ ] } 沼泽区域有两张隐藏地图
2 o$ v# F8 W# [: d 每张地图都有一件收藏品
4 A; }, |' x+ u/ }( | 在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素
U3 r* h4 r. y# _6 T0 {6 @ 会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节 . {1 V: y" B- P
但是调查后只会获得1个废弃芯片 0 X' g( h4 {7 p
隐藏地图: & ?+ M; D6 G- O- G
没有敌人,只有可破坏的障碍物 ( G2 P$ l- o& Z4 s* O/ Q
每张隐藏地图都有一件收藏品 & ?( O2 R+ {2 m& L7 J# D
除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
" Y: Z- k: `* `& B0 r# U" b基地:
( {& x' Q" C5 [' `& N4 N/ s 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
3 i2 F/ r6 y$ C! @& n2 g) x* K 诺提拉斯1楼-NPC兔月:
) a e0 g# M. C& } 可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
- r F; O" d& A% {, ? 可在此处免费用餐,完全恢复HP
) L' Z1 B$ z& Z0 S3 P2 p 诺提拉斯2楼:
0 W7 y1 O% ~, W$ m/ R* G 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
" F; T. n7 { b: I 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内 ( D& Z7 y# `% S& z
浴室(诺提拉斯后门外): 2 T1 y2 N# v; a2 t
降低污染度
5 W& }$ X6 Z! K: O$ S 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 ! ^4 r3 c2 ~( D: ?7 F6 b
第一研究所-NPC峰岸 ) P7 n7 i+ M/ z
用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1
) x! A# m3 \- o- {装备系统 # u0 N3 U. N& \# W
主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。 " m5 B! N; y9 ^1 _6 o& O
武器: & x0 a3 L V5 M, O
可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。
% |9 Y+ r) {4 c7 ]% m, u) ? 分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 . N" I) k$ {, p# ?' d6 b
M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 * c4 B* k V- f, F6 W
此外不同形态的战斗表现也有差异 " F9 L, G8 y0 H
可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立 4 K9 E6 z+ Z; q" x
宝玉: . B2 @: |0 ~! x! T, H% ?( h; o
装备后,会改变物理攻击的属心 7 ^/ A: Q+ P; W* P; O
允许使用E技能和E护盾
; m0 |% L! X# t4 @8 z# ^ w 提升等级可以提升E技能伤害
6 G1 Z+ Z2 `' C. s7 d 部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏 " p4 Z$ m5 F, d
驱动器:
" @% n- h2 M) \, I 提供其他被动增益
# ]' ?0 A7 A/ v6 M; N D战斗系统
" }- H+ `# O% i2 }5 C8 ~战斗资源: # k3 i/ g( V7 M
HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败 ; n+ \6 H1 b. a# j
MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关
4 a) Z# ]$ [/ O 战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
4 {! U- G# i5 d2 p: Y" n GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
" D4 Q+ C/ ~/ d1 a 战斗后不保留 , O& O$ \; U1 h# L" A* S5 ]0 W
可用的战斗指令: & M- k( b/ R4 s4 E+ r
攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果 ! @! e. Y8 h; J- ?# [/ h
M形态有概率击晕敌人
5 U3 V- r( @3 X6 [9 U$ @! Q! } S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
* C; ]2 k3 Q+ c0 B8 ~2 d3 O 剑技:消耗GAIN使用的技能 - o6 Q+ b. I9 U: k7 ?% N8 _) N" c3 A
可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外 5 C7 `1 d' F/ D) T8 ?& ~ R! J
E技能:消耗MP使用的技能 1 }1 ]2 _% W, r7 N' j$ {+ N0 Y7 @. x
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大
2 b, m% o. U# Q 游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
+ x8 l- U* p+ I. {+ w K) F0 d 变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会 ! P7 {9 Q! w6 T2 h0 V q3 ?( N
变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP 9 v- ^0 R, h1 ^( E! Y8 a8 o
根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠
7 ?( ^+ _% d; m) P8 U 在变身状态下每回合会自然恢复MP 6 Z, ^$ \) X0 D! G3 S5 q) Z$ \6 M
变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束 9 ]: Q% U5 |; e; x& `. {$ Y, R2 I
E护盾:展开护盾,防御法术伤害 . B. c& w' E- ]/ x: F- ~/ W
需要装备宝玉后才能使用 $ V0 j) [/ f H# Z5 n/ d
若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值 1 N+ G, j+ ?0 R# g8 {/ s% |
道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
3 T# l2 V; @* a9 z* L4 w 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示 : I/ V- n2 A/ e7 w6 a
挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 5 L5 Y+ Q- T6 h! A# A1 y T" C; m9 H
不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP
: c9 g3 J0 m! T6 t" _, [0 X 也可以消耗15GAIN强制挣脱
* o4 @4 h! c! _战斗失败条件(满足任一则视为失败):
& p" D7 L: l# J9 }; O$ q HP归零
$ S1 Z- d) l; C$ G 因为敌人的技能耗尽MP3次
. R/ ]" J' E$ n$ s战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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【注意事项】
3 d4 n+ e6 w6 h★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!9 ?! z' i& o) C$ _" b8 C) m
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩 ; B- \' c; T! M; h/ o
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【注意事项】% l9 ], [1 u8 o3 k; r
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!. d" x( x9 @2 u: Q" m) |
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩
! g) o: P2 a9 h b注意: 7 F7 ?) ^5 A! m. C# ^/ T1 ^8 K7 B% r
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开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
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防止误杀汉化以及文件!!!
Q2 a+ ?4 s9 ^% n4 k/ j造成游戏无法运行!!!
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